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Forum : Pack SYW Page : 1
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 24 août 2019 à 23:46 | Sujet : De la V1 à la V4
En attendant la sortie de la v4 un petit comparatif pour voir le chemin parcouru depuis la v1 sur un écran complexe a retraiter (cliquez dessus pour un plein écran):

le jeu de base :
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la V1 (basée sur le travail de omzy de qhimm) :
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la v2 (mon premier vrai filtrage, waifu, sur cet écran complexe cela rend moins bien que la v1 ^^) :
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la v3 (esrgan perso):
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la v4 (esrgan perso + esrgan manakaiser + filtrages manuels + corrections par Aavock):
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Ce long voyage touche a sa fin pour moi, la sortie de la v4 sera mon dernier filtrage, s'il y a des corrections ou des MAJ je les apporterai bien sur au pack v4 mais ce sera mon dernier gros refiltrage car d'une part ça prend un temps fou et que j'en ai de moins en moins, et d'autre part je suis satisfait du rendu v4 ^^ (+ nettoyé sur les écrans complexe et + détaillé sur les autres)
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azertyuiop2
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Belge intégré


Posté le 25 août 2019 à 00:18 | Sujet : De la V1 à la V4
GG La tête du mog-arcade sur la V4
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diemza
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Garde Shinra


Posté le 25 août 2019 à 08:37 | Sujet : De la V1 à la V4
Merci beaucoup d'avoir pris le temps de faire ce petit comparatif ! Très impressionnant et instructif !
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jack oneil
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Garde Shinra


Posté le 25 août 2019 à 15:26 | Sujet : De la V1 à la V4
Quelle aventure cela a dû être pour toi et tous les autres !!
Entre les différentes idées, comment trouver les logiciels permettant d'appliquer ces idées et le temps passer à essayer d'améliorer ce projet (bug etc.) ça du te faire étrange d'arriver au bout du tunnel !!
Pour finir je n'ai qu'une chose a dit !
MERCI !!

Jack Oneil

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 août 2019 à 15:26]
"la causalité ne se traite pas avec autant de liberté" MYRDIN
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Kikujitoh
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Garde Shinra


Posté le 25 août 2019 à 23:27 | Sujet : De la V1 à la V4
Quel travail incroyable ! C'est absolument fabuleux. Le rendu de la V4 est magnifique, très proche des écrans originaux je pense. Si seulement Square-Enix t'avait embauché pour faire les remaster de FF7 / 8 et 9 sur PC / Android / consoles.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 août 2019 à 23:30]
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yuyu
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Polygamie


Posté le 26 août 2019 à 00:26 | Sujet : De la V1 à la V4
Bravo et merci
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 26 août 2019 à 22:24 | Sujet : De la V1 à la V4
Pour les nostalgiques de l'époque psx sur un vieux crt, la v4 permettra aussi ça (cliquez pour plein écran sinon ça rend pas ^^) :

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jack oneil
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Garde Shinra


Posté le 27 août 2019 à 10:15 | Sujet : De la V1 à la V4
Truc de ouf comment ça claque alors là tu a fini de m'achever !!
je le veux !!

Jack oneil
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Acro
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Administrateur


Posté le 27 août 2019 à 10:47 | Sujet : De la V1 à la V4
J'ai pas trop compris ce qu'il fallait voir. ^^'

L'absence totale de bandes noires ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 27 août 2019 à 12:16 | Sujet : De la V1 à la V4
Les bandes noires sont toujours là, j'ai juste pas capturé assez large.
Ce qu'on voie (en cliquant dessus) c'est une emulation d'un ecran crt
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 02 septembre 2019 à 22:18 | Sujet : De la V1 à la V4
Quelques captures d'écran de la v4 en jeu

Fonds d'écrans:
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Carte du monde:

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Combat et magies:

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Cinématiques:

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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 03 septembre 2019 à 00:42 | Sujet : De la V1 à la V4

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Locke Cole
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SOLDAT 2ème classe


Posté le 22 juin 2020 à 20:46 | Sujet : De la V1 à la V4
Impressionnant à voir les différences entre de v1 à la v4, surtout à partir de la v3 Esrang, ça fonctionne bien sur ce jeu. Puis la finesse des animations de magies aussi lors des combats, beaucoup plus fin que sur l'original PSX et pourtant ça colle bien.
Kitsune Kaminari
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