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Forum : Compilation Of FF7 & Portages Page : 1
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Acro
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Administrateur


Posté le 24 août 2015 à 16:54 | Sujet : FF7 sur iOS
Le jeu vient de sortir sur iOS, au prix de 15€.
Et apparemment, ils ont fait courir Cloud par défaut, et il faut appuyer sur X pour marcher. Cependant, lorsqu'il faut marcher pour s'échapper d'Aeris, ils ont pas pensé qu'appuyer sur X signifiait "courir" pour le jeu, du coup pour y arriver il faut forcément courir (ne pas appuyer sur X) !

Je ne sais pas si la traduction ou quoi que ce soit à été modifié par contre...

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 24 août 2015 à 17:36 | Sujet : FF7 sur iOS
Très fort le combo Apple +square
Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
Le discord de ff7.fr : https://discord.gg/NCY4GPwa
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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 25 août 2015 à 03:27 | Sujet : FF7 sur iOS
Il y a un mod qui fonctionne de la même façon pour courir/marcher... (Le fameux YAMP, même les développeurs n'ont pas réussi à faire mieux, c'est dire).

Les tronches en n'ont pas été corrigés mais carrément supprimés.

L'option "Quitter" à été retiré du menu principal.

Très peu de choses à configurer dans les options.

La transparence de la texture des points de sauvegarde a été corrigé.

Apparition d'une option "iCloud" sur l'écran de sélection Nouvelle partie/Continuer (le tout avec une police différente sur cet écran précis).

Une option booster ses stats (pas moyen de revenir sur ses pas).

Une option désactiver/activer les combats aléatoires (disponible et visible à tout moment sur l'écran).

Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
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Eléo
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J'peux pas, j'ai...


Posté le 25 août 2015 à 09:25 | Sujet : FF7 sur iOS
Il parait que cette version est en effet une grosse blague.

FFVII: Heritage - Les IRLs en video
C'est quoi FFVII ?
On dit pas "FFVII Rebirth ca sera d'la merde !"
Sauvez le forum, mangez le discord !
On dit j'aime pas, sale con(c)Zell

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senbou
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Garde Shinra


Posté le 09 septembre 2015 à 16:21 | Sujet : FF7 sur iOS
Bonjour ,

Je viens sur ce forum pour un peu d'aide et savoir si d'autre personnes ont rencontré le même problème que moi.
Jusqu'à maintenant à part le fameux bug pas bien méchant de Cloud éclair,je n'ai rencontré aucun problème particulier,jusque là...
Lorsque je sors de Midgar et que j'arrive sur la carte du monde , je rencontre le problème conttraire : tout se met à être super lent et Cloud court au ralenti.
Je vais donc tant bien que mal à Kalm , où tout semble reprendre sa vitesse normale , jusqu'à la cinématique où Sephiroth incendie Nibelheim dans le flashback de Cloud.
Fin de la cinématique , tout redevient normal , puis je sors de Kalm et là rebelotte , Cloud escargot.
C'est un peu difficile d'apprécier le jeu comme ça , moi qui étais toute contente de le voir réédité sur iOS
Si quelqu'un qui passe par là peut m'aider
Je joue sur iPad mini avec iOS 8.4.1 , la plus récente.
Merci
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Acro
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Administrateur


Posté le 09 septembre 2015 à 16:24 | Sujet : FF7 sur iOS
Salut
Quand tu dis qu'il court lentement, c'est un lag ou c'est vraiment Cloud qui est lent ? Si tu tournes la caméra, par exemple, est-ce que ça te paraît lent ?
Il te faut à peu près combien de temps pour aller de Kalm à la Ferme de Chocobos ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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senbou
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Garde Shinra


Posté le 09 septembre 2015 à 16:28 | Sujet : FF7 sur iOS
Wow,rapide ! Merci
Je pense que c'est un lag , j'ai comparé avec ma version PC , j'a pas le même ressenti.Ca m'a pris un presque 10mn , sans les combats...
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mexico
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Hard Modder


Posté le 09 septembre 2015 à 16:32 | Sujet : FF7 sur iOS
Ton ipad mini est probablement trop peu puissant pour le faire tourner.
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