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Threemansking
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Atlanta Boy


Posté le 12 février 2016 à 18:39 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
Y a une explication plus cohérente pourtant.
Tifa a quand même deux maxi boucliers qui ont amorti le coup d'épée !!!!

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 12 février 2016 à 18:52]
Attention, cette signatrue n'est pas une signatrue sur le cyclimse, merci de votre compréhension.
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mexico
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Hard Modder


Posté le 12 février 2016 à 18:49 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
Ah ben voilà, ça explique le bruit.
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Eléo
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Passionnée d'écriture


Posté le 12 février 2016 à 18:50 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
Acro a dit :
Mouais. C'est un jeu, hein.

Oui je sais. Je suis pointilleuse pour savoir comment d'écrire Tifa. C'est juste ça. ^^

Three alors en fait elle portait des prothèses ? En effet tout s' explique.

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Yomi
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SOLDAT 3ème classe


Posté le 11 mars 2016 à 22:05 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
SaferSephiroth : Je trouvais et trouve toujours debile son attaque où il envoi une comète qui fonce à des 100aines de fois la vitesse de la lumière, car traverse et détruit les planètes du systeme solaire en quelques secondes, et qu'entre chacune de cette attaque, tu t'appercois que les planètes se sont reconstruites en 2 minutes et non en 2 milliards d'années !
La Terre encaisse bien le choc alors qu'elle est 1000x moins massive que les géantes qui sont détruites avant !


[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 mars 2016 à 22:12]
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Silfren
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Jeune Cloud


Posté le 12 mars 2016 à 15:01 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
C'est dans "l'imaginaaaaaatiooooon" ^^ Non c'est vrai que je trouvais ça choquant aussi. La version originale est quand même plus logique même si moins "classe".
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ilares
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Expatrié


Posté le 12 mars 2016 à 20:29 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
ça me rappelle ff9 et les invocations qui peuvent raser une ville de la carte mais pas tuer 3 ennemis :D
Twitch gaming
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Greatyy
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Voiture en panne


Posté le 12 mars 2016 à 20:32 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
C'est vrai que c'est con
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Eléo
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Passionnée d'écriture


Posté le 12 mars 2016 à 23:31 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
En y repensant, comment vous expliquez que Cloud au début du jeu puisse être mis KO en affrontant des miliciens qui le criblent de balles alors que Zack, face aux même ennemis, armes et attaques sois tué, donc, mort ?
Pour moi tout ça n'a aucun sens.

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Greatyy
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Voiture en panne


Posté le 13 mars 2016 à 02:17 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
Bah toute façon faut pas trop cherché la logique je disais entre la combats et les cinématiques, mais bon Zack ce prends quand-même des roquettes dans la face.
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Eléo
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Passionnée d'écriture


Posté le 13 mars 2016 à 09:44 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
Il n'y a pas de roquettes dans la scène originale.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 13 mars 2016 à 09:44]

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Silfren
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Jeune Cloud


Posté le 13 mars 2016 à 10:00 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
Il n'y a pas de scène originale dans le jeu original
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Eléo
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Posté le 13 mars 2016 à 10:15 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
Euh.... Et le flash back où on voit clairement Zack être fusillé avant que Cloud ne ramasse l'épée ? XD

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Acro
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Posté le 13 mars 2016 à 10:26 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
Nop, pas dans la version japonaise. ^^

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Eléo
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Passionnée d'écriture


Posté le 13 mars 2016 à 10:28 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
Hanlalalalalalala c'est bon.

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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 13 mars 2016 à 11:49 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
La version où on apprend que Cid vient aussi de Nibelheim ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 13 mars 2016 à 11:49]
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Acro
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Administrateur


Posté le 13 mars 2016 à 12:17 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
Oui dans le livret.

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Eléo
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Posté le 13 mars 2016 à 14:01 | Sujet : Possibles incohérences à débattre

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ShadowOfRelm
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Garde Shinra


Posté le 08 avril 2016 à 18:13 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
Je viens de terminer le premier CD du jeu ya peu et en y repensant niveau incohérence, le passage on trouve Cid pour la première fois me fait bien rire quand même.

Pourquoi ?

Rufus qui débarque et demande un avion pour aller quelque part... lol quand même je sais bien pour le joueur doit être limiter au début, ne pas avoir direct des jets pour pas ce permettre de ce balader n'importe où sur la map mais quand même, je trouve ça stupide. Le gars à la tête de la plus grosse multinational du jeu, qui parle en milliard de gil, qui a réussi l'exploit d'obtenir des ressources importantes avant même d'aller explorer l'espace et qui demande un petit avion de 2/3 places pour traverser l'océan.

Enfin je prend en compte que c'était la magie des FF à cette époque et pour les moyens techniques à ce moment là, fallait ce contenter de peu pour le parcours.
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Acro
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Administrateur


Posté le 11 décembre 2020 à 14:38 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
Tiens, puisqu'on parlait de la forme de la Matéria Noire dans la cinématique dernièrement, un autre truc qui m'a fait tiquer et que je classerais bien en incohérence :

Quand les personnages sont face à l'écran dans la Grotte Nord et qu'ils parlent de partir soit vers la gauche, soit vers la droite, les termes de gauche et droite désignent la gauche de l'écran et la droite de l'écran, donc par rapport à ce que voit le joueur, alors que pour les personnages c'est évidemment l'inverse. Je trouve ça con, mais je me demande si ça n'aurait pas prêté à confusion s'ils avaient utilisé les termes inverses ? (droite pour désigner la droite de Cloud, et donc le côté gauche de l'écran, et gauche pour désigner la gauche de Cloud, et donc le côté droit de l'écran)

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Joberoly
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Coronavirus


Posté le 11 décembre 2020 à 14:52 | Sujet : Possibles incohérences à débattre
C'est pas un choix extrinsèque aux personnages quand on doit choisir?

Genre entre le moment ou les perso en parlent et le moment ou on doit faire le choix, la fenêtre est "à part" de la conversation et donc c'est bien par rapport au joueur

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 décembre 2020 à 14:53]
"Ce que nous appelons progrès, c'est souvent la résolution des problèmes posés par ce qu'on a appelé progrès à l'épisode d'avant". Marc-André Selosse.
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