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k3nty
Garde Shinra
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Posté le 17 juin 2015 à 19:30 | Sujet : Steam Windows 8 - Jeu trop rapide |
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Bonjour à tous,
Tout d'abord, faisons simple : GLOIRE A ACRO!! Enfin une traduction digne de ce jeu (et quel hasard que la sortie intervienne le jour de l'annonce du "remake/reboot" (selon Nomura)
Je possède la version steam de FFVII, donc la version de 2012. Hors sur cette version j'ai toujours eu le même problème : le jeu est trop rapide (je m'en rend compte dès le mouvement de bras de Barret en sortant du train. ). Je joue sous Windows 8. Avez vous déjà rencontré ce problème ? En visitant le forum j'ai vu que certain l'avez déjà rencontré, mais sans solution.
Si jamais il n'existe pas de solution, tant pis, je graverai les 3 cd regravé et je sortirai ma vieille PS1 et mon action replay du placard
Merci d'avance pour votre aide, et bon jeu à tous sur une traduction enfin crédible ! :D
Tchao
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3 messages
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Acro
Administrateur
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Posté le 17 juin 2015 à 19:32 | Sujet : Steam Windows 8 - Jeu trop rapide |
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Version trop rapide, je n'ai jamais vu ça non. xD
Vraiment rapide rapide, ou c'est possible que ce ne soit qu'une impression de ta part ?
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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57956 messages
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Mikaokao
Garde Shinra
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Posté le 17 juin 2015 à 22:54 | Sujet : Steam Windows 8 - Jeu trop rapide |
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A mon avis c'est une impression.
Le jeu est plus fluide sur Steam, tu as peut être cette impression à cause du fait que tu ne joues pas dans les même condition qu'à l'époque : jeu en 50hz sur PS1 PAL, écran à tube cathodique, etc.
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 17 juin 2015 à 22:56]
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33 messages
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Aavock
Retoucheur d'exception
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Posté le 18 juin 2015 à 03:18 | Sujet : Steam Windows 8 - Jeu trop rapide |
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C'est un souci assez connu dans le monde du speedrun sur PC, le jeu tourne jusqu'à 36fps (au lieu de 30) sur les écrans fields.
Ce problème est causé par une mauvaise programmation du limiter et dépendra de la compatibilité (et non de la puissance) de ton hardware avec le jeu (les processeurs AMD son récurrents).
Pour régler ce problème télécharge le trainer Ochu (toujours par l'incontournable DLPB), suis bien les instructions et une fois le jeu lancé il y a une option pour configurer manuellement les fps fields (et combats) 30fps étant la valeur par défaut.
Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
twitch.tv/Aavock [en mode ninja mais toujours au poste]
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1131 messages
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k3nty
Garde Shinra
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Posté le 19 juin 2015 à 11:56 | Sujet : Steam Windows 8 - Jeu trop rapide |
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Donc à priori ça ne viens pas de moi la sensation de rapidité. ^^
Quand je lance Ochu, ça me met Final Fantasy VII Not Detected, c'est compatible avec la version Steam ?
Merci!
Tchao
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3 messages
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Aavock
Retoucheur d'exception
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Posté le 19 juin 2015 à 16:57 | Sujet : Steam Windows 8 - Jeu trop rapide |
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Toutes les instructions sont dans le topic: il faut d'abord lancer le jeu et par la suite Ochu. La version Steam est 2013, la release SE 2012, le trainer fonctionne avec toutes les versions.
Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
twitch.tv/Aavock [en mode ninja mais toujours au poste]
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k3nty
Garde Shinra
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Posté le 19 juin 2015 à 23:08 | Sujet : Steam Windows 8 - Jeu trop rapide |
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Re,
Même en lancant le jeu d'abord il ne détecte pas Final Fantasy VII. Du coup pas grave, j'ai fais autrement en jouant sur mon PC Fixe et là niquel
En tout cas merci encore Acro et toute l'équipe qui a travaillé sur le patch! et Merci Aavock pour ton aide
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3 messages
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Acro
Administrateur
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Posté le 19 juin 2015 à 23:09 | Sujet : Steam Windows 8 - Jeu trop rapide |
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Oki.
Merci. Bon jeu !
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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57956 messages
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Aavock
Retoucheur d'exception
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Posté le 20 juin 2015 à 05:20 | Sujet : Steam Windows 8 - Jeu trop rapide |
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Je viens de tester, le trainer ne fonctionne qu'avec la version EN. Il y a toujours l'option d'activer un limiter mais je n'ai jamais essayé.
Bon jeu k3nty!
Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
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