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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 31 janvier 2022 à 17:07 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Ou je sais c'est déjà prevu pour la prochaine version ^^
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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 31 janvier 2022 à 17:42 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Épatantes ces incrustations... Tout simplement bluffant une fois de plus !

Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
twitch.tv/Aavock [en mode ninja mais toujours au poste]

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 31 janvier 2022 à 18:02 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Oui comos a fait un super taff
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mexico
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Hard Modder


Posté le 31 janvier 2022 à 18:12 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Outch, très impressionnant ! Quel boulot !
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daizaemonkaze
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Soldat Shinra


Posté le 31 janvier 2022 à 20:53 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 31 janvier 2022 à 20:58 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Excellent
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Tarragh
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Garde Shinra


Posté le 01 février 2022 à 15:04 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Une version avec les ninoStyle, super !
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satsuki_yatoshi
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Posté le 01 février 2022 à 18:01 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Alors non, le pack nino n'est pas complet et les cinématique revue sont au nombre de 10 sur les 90 du jeu.

mettre des cinématiques avec les modèles nino oui mais seulement si toutes les cinématique du jeu les utilisent et ce n'est pas le cas
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Tarragh
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Garde Shinra


Posté le 01 février 2022 à 20:39 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Je parlais des cinématiques qui ont une version avec ninoStyle, pas de ton pack. Tu l'avais déjà dit que tu attendais qu'il finisse.

De toute façon les modéles chibi de ninoStyle en eux même sont très simple à ajouter sur ton pack avec le système de mod additionnel.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 01 février 2022 à 20:39]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 01 février 2022 à 22:05 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
comme je l'ai dit seulement 10 cinématiques ont été refaites avec les modèles de nino, toutes les autres sont d'origine donc aucun intérêt ici ^^
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satsuki_yatoshi
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Posté le 01 février 2022 à 22:52 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Juste pour infos le pack est pret à 99%.

J'attends juste 3 élements:
-Une version du mod 60 fps qui ne crash pas contre bizaro (là quand la fenêtre qui demande pour les autres membres apparait ça bloque), c'est le seul bug bloquant pour finir le jeu en 60 fps (le reste des bug c'est du "cosmétique" ça n’empêche pas de finir le jeu ^^).
-Un retour de notre grand devel myst6re pour la 2° tempête du labyrinthe tornade (celle qui bugue après le combat si on se plante 1 fois, là en 60 fps elle bugue d'office donc passer cet écran est faisable mais c'est une tannée en 60fps)
-Voir si je peux faire en sorte de mettre a jour FFNx automatique ou pas et surtout si c'est une bonne idée ou pas ^^

Donc en bref un bug majeur doit absolument être réglé, pour le reste rien de bloquant pour la sortie du pack 5.60

voila les changements définitifs de cette future version:
-Mise a jour de FFNx.
-Mise a jour de cosmo memory (version 1.010)
-Mise a jour du NT mod (version 2.0993)
-Ajout des succès steam.
-Ajout du mode 60 fps (BETA!).
-Ajout d'une option pour sélectionner le niveaux des animations avancées (éviter des saccades selon le Pc).
-Ajout d'une option pour choisir le niveau de précision des ombre des modèles 3D.
-Animations avancées et ombres des modèles 3D grandement optimisées par la dernière version de FFNx (bien moins de puissance nécessaire).
-Auto actualisation du hall of fame.
-Les 2 vidéos restantes en 15 fps sont maintenant en 30 fps et plus aucune vidéo "chibi" (merci Cosmos - désactivable par une option du lanceur pour retrouver les vidéos chibi pour ceux qui veulent).
-Correction des textes du snowboard avec les mods anglais (merci Acro).
-Suppression des ombre de combat au format PSX (maintenance trop complexe).
-Suppression du NT mod français pour le moment (des blocages existent en jeu).

Donc pas mal de nouveautés liée au diverses évolution du modding ff7 de ces dernière semaines, ça m'a demandé pas mal de temps mais ça y est presque

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 01 février 2022 à 22:54]
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Acro
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Posté le 01 février 2022 à 22:54 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Les succès Steam

Je pensais même pas que c’était possible. Comment as-tu fait ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Posté le 01 février 2022 à 23:36 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Je n'y suis pour rien, je ne fais qu'exploiter une des options de FFNx ^^
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Acro
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Posté le 02 février 2022 à 00:03 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Tu as inclus aussi le correctif sur la boîte de dialogue de fin du CD1 ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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cobblood
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Posté le 02 février 2022 à 01:42 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
bonjour satsuki j'imagine que tu en as atendu parler mais connais tu le projet time keeker de tsunamod je crois ? qui applique un cycle de jour et nuit dans ff7, si oui ta tu prevue de l'integrer a ton pack un jour ?

sinon satsuki pour les video, tu pourrais aussi tout simplement suprimer les video chibi d'origine et faire meton model 3d d'origine = video chibi de nino et model moderne = video non chibi. de cette facon dans les deux cas il y a une amelioration conmparer au video chibi gros polygone sans detail :P mais c sure que sa ferais plus de sense une fois le pack de chibi nino terminer.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 02 février 2022 à 04:52]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 02 février 2022 à 09:22 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
@Acro :
oui il y est c'est vrai que je l'ai oublié dans le changelog mais c'est bel et bien corrigé ingame ^^

@cobblood :
oui je connais time keeper mais ce genre de projet comme tant d'autre est incompatible avec la VF du jeu et ne sera pas adaptable a priori (a voir ce que je peux trouver mais c'est loin d'être simple, le principal intéret de ce mod n'est pas la variation de luma ou la pluie mais les options de gameplay qui en découlent et ça c'est de très grosses et nombreuses modifs du script du jeu)

pour les vidéos je n'intégrerai pas la version nino car elle est incomplète , s'il y avait un mod ou toutes les vidéos du jeu utilisaient les modèles de nino, là oui se serai intéressant, mais pas sur 10 vidéos sur 90, mon but a toujours été de proposer une constance tout au long du jeu

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 02 février 2022 à 09:22]
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Acro
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Posté le 02 février 2022 à 10:15 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
OK. Pourras-tu voir aussi pour le bruitage de Rayon satellite ? Je n'ai jamais eu ce bug de bruitage à retardement sur la version PC de base, et là je l'ai systématiquement.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Posté le 02 février 2022 à 18:52 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
As tu une vidéo avec le bug et sans le bug que je fasse des tests ?
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satsuki_yatoshi
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Posté le 06 février 2022 à 10:43 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
je viens juste de trouver de nouveaux réglages pour interpoler les vidéos de ff7, va ça peut-être me permetre de proposer les vidéos en 60 fps dans la prochaine version ^^ a voir car ça necessite aussi du taff sur le pilote du jeu du coup
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Ankhaton
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Posté le 06 février 2022 à 15:58 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Génial ! Quand tu auras une vidéo finalisée, n'hésite pas à nous montrer le résultat

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 06 février 2022 à 15:59]
Chaîne YouTube où ma femme chinoise et moi vous enseignons la langue chinoise : https://www.youtube.com/channel/UCP0m5OG8FqjIw7vfVdttUkQ
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