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Aavock
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Posté le 19 décembre 2020 à 21:32 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
satsuki_yatoshi a dit :
C'est vraiment nickel mais du coup je trouve que les parties blanches au milieu des lettres ne font pas naturel du coup (même si ça y est a l'origine)

Bien vu oui, à la base il y en a même entre le "e" de "vitesse" et le "!". J'hésitais déjà à les retirer; voici le résultat:
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Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
twitch.tv/Aavock [en mode ninja mais toujours au poste]

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satsuki_yatoshi
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Posté le 19 décembre 2020 à 21:42 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Je trouve ça top, plus rien a dire pour ma part ..... a si une seule chose, la suite !!! ^^

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 décembre 2020 à 21:42]
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Aavock
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Posté le 20 décembre 2020 à 01:20 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
La suite:
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Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 20 décembre 2020 à 09:02 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Encore une fois super taff, rien a dire de plus
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Posté le 20 décembre 2020 à 17:07 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Une montagne sauvage apparaît.
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Acro
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Posté le 20 décembre 2020 à 17:23 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Sauvage, mais belle !

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satsuki_yatoshi
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Posté le 20 décembre 2020 à 17:29 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
topissime !

(Il ne reste pas grand chose a finir pour ce jeu, mais les arbres ce n'est pas le plus facile, je croise les doigts pour que je puisse l’inclure dans la V5 RC qui sortira le 23 ou le 24 ^^)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 décembre 2020 à 18:50]
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Posté le 20 décembre 2020 à 19:20 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
satsuki_yatoshi a dit :
Il ne reste pas grand chose a finir pour ce jeu, mais les arbres ce n'est pas le plus facile, je croise les doigts pour que je puisse l’inclure dans la V5 RC qui sortira le 23 ou le 24 ^^

En effet, il ne reste plus que le sapin, finalement les textures Moto-G, Roller Coaster et Snowboard seront de la partie !

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Posté le 20 décembre 2020 à 19:21 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
C'est vrai que les sapins, de mémoire, ce sont les textures les moins réussies de ce jeu. On voit souvent les polygones quand on s'en approche.

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satsuki_yatoshi
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Posté le 20 décembre 2020 à 19:22 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
clairement
super Aavock si tu peu nous finir ça à temps, je compilerai la RC avec ^^
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Aavock
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Posté le 20 décembre 2020 à 22:54 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
La texture des sapins est assez étrange. Pour commencer la taille est ridicule (seulement 256px de hauteur), deuxièmement, il y a 4 sapins légèrement différents néanmoins, il semble que seul le premier soit pris en compte et enfin, certaine zones sont mal détourées par le jeu en tant que tel.
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 décembre 2020 à 22:56]

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satsuki_yatoshi
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Posté le 20 décembre 2020 à 23:06 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Pas mal du tout ces sapins ^^
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Posté le 20 décembre 2020 à 23:26 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Stylé, oui !

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Aavock
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Posté le 21 décembre 2020 à 04:52 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Mes hommages à TrueOdin: apparemment le driver accepte n'importe quelle taille ! Pour la texture sapin on passe de 128x64px a 2048x1024px soit, un agrandissement de 1600% !

Du coup, ça ouvre les portes pour la V13 avec textures 8K pour 2032

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Posté le 21 décembre 2020 à 07:30 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Enorme ! Mes respects à tous pour ce travail et vivement la V13 alors ^^
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Posté le 21 décembre 2020 à 10:55 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Aavock a dit :
Mes hommages à TrueOdin: apparemment le driver accepte n'importe quelle taille ! Pour la texture sapin on passe de 128x64px a 2048x1024px soit, un agrandissement de 1600% !


Impressionnant !
Ça ne risque pas de ralentir le jeu ?

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satsuki_yatoshi
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Posté le 21 décembre 2020 à 12:14 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
ça ne ralentira rien ^^ (surtout une fois en dds)
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Aavock
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Posté le 21 décembre 2020 à 16:13 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Aucun soucis en effet: pas une seule frame d'égarée même sur portable et au format *.png.

Cette texture conclut le mini-jeux du Snowboard. Le tout sera présent dans le pack V5 RC de Satsuki.

Prochaine étape: l'interface du sous-marin !

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satsuki_yatoshi
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Posté le 21 décembre 2020 à 16:31 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Tu as juste a me l'envoyer ^^
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Posté le 03 janvier 2021 à 18:23 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Première présentation de l'interface du mini jeu du sous-marin (ou devrais-je dire "Torpedo Attack").

Ce ne sont pas moins de 80 fichiers où j'ai dû naviguer à vue selon ce qui apparaissait à l'écran. J'en ai profité pour "corriger" des erreurs d'alignement du jeu original.

Par manque d'espace et soucis d'uniformisation, que pensez-vous de remplacer le "Attention" en "Danger !" ?

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