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satsuki_yatoshi
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Posté le 04 avril 2020 à 19:25 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Dans le jeu j'ai l'impression que c'est tronqué ^^'
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Acro
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Posté le 04 avril 2020 à 19:28 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Bon ben, va comme ça.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Mistul
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Garde Shinra


Posté le 04 avril 2020 à 19:31 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Félicitations Satsuki c'est vraiment bien!
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Aavock
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Posté le 04 avril 2020 à 22:31 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Bien joué

Acro a dit :
Dommage que Time Attack dépasse, mais je pense que c'est déjà comme ça dans le jeu d'origine.

Le mot suit la forme ovale supérieure en effet, sous AI il y a moyen d'avoir la courbe désirée.
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Acro
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Posté le 04 avril 2020 à 22:35 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Ah oui, c'est beaucoup mieux (et fidèle) comme ça !

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 04 avril 2020 à 23:00 | Sujet : Future V5... béta dispo !
du coup si tu peu me faire les 2 mots time attack et square avec le bonne courbe ^^, sinon je trouverai bien comment faire avec gimp
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satsuki_yatoshi
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Posté le 10 avril 2020 à 14:02 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Bon pour la v5 je pense refaire le lanceur et la trainer de zero, ça permettra de repartir sur une base propre car pour le moment il y a toujours des parties de la v3 et le code est un vrai bazar.
Donc quitte a tout refaire si vous voyer des chose a changer / corriger dans l'interface (les fonctions elles n'évolueront pas a priori)
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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 10 avril 2020 à 18:24 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Au top N'hésite pas à utiliser la capture que je t'avais envoyé l'année passée !

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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 10 avril 2020 à 18:49 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Hello ! Rien à signaler de mon côté... Enfin bon l'onglet Aide qui ouvre la page web associée dès qu'on clique dessus, ça m'a toujours dérouté, parce que pour les autres onglets ça ne fait qu'afficher quelque chose dans le lanceur. J'aurais fait un seul et unique gros bouton dans l'onglet Aide qui, lui, ouvrirait la page web, mais bon pas sûr que tout le monde trouve ça mieux.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 10 avril 2020 à 20:19 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Aavock a dit :
Au top N'hésite pas à utiliser la capture que je t'avais envoyé l'année passée !
Je ne la retrouve pas partie les tonnes de mp mais je cherche ^^'
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satsuki_yatoshi
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Posté le 12 avril 2020 à 19:07 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Bonne nouvelle pour la future v5, on avance bien avec TrueOdin (enfin surtout lui moi je donne des idées et je teste)
-centrage des écrans de jeu ok
-centrage des vidéos ok
-certaines textures posaient probleme avec l'ancien driver, c'est réglé
Le gros tu taff reste a ce jour de trouver un moyen d'animer les lumière sur les fond du jeu et le v5 serra sur les rail d'une béta ^^
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Aavock
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Posté le 12 avril 2020 à 19:35 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Excellent taff, merci l'équipe ! La version ultime approche !

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Acro
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Posté le 12 avril 2020 à 19:37 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Vous vouliez déjà inclure les textures d'Aavock ? Car ça demande pas mal de boulot par rapport à la retraduction, d'après ce qu'on est en train de discuter. ^^

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satsuki_yatoshi
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Posté le 12 avril 2020 à 19:44 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Pour le moment on a le temps.
Reste du taff sur le driver.
Après gros béta test du jeu avec le driver + gros béta test du lanceur que je refait a 100% pour faire un truc propre (interface et code complet de zéro).

Mais oui si les textures de Aavock apportent un vrai plus (et pour le moment ça va dans le bon sens) elle seront intégrée.

Après vu que Myst3re est repartit sur Makou, ça vaux le coup de voir avec lui une fonction d'autoresize de toutes les box de dialogue a partir un fichier ressource qui donne les tailles des caractères refait.

Le vrai probleme est a ce jour que si tu refait les boites de dialogue pour des textures tierses, tu casse la taille si on utilise pas ces textures, pour la version psx non moddée, pour steam ....

Faudrait presque faire un patch NM que pour le pack v5 et ces textures, a toi de voir si ça vaut le coup, ce ne serai que de moi pour ne pas casser les compatibilités existantes je travaillerai plutot coté des textures png, mais là aussi ça fait beaucoup de taff
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Acro
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Posté le 12 avril 2020 à 19:48 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Oui, c'est la conclusion à laquelle je suis arrivé. Il faudrait refaire un NM dédié. Ce qui n'est pas évident car il y a plein de fichiers en fonction de ce que l'on patch (objets ou pas, console ou PC, etc.).

En plus, quand on modifie la taille d'une boîte de dialogue, parfois il faut aussi la recentrer, et parfois non... Tout dépend de la logique que j'ai adoptée.

Bref, on a le temps.

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Jeehan
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Garde Shinra


Posté le 19 avril 2020 à 10:02 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Coucou tous le monde.

Petit nouveau pas très nouveau. J'étais sur ce forum y'a plus d'une dizaine d'année mais je reviens suite à ma découverte du pack de Sato et de la nouvelle traduction d'accro, que je trouve admirable. Franchement les gars, une telle bienveillance à l'égard d'un jeu et de sa communauté francophone me réchauffe le coeur.

Ceci étant dit, je suis graphiste (directeur artistique), je travaille en agence (je dis ça pour signifier que je ne suis pas amateur) et je me propose pour aider Sato sur la refonte du Launcher et des visuels si il en a besoin.

Prenez soin de vous.

Jeehan

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 avril 2020 à 10:03]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 19 avril 2020 à 10:15 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Merci de ta proposition.
Le lanceur est en bonne voie, pas besoin d'aide là dessus car le probleme est que le vb6 est assez limité niveau interface donc un travail de design avancé ne sera pas faisable.

N'hesite pas a envoyer un mp a Aavock, ou a lui proposer ton aide ici : https://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=445353
Il est en train de refaire l'interface originale en HD et s'il s'en sort bien avec les écritures je sais qu'il cherche de l'aide pour les éléments plus avancés (icones entre autres)
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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 19 avril 2020 à 19:04 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Salut Jeehan, tu tombes à pic ! N'hésite pas à jeter un oeil sur le projet en cliquant sur le lien cité par Satsuki.

Comme l’illustration n'est pas mon fort je cherche de l'aide pour redessiner à l'identique les icônes des armes du menu (sans passer par de la 3D et en conservant la palette de couleurs). Je reste disponible à tout instant !

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Jeehan
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Garde Shinra


Posté le 19 avril 2020 à 21:36 | Sujet : Future V5... béta dispo !
Salut Aavock !

Je serais ravi de t'aider, si tu penses pouvoir me filer tous les PNG ou JPG pour les refaire au propre sur Illustrator, ça serait génial.

D'ailleurs qu'en est t'il de la taille des formats d'icône ?

J'ai une petite question pour toi Sato. Une fois le pack installer, est ce que j'ai toujours besoin des fichiers d'installation de FF7 sur Steam ?

Je ne sais pas si vous avez vu dernièrement mais il y'a NinoStyle qui charbonne très très dur sur ces nouveaux modèles tirés des artwork du Jeu, c'est impressionnant.
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 19 avril 2020 à 21:39 | Sujet : Future V5... béta dispo !
-Non plus besoin de steam une fois le pack installé
-NinoStyle fait un super taff, si un jour il arrive a faire tous les modèles du jeu, ce sera surement intégré a mon pack (si NinoStyle est ok avec ça bien sur)
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