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azertyuiop2
Addict au sucre
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Posté le 27 avril 2017 à 00:13 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Voilà, les heureux élus devraient avoir reçu leur version bêta par MP
Ce sujet vient juste aussi de dépasser les 100 messages, c'est-y pas beau ça ?
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mexico
Hard Modder
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Posté le 04 mai 2017 à 04:58 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Bon j'ai terminé Midgar, c'était bien. Franchement, pour une béta, y'a pas grand chose à dire, t'as vraiment pas salopé le travail.
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherSympa le coffre en descendant du câble ! Par contre, je suis pas sûr de mériter de figurer dedans !
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azertyuiop2
Addict au sucre
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Posté le 04 mai 2017 à 19:43 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Merci
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherSi si ne t'inquiète pas, tu le mérites en tant que consultant technique; ce n'était peut-être pas souvent mais ça m'a assurément bien aidé pour avancer
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azertyuiop2
Addict au sucre
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Posté le 06 mai 2017 à 15:30 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Satsuki, je viens de lancer le jeu avec ton mod refiltrant pour la première fois, et je regrette seulement de ne pas l'avoir essayé plus tôt ! C'est très joli Ça ramait un peu par contre dans ma sauvegarde cheatée avec tous les objets, toutes les matérias etc. mais j'imagine qu'en temps normal ça ne se remarque pas... ou alors ça venait de la résolution max utilisée (1920 px de large).
Par contre, j'ai lancé une nouvelle partie et les couleurs des coins des fenêtres ne s'enregistrent pas lors de ma 1ère sauvegarde; elles sont enregistrées comme par défaut (bleu bleu bleu noir); mais si je change n'importe quelle couleur avant de sauver, elles sont bien enregistrées.
Sais-tu d'où cela peut venir ?
Autre chose, c'est du détail mais je préfère ma propre version des musiques OGG, surtout qu'elles sont un peu plus "délirantes" dans l'ensemble et je trouve donc qu'elles iraient bien par défaut avec ma parodie. Mais j'imagine que si tu devais les inclure dans l'installateur, ça ferait beaucoup d'octets en plus, n'est-ce pas ?
Cf https://docs.google.com/uc?id=0Bw11fTs-A3o-VlFMTWJoWVhYSDg&export=download
...Mais éventuellement, tu pourrais juste mettre une note en plus dans la zone de texte présentant FP7 pour faire simple
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 06 mai 2017 à 16:11]
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satsuki_yatoshi
Créateur du remake
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Posté le 06 mai 2017 à 17:27 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Pour le bug, aucune idée je ne l'avais jamais remarqué.
Est-ce-que ça fait aussi le bug sans ton mod ? je vais tester dès que je pourrais.
Pour les musiques en plus ça va faire gros mais vu que l'installeur du mod est déjà gros de pas le fait des vidéos intégrées .... je verrais. Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
Le discord de ff7.fr : https://discord.gg/NCY4GPwa
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azertyuiop2
Addict au sucre
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Posté le 06 mai 2017 à 23:13 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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"Est-ce-que ça fait aussi le bug sans ton mod ?"
Sans ton mod à toi tu veux dire ? Pour autant que je me souvienne, avec juste mes fichiers modifiés mais sans ton pack, ça fonctionnait... Malheureusement je n'ai pas pu retester avec cette version modifiée de base, car à présent quand je veux lancer le jeu depuis son dossier d'origine, j'obtiens l'erreur "Veuillez insérer le CD 1, 2 ou 3 de FF7 et réessayez"...
J'imagine que c'est normal étant donné que ton installateur joue sans doute avec les chemins d'accès au jeu ?
En tout cas, je suppose que je pourrais revenir en arrière avec ton "uninstall.exe", n'est-ce pas ? Mais à tout hasard, saurais-tu s'il y a moyen de faire plus simple pour que je relance FF7 sans ton pack mais sans pour autant le désinstaller ?
Pour info au cas où ça pourrait t'être utile, j'avais dû changer les valeurs suivantes dans mon ff7.exe à l'adresse 0059D988, où on avait cette suite de bytes:
B0 00 00 80 80 00 00 80 50 00 00 80 20 00 00 80
...c'est devenu dans mon ff7.exe modifié:
00 00 00 80 00 62 8B 80 00 A3 CB 80 00 00 98 80
(4 bytes par couleur, fois 4 coins de fenêtres)
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 07 mai 2017 à 15:15]
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mexico
Hard Modder
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Posté le 09 mai 2017 à 09:31 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Coucou, je suis arrivé à Corel !
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher
Bon y'a des trucs qui me chiffonnent.
Il faudrait vraiment que tu songes à modifier plus de choses au niveau de l'animation des persos. Par exemple, Tifesse nous dit depuis le début que Claude est son punching-ball favori... pourtant on ne la voit jamais lui en coller une, ce serait sympa que de temps en temps elle se décide à le frapper pour de bon, même gratuitement.... ce serait même mieux si c'était gratuitement. Autre exemple: la scène ave Scylla. Bonne idée le coup du mollard mais dans ce cas, il faudrait que le mini jeu s'arrête au premier mollard envoyé, qu'elle se lève, qu'elle foute une baffe à Claude et qu'elle se barre ! Qu'en penses-tu ? Y'a plein de scènes comme ça qui sont un peu frustrantes parce qu'on sent que tu veux trop respecter l'oeuvre originale et c'est dommage ! C'est une parodie alors lache-toi nom de dieu !
Sinon, je vais en remettre une couche sur les combats. Ils me soulent, j'ai déjà fais le jeu 50 fois donc je me fous pas mal des combats d'autant que tout est trop facile pour moi. A mon avis, t'as 2 options: soit tu les supprimes, soit tu les parodies aussi. Par exemple, on pourrait imaginer que Reno se balance "accidentellement" une pyramide sur lui-même ou que Aps soignent nos persos avec son Tsunami. Et je ne sais quoi encore. Bref, je me répète mais je trouve que les combats sont HS dans ta parodie. Par contre, bien vu pour le Midgrsmr, ça m'a fait rire !
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azertyuiop2
Addict au sucre
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Posté le 09 mai 2017 à 19:58 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Coucou, ça va t'avances bien
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherOk d'accord, merci pour tes suggestions, ça me fait plaisir et je vais vraiment y réfléchir ! Mais a priori ça va être dur pour moi tout ça, étant donné que je n'ai presque pas touché aux animations des persos ni aux IA des boss jusqu'ici, à part pour conclure que "houlà c'est pas évident"... En tout cas ça pourrait sûrement être bien pour la version 2.0, mais faut que je voie ce qui est réalisable sans que je doive y passer des nuits dans un premier temps...
Maiiiis euuuh les combats sont déjà parodiés, regarde, j'ai changé le nom des boss et de leurs attaques...
Je compatis
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mexico
Hard Modder
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Posté le 09 mai 2017 à 20:56 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherArf je m'en doutais un peu ! ^^' C'est vrai que tout ça n'est pas évident à appréhender mais une fois que tu maitriseras Makou Reactor parfaitement, tu vas te faire plaisir tu verras. Jeffou avait ouvert un topic avec de peites vidéos où il faisait joujou avec: http://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=317944&pg=0 ça va te donner une idée des possibilités énormes que donnent Makou Reactor. Je pense que ça vaut vraiment le coup que tu te penches là-dessus parce qu'en l'état, ça donne un gout d'inachevé.
Pour les combats par contre, pas de souci, tu me donnes tes idées, je les mets en pratique sur ton scene.bin et je te renvoie ça.
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azertyuiop2
Addict au sucre
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Posté le 09 mai 2017 à 23:33 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherOK, eh bien je vais réfléchir sur une liste d'idées pour les combats, tu me diras ce que tu en penses... mais dans ce domaine, que sais-tu faire exactement ? Je veux dire, j'imagine que tu peux changer les effets d'une attaque existante, mais par exemple peux-tu aussi en créer de nouvelles et/ou jouer à fond sur l'AI des ennemis du genre "tous les 5 tours, afficher un message et m'attaquer moi-même" ...?
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 09 mai 2017 à 23:34]
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Eléo
J'peux pas, j'ai...
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Posté le 09 mai 2017 à 23:38 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Purée mais moi je viens carrément d’atterrir. Je croyais que tu faisais une parodie du jeu en vidéo, ou quelque chose comme ça; mais en fait c'est carrément le jeu entier.
Si j'ai bien compris on peut changer le jeu grâce à ce fameux logiciel Makou Reactor ?
Je suis impressionnée.
Excusez-moi pour cette découverte tardive. On en apprend tous les jours.
FFVII: Heritage - Les IRLs en video
C'est quoi FFVII ?
On dit pas "FFVII Rebirth ca sera d'la merde !"
Sauvez le forum, mangez le discord !
On dit j'aime pas, sale con(c)Zell
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mexico
Hard Modder
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Posté le 10 mai 2017 à 07:33 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Eléo qui débarque.
azertyuiop2 : ouep, sans problème ! ^^
Alors tout n'est pas faisable évidemment mais laisse parler ton imagination et on verra ce que je peux en faire.
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 mai 2017 à 07:41]
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Acro
Administrateur
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Posté le 10 mai 2017 à 12:18 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Eléo a dit :Si j'ai bien compris on peut changer le jeu grâce à ce fameux logiciel Makou Reactor ?
Je suis impressionnée.
Bienvenue sur Terre.
Comment crois-tu que j'ai fait Néo-Midgar ?
Et tout ça grâce à qui ??
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Eléo
J'peux pas, j'ai...
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Posté le 10 mai 2017 à 12:41 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Je sais pas moi, je ne suis qu'une petite jeune ignorante qui n'a jamais fait Néo Midgar.
Respect Myst6re !
FFVII: Heritage - Les IRLs en video
C'est quoi FFVII ?
On dit pas "FFVII Rebirth ca sera d'la merde !"
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On dit j'aime pas, sale con(c)Zell
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RJ
Rabat-Joie
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Posté le 10 mai 2017 à 12:48 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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De toute façon, d'après ce que j'ai entendu dire NM c'est traduit avec Google Trad.
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 mai 2017 à 12:49]
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Acro
Administrateur
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Posté le 10 mai 2017 à 12:53 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficherY a aussi un peu de reverso...
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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azertyuiop2
Addict au sucre
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Posté le 10 mai 2017 à 18:13 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Salut Eléo
Eh oui en effet, les vidéos et images que j'ai postées jusqu'ici n'étaient que des mises en bouche, pour décrire mon état d'avancement au fil du temps
J'espère que tu auras l'occasion de tester la version finale
Et effectivement c'est Makou reactor qui m'a aidé le plus. J'ai aussi utilisé les logiciels Proud Clod pour modifier certains combats, WallMarket et Teioh pour les noms d'objets/magies/équipements/noms des attaques/etc. et HxD pour changer pas mal de données hexadécimales indécodables autrement (genre la couleur par défaut des fenêtres). Et il faut rajouter en plus des logiciels spécifiques de Myst6re et de satsuki pour d'autres choses encore
Salut Acro Je n'ai pas reçu de tes nouvelles depuis que je t'ai envoyé les fichiers de la bêta; n'as-tu pas le temps ou pas l'envie de tester ça ?
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 mai 2017 à 18:20]
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Acro
Administrateur
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Posté le 10 mai 2017 à 18:26 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Pas le temps.
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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mexico
Hard Modder
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Posté le 10 mai 2017 à 20:51 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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Qu'on la pende haut et court !
Acro a dit :Pas le temps.
Non mais Acro ne veut plus jouer à FF7 depuis la branlée qu'il s'est pris contre Bizzaro.
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Acro
Administrateur
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Posté le 10 mai 2017 à 21:01 | Sujet : Final Parody VII - Ma parodie du jeu |
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C'est tout à fait ça...
Je n'ai pas rejoué depuis.
Pour ça que ma vie est devenue sinistre !
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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