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satsuki_yatoshi
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Posté le 15 juillet 2021 à 11:31 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Intro et fin uniquement.
D'ailleurs j'ai pas pensé a verifier les vidéos soustitrees, ce doit etre les vo.... Bah je ferais une maj ^^'
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Ankhaton
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Soldat Shinra


Posté le 15 juillet 2021 à 14:30 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
satsuki_yatoshi a dit :
Intro et fin uniquement.
D'ailleurs j'ai pas pensé a verifier les vidéos soustitrees, ce doit etre les vo.... Bah je ferais une maj ^^'


Ça doit être des gros fichiers, donc est-ce que tu referas un seul gros fichier unique avec le jeu entier à télécharger, ou alors une grosse màj ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 juillet 2021 à 20:46]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 15 juillet 2021 à 21:16 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Bon effectivement j'ai oublié de reprendre les vidéos soustitrés du pack cosmo, elles sont donc actuellement en anglais.

Je ferai donc une mise a jour correctrice la semaine prochaine, histoire d'avoir un peu de recul et de ne pas multiplier les maj pour rien.

Ce ne sera pas si gros de ça, moins de 200mo en tout, donc se sera une simple maj 5.51.


J'ai eu aussi pas mal de retours en privé qui m'ont indiqués trouver certaines parties de cosmo mémory bonnes et d'autres non.
Personnellement je trouve que les sons d'ambiance apportent beaucoup au jeu, mais que les sons modernisés changent trop le jeu (idem pour les bruit de pas qui sont je trouve vite agaçants).

Dans la prochaine maj je vais donc "décomposer" cosmo mémory en plusieurs parties - au moins la maj ne sera pas que correctrice (décomposer plus n'est pas faisable du fait de la strcuture du mod):
-Sons modernisés
-Sons d'ambiance
-Bruits de pas
-FMV
chaque option sera activable ou pas, ce qui permetra a chacun de profiter de ce qu'il prefere ^^
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Joberoly
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Psychopathe


Posté le 15 juillet 2021 à 21:19 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
T'es un chef
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Garde Shinra


Posté le 16 juillet 2021 à 10:39 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Les sons d'ambiance sont bien, les bruits de pas j'aime bien aussi. Les autres bruitages sont un peu bizarres (comme le passage à l'écran de combat ou le son de la mort des boss), d'autres sons sont très bons (comme l'explosion du réacteur).

C'est vrai qu'avoir le choix sera une bonne chose ^^
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 16 juillet 2021 à 12:12 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Ce genre de choix ne sera pas possible car tous les sons refait + bruit de pas sont monobloc, c'est géré par la même fonction.
Donc si tu veux les sons refaits (hors ambiance) se sera tout ou rien.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 17 juillet 2021 à 20:15 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Bon vu qu'il y a eu pres de 2000 téléchargement de la 5.50 et que je n'ai pas eu de bug reporté, je fais la maj suivante:

5.51
-Correction des soustitres de 2 vidéos avec le pack Cosmo Memory.
-Ajout d'option de choix pour les élements sonore a activer avec le pack Cosmo Memory.


J'ai donc profité de la correction necessaire des soustitres des vidéos du pack cosmo memory pour ajouter un peu plus de choix dans sa configuration (je ne pourrais pas proposer plus de choix du fait de la structure de ce mod)

Donc hors bug trouvé, pas de maj prévu sauf si les éléments suivant arrive sur le marché (en version complète bien sur) :
-Maj retraduction
-V2 des textures de Aavock
-personnages 3D de nino
-Restauration des musiques pas mwind
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Joberoly
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Psychopathe


Posté le 18 juillet 2021 à 00:48 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
2000 ! Hey c'est cool ça, je savais pas que tu pouvais voir cette donnée. D'ailleurs je me suis toujours demandé si le remake avait relancé les téléchargements du pack. Un avis là dessus ?
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satsuki_yatoshi
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Posté le 18 juillet 2021 à 10:30 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
oui le premier volet du remake a bien relancé les dl du pack a l'époque
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Ankhaton
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Soldat Shinra


Posté le 18 juillet 2021 à 18:44 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Si ce n'est pas trop indiscret, toutes versions confondues en excluant les patchs, combien de téléchargements de ton pack ont eu lieu depuis la version 1.0 ? Merci !
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 18 juillet 2021 à 20:40 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Je n'ai pas compté la v1 ce n'était pas un vrai systeme.
De la v2 a la v5 prés de 300 000 (sans compter la version anglaise du pack 5)
Mais ce n'est pas très pertinent car vu le nombre de mises a jour...
Je pense de façon réaliste qu'il y a moins de 10 000 utilisateurs réels du pack

Sinon bonne nouvelle, après l'avoir suggéré a TrueOdin, il est en train de peaufiner un systeme de mise en cache pour les animation avancées.
En effet cette fonction d'animation avait tendance a être limite en fps même sur des pc recents.
La mise en cache de ces animation prend un peu de temps au chargement des écrans (0.1s a 0.3s sur mon pc).
Par contre la vitesse du jeu une fois sur l'écran est bien meilleure.
Pour l'écran juste avant la mort de aerith, qui est surement le pire écran pour ça, je n'avais jamais fais mieux que 20 fps, là je suis a 45 fps (sachant que au dela de 30 ça ne sert a rien).
Pour ceux qui de toutes façon n'ont pas la puissance pour utiliser cette fonction des animations avancés, la vitesse de chargement des écrans ne change pas si on utilise pas cette fonction.

En bref j'attends que ce soit stable (va falloir que je teste pas mal en jeu) et je ferai une maj, car là ça en vaut la peine, ça rend les animation avancées 100% utilisable sans lag en jeu avec un pc moyen avec ssd (avant ça il fallait un bon pc et une dizaine d'écran ramaient quand même)
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cobblood
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Garde Shinra


Posté le 19 juillet 2021 à 23:02 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
bonjour satsuki pour les animation avancées tu pensse sa prendrais quoi comme materiel minimum genre processeur carte graphique etc ?
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satsuki_yatoshi
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Posté le 20 juillet 2021 à 09:46 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
aucune idée, je sortirai ce week end mon plus vieux pc voir ce que cela donne, car là mes 4 pc a dispo sont tous plus que suffisant pour ça (avec la maj de FFNx a venir)
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cobblood
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Posté le 20 juillet 2021 à 23:30 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
en gros moi je suis plus un gamer consolle. les seul jeux je fais sur pc son ff7 ff8 ff9 pour les amelioration mod etc et parasite eve 1 et 2 sur emulateur pour les amelioration et pouvoir les faire en francais vue que au quebec on avais les version americaine, le reste du temps mon pc a un usage normal music film serie etc. jai un intel core 2 quad q9650 3ghz 8go de ram avec carte nvidia quadro fx 1700 avec disque dure normal et windows 7 pro en gros j'ai l'impression que pour profiter pleinement de ton pack va falloir je change tout simplement d'ordi lol

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 juillet 2021 à 23:31]
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Acro
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Posté le 23 juillet 2021 à 15:04 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Je ne trouve pas dans le launcher la nouvelle touche pour la V5 pour accélérer le jeu. Je vois juste les options de Vitesse initiale / Vitesse maximale et F11/F12 ne fonctionne plus. ^^

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Posté le 23 juillet 2021 à 15:42 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Onglet "controles" du lanceur ^^

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satsuki_yatoshi
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Posté le 23 juillet 2021 à 15:44 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
cobblood a dit :
en gros moi je suis plus un gamer consolle. les seul jeux je fais sur pc son ff7 ff8 ff9 pour les amelioration mod etc et parasite eve 1 et 2 sur emulateur pour les amelioration et pouvoir les faire en francais vue que au quebec on avais les version americaine, le reste du temps mon pc a un usage normal music film serie etc. jai un intel core 2 quad q9650 3ghz 8go de ram avec carte nvidia quadro fx 1700 avec disque dure normal et windows 7 pro en gros j'ai l'impression que pour profiter pleinement de ton pack va falloir je change tout simplement d'ordi lol
Cela sera trop juste pour les animations avancées et pour l'eclairage dynamique.
Pour le reste ça devrais passer (avec une resolution interne x1)

Pour jouer proprement il faut un corei5 ou équivalent , une gtx 1050 ou plus et surtout un ssd (windows 10 est aussi fortement conseillé)
Ce qui veux dire changer ton pc, dommage de ne le faire que pour jouer a FF7.
installe déjà le pack avec ton pc actuel et tu verra comment ça passe ^^

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 23 juillet 2021 à 15:44]
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Posté le 23 juillet 2021 à 15:49 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
satsuki_yatoshi a dit :
Onglet "controles" du lanceur ^^

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Merci.

Désolé, j'ai pourtant bien scruté cet onglet pendant 5 bonnes minutes, mais c'est écrit tellement petit, et je ne m'attendais pas à ce que ce soit une combinaison de touches. ^^

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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cobblood
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Posté le 23 juillet 2021 à 23:41 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
satsuki_yatoshi a dit :
cobblood a dit :
en gros moi je suis plus un gamer consolle. les seul jeux je fais sur pc son ff7 ff8 ff9 pour les amelioration mod etc et parasite eve 1 et 2 sur emulateur pour les amelioration et pouvoir les faire en francais vue que au quebec on avais les version americaine, le reste du temps mon pc a un usage normal music film serie etc. jai un intel core 2 quad q9650 3ghz 8go de ram avec carte nvidia quadro fx 1700 avec disque dure normal et windows 7 pro en gros j'ai l'impression que pour profiter pleinement de ton pack va falloir je change tout simplement d'ordi lol
Cela sera trop juste pour les animations avancées et pour l'eclairage dynamique.
Pour le reste ça devrais passer (avec une resolution interne x1)

Pour jouer proprement il faut un corei5 ou équivalent , une gtx 1050 ou plus et surtout un ssd (windows 10 est aussi fortement conseillé)
Ce qui veux dire changer ton pc, dommage de ne le faire que pour jouer a FF7.
installe déjà le pack avec ton pc actuel et tu verra comment ça passe ^^


bien je le changerais pour ton pack ff7 et aussi pour ff8 remasterisé parce que pour la version 2013 j'ai jamais eu de probleme meme avec tout les mod et je le ferais aussi pour dirge of cerberus sur emulateur. je le changerais probablement pour un i5 ou i7 sa depent quesque je trouverais dans le remis a neuf, ssd windows 10, 4 ou 8 go de ram et une carte graphique gt 1030 ou gtx 1050 a se que j'ai pu voir ya pas l'air d'avoir une grosse difference entre les 2 mais bon je connais pas vraimant sa ^^ et il demande pas beaucoup de puissance se qui fais que j'orais probablemet pas besoin de changer de bloc d'alimentation.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 01 août 2021 à 16:46 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Nouvelle maj dispo en page 1 :

5.52
-Ajout d'une option pour supprimer les bouches en "O" des PNJ (comme sur psx).
-Correction des modèles 3D modernes avec les Ombres dynamiques.
-Mise a jour de FFNx (animations avancées bien plus rapide).
-Optimisations mineures des l'écran Chorace2 / bugen_2 / crcin_1.

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