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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 06 avril 2021 à 05:08 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Un membre du forum qhimm a pointé du doigt quelque chose d’intéressant au sujet de la mappemonde: le village de Gongaga n'a pas droit à son indicateur.

Si l'on compare avec cette carte, les points bleus manquants sont Gongaga, Forgotten Capital, Northern Cave Crater (même si ça semble explicite pour celui-ci) et Key to Ancients.

A votre avis, quels indicateurs devraient être incorporés ?

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mexico
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Hard Modder


Posté le 06 avril 2021 à 05:54 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
C'est clairement Gongaga qui manque, j'ai jamais compris pourquoi c'est le seul village du jeu qui n'a pas d'indicateur. Les autres n'ont pas de raison d'avoir un indicateur à mon avis.
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 06 avril 2021 à 07:24 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
A mon sens il n'a pas d'indicateur car voulu par la shinra.
Je m'explique.
Il y a eu un réacteur explosé ici, la shinra cherche a masquer son echec.
Après c'est peu être un oublie des devel, mais bon ....

A mon sens en cas de doute autant rester le plus proche possible de la version psx

(c'est comme la porte qui a le chiffre "7" quand on sort/rentre du secteur "5" de midgar, est-ce-que c'est la 7° porte du secteur 5 ou est-ce une erreur ? en cas de doute, autant garder la version originale ^^)
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Acro
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Administrateur


Posté le 06 avril 2021 à 09:03 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Je suis contre incorporer Gongaga sur la carte même si c’est sûr que ce serait plus classe.
Mais en vrai, c’est le seul lieu optionnel du CD1 sur notre route, donc normal qu’il n’ait pas de point. Seuls les lieux importants et obligatoires sont indiqués. Enfin, on va forcément à Gongaga après le Temple des Anciens, donc pas la peine de le voir sur la carte. ^^

En tout cas c’est voulu à la base.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Joberoly
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Psychopathe


Posté le 06 avril 2021 à 11:29 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
J'aime bien ton hypothèse Satsuki
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 06 avril 2021 à 12:00 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
J'aurais aimé voir Gongaga sur la carte, pour ma part ! Et la cité des anciens aussi dans une moindre mesure.
Et je comprends les autres points de vue.
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return
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Manuel du jeu


Posté le 06 avril 2021 à 15:48 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Acro a dit :
Je suis contre incorporer Gongaga sur la carte même si c’est sûr que ce serait plus classe.
Mais en vrai, c’est le seul lieu optionnel du CD1 sur notre route, donc normal qu’il n’ait pas de point. Seuls les lieux importants et obligatoires sont indiqués. Enfin, on va forcément à Gongaga après le Temple des Anciens, donc pas la peine de le voir sur la carte. ^^

En tout cas c’est voulu à la base.


Et Utaï? Et Fort Condor?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 06 avril 2021 à 15:49]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 06 avril 2021 à 16:14 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Je suis d'accord avec return, ton argument ne tient pas Acro, rends-toi !
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Acro
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Posté le 06 avril 2021 à 16:41 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Fort Condor : on doit y aller à un moment de l'aventure pour la Méga-Matéria, c'est donc un lieu qu'on doit obligatoirement trouver sur la carte du monde.

Utai : c'est un lieu qui n'est pas sur notre route et le seul lieu du continent ouest, qui plus est.

Je maintiens que la logique des points sur la carte, c'est pour aider le joueur à trouver les lieux pour continuer l'aventure quand il est sur la carte du monde, ou a minima faire la quête d'Utai si on prend le risque de sortir du Tiny Bronco pour s'aventurer dans la Région d'Utai, et qu'on se fait voler nos Matérias.

Gongaga et la Cité des Anciens ne sont donc pas concernés.

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mexico
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Hard Modder


Posté le 07 avril 2021 à 05:32 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Ah pas mal, ça se tient. Bon j'hésite du coup. ^^
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Shampignon
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 07 avril 2021 à 14:34 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Bien que je sois d'accord avec les arguments d'Acro, je serai quand même d'avis de signaler Gongaga, car ça reste un village, et je pense qu'il faut pouvoir situer tous les villages sur la carte.
Et on pourrait même voir l'argument du lieu optionnel dans l'autre sens : il faut pouvoir voir Gongaga sur la carte pour ne pas louper ce passage optionnel, tout comme Utaï...

Pour la Cité des Anciens, je ne vois pas ça comme un village, puisque c'est un lieu abandonné, donc je ne le signalerai pas. Je vois ça un peu plus comme une zone à part au milieu du "donjon" de la Vallée de Coral.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 07 avril 2021 à 14:37]
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Acro
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Posté le 07 avril 2021 à 14:39 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
C'est sur notre route, quand même, Gongaga.

Mais bon, j'ai donné mon avis, vous en faites ce que vous voulez. Je trouve juste ça dommage car ce projet consiste à upscaler les interfaces en restant fidèle au jeu. Dans le cadre d'un projet d'amélioration du jeu en soi j'aurais compris, mais là je ne comprends pas trop pourquoi on veut changer la logique des concepteurs, qui n'ont clairement pas oublié des lieux mais ont fait intentionnellement ce choix.

Pourquoi ne pas rajouter des points pour l'entrée du Grand Glacier, les grottes à Matéria, la Grotte Nord et faire apparaître les Îles du Cactus et Ronde pendant qu'on y est, si on veut améliorer l'expérience de jeu ?

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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 16 avril 2021 à 17:52 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Mise à disposition de la mappe avec Gongaga à télécharger ici. Celle-ci ne sera pas présente dans le pack Satsuki.

Révision de la typo de type "narrow" (c'est à dire des menus) terminée. Toutes les ombres ont été revues y certains caractères améliorés.

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Edit Que pensez-vous de ce "y" ?

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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 16 avril 2021 à 19:13]

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Morhue
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Garde Shinra


Posté le 17 avril 2021 à 09:42 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Merci Aavock pour cette maj des polices. Ça envoie bien.
Pour le y, je préfère l'ancien.
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 17 avril 2021 à 11:07 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Pareil je préfère l'ancien mystère
FF8.fr est sorti !
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 17 avril 2021 à 11:57 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
idem je prefere l'ancien "y"
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Acro
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Posté le 17 avril 2021 à 12:17 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Pareil.

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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 17 avril 2021 à 21:26 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Et moi je préfère l'ancienne police tout court
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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 17 avril 2021 à 23:07 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Merci pour les retours, c'est bien ce que je pensais; le "y" antérieure est rétabli.

Voici le rendu actuel.
Je pense qu'il faudrait rallonger le "W" car trop étroit. Le "k" est également sujet a débat.
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Je commence à croire qu'une version arrondie serait peut-être une bonne idée...

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Acro
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Posté le 17 avril 2021 à 23:30 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Le k me paraît étroit, en effet.

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