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Acro
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Posté le 26 juillet 2020 à 22:23 | Sujet : Quiz FF8
Est-elle déclenchée à chaque fois ou faut-il faire une action en particulier ?
Est-ce qu'elle sert dans un combat ultérieur contre Biggs et Wedge ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Antoine211
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Curieux


Posté le 26 juillet 2020 à 23:06 | Sujet : Quiz FF8
Acro a dit :
Est-elle déclenchée à chaque fois ou faut-il faire une action en particulier ?
Est-ce qu'elle sert dans un combat ultérieur contre Biggs et Wedge ?


Elle est déclenchée dès que c'est le tour de Biggs. La première ligne de son IA "turn" est :

Code console :
save.var50 = 1


Elle ne change rien au combat de la Prison du désert contre Biggs et Wedge, mais elle active quelque chose pour des combats ultérieurs par rapport à un combat antérieur...
Dans l'IA d'un autre ennemi, on trouve en effet :

Code console :
if (save.var50 == 0) {

Dons pour le mod Curiosité et retraduction de FFVIII

Texte anglais original :
"I feel there's a bad wind blowing."
Texte français original :
Ça sent un peu les égouts ici.
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mexico
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Hard Modder


Posté le 27 juillet 2020 à 10:57 | Sujet : Quiz FF8
Ah oui en effet, cette variable influence les textes des gardes de la prison. Avant le combat contre Biggs, il n'y a qu'un combat contre les gardes, celui avec Zell où ils se demandent qui c'est. Après le combat contre Biggs leur texte change, ils savent à qui ils ont affaire ! De ce que je vois aussi, ils peuvent lancer Morphée après le combat contre Biggs. Avant, ils passeront leur tour au lieu de la lancer.
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Antoine211
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Curieux


Posté le 27 juillet 2020 à 11:14 | Sujet : Quiz FF8
Oui mais normalement on n'a pas le droit de regarder les fichiers du jeu pour répondre aux quiz !
La save.var50 aiguille en effet le comportement de l'ennemi appelé Trooper, dont l'apparence est identique au soldat galbadien de base, mais qui n'est présent que dans la Prison du désert. C'est contre eux que Zell va récupérer les armes de ses amis. Il y a en effet le texte en début de combat qui est déclenché pour save.var50 == 0 ; il y a aussi le lancer de Morphée, qui a été jugé trop cruel dans ce premier combat, et qui donc ne peut avoir lieu qu'une fois l'équipe au complet et munie de ses armes (save.var50 != 0). La bascule se fait grâce au combat scripté contre Biggs et Wedge, puisque c'est à ce moment que Zell, Quistis et Selphie s'évadent.
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mexico
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Hard Modder


Posté le 27 juillet 2020 à 15:25 | Sujet : Quiz FF8
Antoine211 a dit :
Oui mais normalement on n'a pas le droit de regarder les fichiers du jeu pour répondre aux quiz !


Oups.
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Antoine211
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Curieux


Posté le 28 juillet 2020 à 13:35 | Sujet : Quiz FF8
myst6re a dit :
Je ne crois pas que "niveau + 10" soit un truc qui existe, mais ça pourrait. En l'occurrence pour les T-Rex dans la serre de combat, non il n'y a aucun modificateur.


Sauf nouvelle erreur de ma part, dans le combat 836, c'est-à-dire contre un Succube envoyé par un Templier, le Succube à un niveau supérieur de 10 au niveau moyen de l'équipe.
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 29 juillet 2020 à 18:47 | Sujet : Quiz FF8
Oh oui lui il a un modifier ! Merci je ne savais pas comment l'interpréter !

C'est aussi le cas pour la plupart des monstres de Deep Sea (même +15 parfois).
FF8.fr est sorti !
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Antoine211
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Curieux


Posté le 09 octobre 2020 à 13:29 | Sujet : Quiz FF8
Deux questions indépendantes :

1) Dans quels écrans entend-on la musique de la carte du monde ?

2) Quels sont les deux cas généraux où un personnage sous Zombie gagne des points de vie ?
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Acro
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Posté le 09 octobre 2020 à 14:05 | Sujet : Quiz FF8
1) J’aime bien cette question !

Premier écran de la mine de soufre,
Forêt près de la GGU (avant deuxième rêve de Laguna) ?
Station de train près de la GGU ?

Y en a d’autres je parie mais je vais réfléchir.

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Antoine211
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Curieux


Posté le 09 octobre 2020 à 14:20 | Sujet : Quiz FF8
Deux questions indépendantes :

1) Dans quels écrans entend-on la musique de la carte du monde ?
- Premier écran de la Mine de soufre
- Forêt près de l'École de Galbadia (avant le rêve de Laguna)
- Gare près de l'École de Galbadia
Il en manque au moins un.

2) Quels sont les deux cas généraux où un personnage sous Zombie gagne des points de vie ?
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yuyu
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Expert en bluff


Posté le 09 octobre 2020 à 14:24 | Sujet : Quiz FF8
Avec Cyanure ?
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Acro
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Posté le 09 octobre 2020 à 14:43 | Sujet : Quiz FF8
Ah, j’en ai trois de bons ?

Je pensais aussi à l’écran où les coéquipiers surprennent Squall juste avant Salt Lake.

Ou le premier écran de la tombe du roi inconnu, même si j’y crois pas trop.

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Antoine211
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Curieux


Posté le 09 octobre 2020 à 15:08 | Sujet : Quiz FF8
Deux questions indépendantes :

1) Dans quels écrans entend-on la musique de la carte du monde ?
- Premier écran de la Mine de soufre
- Forêt près de l'École de Galbadia (avant le rêve de Laguna)
- Gare près de l'École de Galbadia
Il en manque au moins un.
x À l'ancienne gare d'Esthar, je crois que c'est une musique d'ambiance où l'on entend le vent souffler. À vérifier.
x Dans le premier écran de la tombe du roi inconnu, c'est une musique d'ambiance où l'on entend le murmure de l'eau.

2) Quels sont les deux cas généraux où un personnage sous Zombie gagne des points de vie ?
x Cyanure inflige des dégâts sur les zombies comme sur les vivants.
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Posté le 09 octobre 2020 à 15:12 | Sujet : Quiz FF8
Au premier écran de l'orphelinat peut-être ?

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Antoine211
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Posté le 09 octobre 2020 à 17:06 | Sujet : Quiz FF8
Je suis sûr que la musique lugubre de l'Orphelinat débute dès le premier écran.
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Acro
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Posté le 11 octobre 2020 à 14:05 | Sujet : Quiz FF8
Je retente ma chance pour la numéro 1 : est-ce l'un des premiers écrans du Shumi Village ?

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Jeffou
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Délit de face gueule


Posté le 11 octobre 2020 à 14:12 | Sujet : Quiz FF8
Et moi pour la deux, est ce que Cannibale fonctionne ?
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Antoine211
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Curieux


Posté le 11 octobre 2020 à 14:52 | Sujet : Quiz FF8
Deux questions indépendantes :

1) Dans quels écrans entend-on la musique de la carte du monde ?
- Premier écran de la Mine de soufre
- Forêt près de l'École de Galbadia (avant le rêve de Laguna)
- Gare près de l'École de Galbadia
Il en manque au moins un.
x À l'ancienne gare d'Esthar, je crois que c'est une musique d'ambiance où l'on entend le vent souffler. À vérifier.
x Dans le premier écran de la tombe du roi inconnu, c'est une musique d'ambiance où l'on entend le murmure de l'eau.
x C'est la musique mystérieuse (qu'on entend aussi par exemple à la Mine de soufre) qui débute au village Shumi, puis une musique d'ambiance.
Indice : la bonne réponse restante est proche d'une bonne réponse déjà donnée.

2) Quels sont les deux cas généraux où un personnage sous Zombie gagne des points de vie ?
x Cyanure inflige des dégâts sur les zombies comme sur les vivants.
? Je n'ai pas pensé à Cannibale. Je ne pense pas que ça fonctionne, car ce doit être un soin "comme un autre", mais il faudrait vérifier.
Indice : l'un des deux moyens est connu des joueurs qui font des challenges (mexico et Nesouk n'ont sûrement pas ouvert cette page car ils auraient déjà répondu) : on zombifie les personnages (cela augmente leur Défense) avant les combats difficiles, durant lesquels on les soigne par ce moyen. L'autre moyen est plus alambiqué et peut être utile seulement face à quelques monstres.
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Posté le 11 octobre 2020 à 15:53 | Sujet : Quiz FF8
Dans le train après Galbadia ?

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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 11 octobre 2020 à 20:34 | Sujet : Quiz FF8
Je ne me souviens plus des noms en français, mais un sort d'aspiration de PV soigne un zombie, n'est-ce pas ? Je pensais aussi au sort de mort instantanée, mais de ce que je lis le zombie y est immunisé (ce qui voudrait dire selon moi qu'il ne l'absorbe pas).
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