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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 04 décembre 2017 à 09:03 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Mdrr, y a beaucoups trop d'erreurs de traduction c'est ouf, j'sais pas comment avec quoi ils traduisent mais laisse tomber haha
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mexico
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Posté le 04 décembre 2017 à 15:19 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
C'est vrai, faut que je change ça, Obscurité vous conviendrait ?

Adil60100 a dit :

Par contre les combats sont trooooop rapide dans la prison avec la combo gravija + souffle glaciale xD, j'imagine que ça marche aussi avec les phantoms?


C'est très efficace en effet et ça marche aussi sur les Phantoms.
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Nesouk
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Posté le 04 décembre 2017 à 16:18 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
BAH c'est basiquement la même skill que celle de Cécil donc ouais Obscurité ça convient ^^
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 04 décembre 2017 à 20:06 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Oué Obscurité sonne mieux ^^
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mexico
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Posté le 04 décembre 2017 à 20:12 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Je valide !
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Jeffou
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Délit de face gueule


Posté le 04 décembre 2017 à 20:45 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Je ne suis pas trop sûr de choix ^^ Si on prend FF7, Obscurité est une altération d'état (comme tout le monde sait ) Moi j'aurais bien dit l'attaque "Ténèbres"
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 05 décembre 2017 à 01:27 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Je récupères la carte Linoa contre celle d'Ifrit à Deling, puis c'est parti,

Omniborg
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Cyanides
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 05 décembre 2017 à 05:36]
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mexico
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Posté le 05 décembre 2017 à 07:49 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Jeffou a dit :
Je ne suis pas trop sûr de choix ^^ Si on prend FF7, Obscurité est une altération d'état (comme tout le monde sait ) Moi j'aurais bien dit l'attaque "Ténèbres"


C'est pas le nom de l'attaque de Steiner ? ça se discute en effet, faut qu'on en parle ! Et t'avais pas une partie en cours toi dis-donc ?

Adil:

Il te restait combien de temps à la fin du compte à rebours ? ^^
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Nesouk
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Posté le 05 décembre 2017 à 08:55 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Jeffou a dit :
Je ne suis pas trop sûr de choix ^^ Si on prend FF7, Obscurité est une altération d'état (comme tout le monde sait ) Moi j'aurais bien dit l'attaque "Ténèbres"


Ca ce discute en effet mais dans FFIV l'attaque de Cécil du même effet s'appèle Darkness donc Obscurité, il y'a pas eu masse de FF avec un Chevalier Noir maintenant que j'y pense donc pas vraiment d'autre référence, fait amusant dans la VA de FFVIII Darkness est également le nom de l'altérations mais elle a été traduit par Cécité mais je crois que en VF il y'a que FFVII où cette altération s'appele Obscurité.
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 05 décembre 2017 à 09:27 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Il me restait 8 secondes mdrr
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mexico
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Posté le 05 décembre 2017 à 20:03 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
M'en doutais !

Nesouk a dit :
Jeffou a dit :
Je ne suis pas trop sûr de choix ^^ Si on prend FF7, Obscurité est une altération d'état (comme tout le monde sait ) Moi j'aurais bien dit l'attaque "Ténèbres"


Ca ce discute en effet mais dans FFIV l'attaque de Cécil du même effet s'appèle Darkness donc Obscurité, il y'a pas eu masse de FF avec un Chevalier Noir maintenant que j'y pense donc pas vraiment d'autre référence, fait amusant dans la VA de FFVIII Darkness est également le nom de l'altérations mais elle a été traduit par Cécité mais je crois que en VF il y'a que FFVII où cette altération s'appele Obscurité.


Ouais en fait ni Obscurité ni Ténèbres ne me satisfont réellement. Il faudrait un terme qui exprime le fait de sacrifier un peu de soi pour faire quelque chose mais je trouve pas.
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Nesouk
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Posté le 05 décembre 2017 à 20:18 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Dans KH : BBS il y'a une compétence de la sorte ils l'ont simplement nommé Sacrifice.
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Jeffou
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Délit de face gueule


Posté le 05 décembre 2017 à 20:57 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
J'ai aussi pensé à Sacrifice mais le problème, c'est d'essayer de pas doublon avec Kamikaze...
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mexico
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Posté le 05 décembre 2017 à 22:03 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Ouais bof, Sacrifice c'est plus Kamikaze en effet. Faudrait un truc qui fait penser au fait de vendre son âme au diable ou quelque chose dans le genre.
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Jeffou
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Délit de face gueule


Posté le 05 décembre 2017 à 22:18 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Rouquinerie
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Acro
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Administrateur


Posté le 05 décembre 2017 à 22:19 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
!

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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mexico
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Posté le 05 décembre 2017 à 23:44 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Je valide !
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return
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Manuel du jeu


Posté le 06 décembre 2017 à 00:46 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Faust
Bueno Dias! Ye m'appelle Inigo Montoya. Tou a toué mon père.
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Threemansking
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Atlanta Boy


Posté le 06 décembre 2017 à 01:33 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Florent Pagny !

(J'aime bien Faust, j'ai envie de revoir Phantom of the Paradise maintenant !)
Attention, cette signatrue n'est pas une signatrue sur le cyclimse, merci de votre compréhension.
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Adil60100
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Jeune Cloud


Posté le 06 décembre 2017 à 02:43 | Sujet : FFVIII Reloaded 2.12 (finale) : Hard mod et bien d'autres choses !
Folie Sanguinaire
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