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Œil de Nuit
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Rude


Posté le 03 mars 2011 à 19:30 | Sujet : Le détail qui tue...
Me semblait qu'il n'y avait QUE la couleur qui influait le ralentissement dans les zones eau et espace.
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Anderlaxe
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Soldat Shinra


Posté le 03 mars 2011 à 21:16 | Sujet : Le détail qui tue...
D'ailleurs je trouve ça assez scandaleux que le chocobo bleu peine à traverser la mer à requins :/
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Œil de Nuit
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Rude


Posté le 03 mars 2011 à 21:32 | Sujet : Le détail qui tue...
Ce serait relou, vu que plusieurs adversaires sont bleus. En même temps, on n'est pas obligé de prendre la piste longue. D'ailleurs, je ne lui vois aucun intérêt.
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Acro
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Administrateur


Posté le 03 mars 2011 à 22:14 | Sujet : Le détail qui tue...
J'ai l'impression que les Chocobos qui sprintent sur l'animation ne sprintent jamais avant d'arriver à la fin de la course (pas même au début), où ils sprintent forcément.

Les autres sprintent un peu comme ils veulent, mais surtout au début et à la fin.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Aumeron
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Dio


Posté le 03 mars 2011 à 23:31 | Sujet : Le détail qui tue...
Je ne sais pas si ça a été déja dit mais quand les ennemis possedants coup de bec l´utilisent, ils ne donnent pas un coup de bec mais un coup de pattes.
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Boody
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Geek mystérieux


Posté le 10 mars 2011 à 20:55 | Sujet : Le détail qui tue...
Deux détails (qui ne tuent pas forcément) :

- Avez-vous remarqué le geste de Cid lorsque Rufus lui demande son Tiny Bronco ?

- Et saviez-vous que tous les SOLDAT (j'entends par là SOLDAT : 3ème, SOLDAT : 2ème et SOLDAT : 1er) sont tous gauchers ?
J'ai personnellement essayé d'avoir la même position de Cloud et étant moi-même gaucher, j'en arrive à la même orientation que les trois types de SOLDAT).

EDIT : Quand je dis tous, je parlais des trois types de SOLDAT (ben oui, c'est normal que tous les sprites soient pareils ^^)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 mars 2011 à 21:03]
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25/08/2023 : mise en place du ministère de la vérité (vous aviez été prévenus)
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Œil de Nuit
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Rude


Posté le 11 mars 2011 à 13:59 | Sujet : Le détail qui tue...
Tiens ? Je regarderai à l'occasion pour le sprint. Idem pour Cid.
Lol pour le coup de bec, je n'aurais jamais tilté. :D
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Aumeron
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Dio


Posté le 11 mars 2011 à 14:16 | Sujet : Le détail qui tue...
Et ouais . Boody moi aussi étant gaucher j'ai essayé impossible.
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Acro
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Administrateur


Posté le 11 mars 2011 à 14:53 | Sujet : Le détail qui tue...
Cid c'est pas un doigt ? J'irai voir en plus grand dans les animations.

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Aumeron
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Dio


Posté le 11 mars 2011 à 18:55 | Sujet : Le détail qui tue...
Enix, vulguaire ?
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Stef
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Hart


Posté le 11 mars 2011 à 18:57 | Sujet : Le détail qui tue...
Enix ?
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Aumeron
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Dio


Posté le 11 mars 2011 à 18:57 | Sujet : Le détail qui tue...
Bin oui c'est bien Enix l'éditeur du jeu non ?
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Stef
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Hart


Posté le 11 mars 2011 à 19:00 | Sujet : Le détail qui tue...
Non. Et même le cas échéant, ils n'auraient rien avoir avec ça.
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Aumeron
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Dio


Posté le 11 mars 2011 à 19:01 | Sujet : Le détail qui tue...
Ha bon bah désolé. (Acro tu peux faire sauter tout mes post) je ne pouvais pas vraiment voir mon erreur j´ai pas le boitié et je ne connais pas l´histoire d´enix et de squaresoft avant leur fusion.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 mars 2011 à 23:09]
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Boody
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Geek mystérieux


Posté le 11 mars 2011 à 19:02 | Sujet : Le détail qui tue...
Aumeron Euh, ce n'est pas Square Enix mais Squaresoft qui a développé FF7... Et puis pour le fameux doigt, ça colle bien à Cid (et puis bon, on lui a déjà piqué son rêve et son aérostat, donc sa réaction est certes vulgaire mais compréhensible...).

Oops, t'as été plus rapide que moi Stef.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 mars 2011 à 19:03]
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Asch
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Hypée déchue


Posté le 11 mars 2011 à 20:14 | Sujet : Le détail qui tue...
en parlant de chocobo Juste comme ça c'est normal que le mien l'hors des course perdent de la vie ? (la barre a gauche **)j'ai pas compris pour quoi le tiny banco qui et un avion flotte sur l'eau .___.

enfin c'est Du HS lourd :sisi:

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 mars 2011 à 20:15]

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KartSeven
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Gast


Posté le 11 mars 2011 à 20:17 | Sujet : Le détail qui tue...
Pour le Tiny Bronco, t'exagères un peu ; c'est parce qu'il est touché par une balle tirée par l'un des soldats de Rufus qu'il ne peut plus voler ; c'est quand même assez évident en jouant au jeu.

La barre correspond à la Résistance du Chocobo. Donc forcément, plus la course dure et plus elle descend, surtout si tu sprintes et si ta Résistance n'est pas au maximum.

Enfin, là c'est pas du détail qui tue. ^^'
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Acro
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Administrateur


Posté le 11 mars 2011 à 21:16 | Sujet : Le détail qui tue...
En fait la barre n'est pas du tout censée descendre, c'est juste l'Accélération qui la fait descendre (et pas le sprint, car ça ça se voit), et l'Accélération est parfois déclenchée automatiquement par le Chocobo.

Et pour le Tiny Bronco je crois pas qu'il demandait pourquoi il en était arrivé là mais comment il pouvait flotter.

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Simpsonland38
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Garde Shinra


Posté le 12 mars 2011 à 23:58 | Sujet : Le détail qui tue...
Mais j'étais avec Cait, Vincent et Clad. Mais il n'y a eu que Vincent qui a fait ses adieux. Mais c'était marrant =)
Vincent avec la cape levée !
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KartSeven
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Gast


Posté le 13 mars 2011 à 03:12 | Sujet : Le détail qui tue...
Heureusement que j'ai vite compris que tu parlais de ce qui m'a fait créer ce topic !
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