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Acro
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Posté le 08 mars 2022 à 23:47 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Voici deux screens pour montrer les bugs :

Image

Image

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Posté le 09 mars 2022 à 07:40 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
OK je testerai, peux tu me dire quelles options du pack tu utilise ?
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Acro
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Posté le 11 mars 2022 à 13:32 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Je te dis ça ce soir. A priori juste les effets des magies, exactement la même que pour mes précédents lives.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 12 mars 2022 à 12:14 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
je n'arrive pas a reproduire le bug.
donc je te conseille de faire une save de tes save et d'installer la version 5.60 + maj 5.61 (qui sort aujourd'hui).
au pire la 5.53 reste dispo en page 1 si tu rencontre des bugs, mais les éléments instable de la 5.60 (surtout les fmv) sont réglés dans la 5.61
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satsuki_yatoshi
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Posté le 12 mars 2022 à 13:30 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Maj 5.61 dispo:
-Ajout d'une option pour pour choisir le style des bouches sur les modèles 3D classiques (4 options possibles).
-Mise a jour de FFNx (correction d'un bug dans les cinématiques qui pouvaient planter sur certains pc + cinématiques correctement gérées en HDR).
-Mise a jour du NT mod v2.994.
-Mise à jour Cosmo Memory (ajout des bruits de pas sur la carte du monde)
-Correction de certains bug sur le mode 60fps, les bugs restants étants cosmétiques les modes 30/60 fps sont considérés comme stables.
-Optimisation des animations en 60 fps avec les modèles 3D modèrnes (bras plus pres du corps etc ... comme sur le jeu de base avec ces modèles).
-Correction de l'option des mods additionnel qui ne marchait pas avec les patchs 30fps/60fps.
-Correction d'une faute d'orthographe dans le lanceur.

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Ankhaton
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Soldat Shinra


Posté le 12 mars 2022 à 14:40 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Merci satsuki !

Attention, tu as mis deux fois "pour" dans ta première phrase
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last life
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Garde Shinra


Posté le 13 mars 2022 à 15:09 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète

Bonjour,

J'ai un soucis avec FF7_SYW.
J"ai la dernière version en date ainsi que FF7 version steam.
Lorsque je lance la configuration puis le jeu depuis l'application, le jeu ne s'affiche pas.
J'ai le son mais pas d'image, l'application est bien lance., mais je ne peux rien faire d'autre
j'ai déja réinstallé le jeu ainsi que le logiciel, mais rien n'y fait. Avez-vous une idée du problème ?
J'ai essayé de démarré également sans avoir aucune option d'amélioration, mais le résultat est le meme.

Cordialement
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 13 mars 2022 à 22:32 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
tente de changer le moteur de rendu ^^
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last life
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Garde Shinra


Posté le 18 mars 2022 à 13:03 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Bonjour,
merci j'ai bien réussi mais je rencontre un autre problème.
Sur steam, je peux jouer avec ma manette PS4, mais quand je lance le jeu via le pack, celle les gachettes directionnels sont utilisable, les touches croix, carré, ... et les R+L 1+2 ne fonctionne pas.

Une idée ?
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 18 mars 2022 à 16:21 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
tentes de changer les controles dans les options une fois en jeu, ça doit être ça
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afarage
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Posté le 19 mars 2022 à 13:17 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Hello,
Merci pour tout le travail mais le jeu prend beaucoup de place (plus de 30gb quand même) et je n'utilise pas tous les mods et j'en utilise d'autres externes aussi. est ce possible de supprimer certains dossiers de mods inclus que je n'utilise pas ? si oui comment reconnaitre ce que je supprime ?

(Je voulais utiliser 7th Heaven à la base mais je n'arrive pas à lancer le jeu en fr avec donc je suis tombé sur votre pack)
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satsuki_yatoshi
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Posté le 19 mars 2022 à 14:27 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
7th n'est prévu que pour le jeu anglais à la base.

mon pack est un tout en un, si tu effaces certains élements tu aura des bugs au lancement du jeu, il n'est pas prévu de pouvoir effacer ce que tu n'utilises pas et franchement 30go ce n'est rien actuellement ...

bref c'est un tout en un, tu peux choisir quoi utiliser mais pas quoi installer

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 mars 2022 à 14:28]
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Luniel
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Posté le 20 mars 2022 à 18:20 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Salut !

Je rencontre un problème après l'installation de la 5.60 et du patch 5.61.
Il semblerait que l'installation ait planté au niveau du runtime vb6.
J'ai bien essayé de le réinstaller, mais ca ne fonctionne toujours pas.

Une solution ?
PS : J'aurais bien aimé partager les logs de l'installation mais le fichier de FF7SYW.log est vide.

Voilà ma config au cas où :

Windows 10 Famille version 21H2
CPU Ryzen 5 3600X
GPU 1070 ti

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 mars 2022 à 20:35]
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Ankhaton
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Soldat Shinra


Posté le 20 mars 2022 à 20:04 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Je te conseille de donner ta version précise de Windows ainsi que ton cpu et gpu.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 21 mars 2022 à 17:30 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Luniel a dit :
Salut !

Je rencontre un problème après l'installation de la 5.60 et du patch 5.61.
Il semblerait que l'installation ait planté au niveau du runtime vb6.
J'ai bien essayé de le réinstaller, mais ca ne fonctionne toujours pas.

Une solution ?
PS : J'aurais bien aimé partager les logs de l'installation mais le fichier de FF7SYW.log est vide.

Voilà ma config au cas où :

Windows 10 Famille version 21H2
CPU Ryzen 5 3600X
GPU 1070 ti

Qu'est ce qui ne fonctionne pas exactement ?
La config se lance ou non ?
As-tu un message d'erreur ?
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Luniel
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Posté le 21 mars 2022 à 18:39 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Voilà le message que j'obtiens dès que j'essaie de lancer le jeu.

https://puu.sh/IQ1B5/530a4b0456.png

https://puu.sh/IQ1Bv/36ae0edbac.png


Quand je relance l'installation runtime vb6, tout se passe correctement. J'essaie de relancer le jeu, mais je retombe sur le meme message.
Boucle infinie.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 21 mars 2022 à 22:22 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Donc l'interface de configuration ne s'ouvre jamais ?

Dans quel dossier as tu installé le pack ?
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Luniel
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Posté le 22 mars 2022 à 09:48 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Le pack est installé dans un dossier à part, mon SSD.
FF7 original est quant à lui installé sur un autre disque dur.

C'est ca, l'interface de config de s'ouvre meme pas.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 22 mars 2022 à 17:51 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
donc si l'interface de config ne s'ouvre même pas c'est qu'il y a un bug relatif a ton pc.
ton pc est en "locale" français ou dans une autre langue ?
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Luniel
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Posté le 23 mars 2022 à 17:32 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.66 (03/11/2022) - obsolète
Probleme résolu ! Il semble que c'était un problème de locale qui était en japonais sur mon PC vu que je jouais souvent à des visual novels auparavant.
J'ai repassé la locale en FR et tout fonctionne correctement ! Merci pour le coup de main
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