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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 13 mai 2009 à 19:50 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
La prochaine version du driver permettra de faire ça :
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Fullmetal
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Monsieur Barbe


Posté le 17 mai 2009 à 01:12 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
ptdrr l'incrustation de futurama xD
"Si les crapauds avaient des ailes, ils ne s'éclateraient pas les couilles en sautant sur des rochers."
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Bobby_Simon
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Réno


Posté le 17 mai 2009 à 11:18 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Pas mal effectivement, mais il parle a qui ? ><
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Ranncod
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Super connard


Posté le 17 mai 2009 à 12:03 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
sympa ça
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 18 mai 2009 à 23:10 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Nouvelle version du driver ! (OUAIIII !) incompatible avec la version française (HOOOOOO!) bah oui, Aali nous avait oublié, nous les petits frenchies.

Bon bref, en nouveauté : grosse amélioration des perfs, correction de tous les problèmes connus (bon ok, ça a créé un gros plantage pour la version française, on peut pas tout avoir).

Aali me promet que sa marchera pour nous dans la prochaine version du driver.
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 19 mai 2009 à 16:34 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Ca y est ! ça marche !
Voila la version 0.6.1b : http://forums.qhimm.com/index.php?topic=8306.msg102263#msg102263

Bref c'est bien c'est beau c'est bosh
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 19 mai 2009 à 22:10 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Je poste des captures pour montrer ce qu'améliore graphiquement ce driver :
Les menus :
AVANT :
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APRÈS :
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Les vidéos :
AVANT :
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APRÈS :
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raph68
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SOLDAT 2ème classe


Posté le 19 mai 2009 à 22:24 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
La différence ne saute pas vraiment aux yeux . J'ai installé la dernière version.
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 19 mai 2009 à 22:34 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Il corrige pleins de beugues du jeu aussi :p
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Onéasis
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Soldat Shinra


Posté le 20 mai 2009 à 23:02 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Le site est hs?
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 20 mai 2009 à 23:40 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Quel site ?

edit : ah ouai ça y est je vois. Bah écoutes... attends un peu, si t'es vraiment pressé je peux toujours le mettre sur un serveur, mais bon je pense que se sera vite rétabli.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 mai 2009 à 23:42]
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Onéasis
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Soldat Shinra


Posté le 20 mai 2009 à 23:51 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Me suis choppé une version pc, l'ai juste installée sans mettre aucun patch pour le moment.

J'ai testé, la premiere vidéo fonctionne pi c'est écran noir quand la scene du debarquement commence.
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 21 mai 2009 à 00:06 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Jamais entendu parler de ce problème. C'est quoi exactement ? La première cinématique se fini avec le train, et là c'est écran noir ?

edit :

Patch 1.02 (french)

FF7 opengl 0.6.1b

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 mai 2009 à 00:12]
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Onéasis
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Soldat Shinra


Posté le 21 mai 2009 à 00:12 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Exact, j'ai la musique et les bruitages et c'est tout.

Mais comme je t'ai dit, j'ai installé aucun patch.
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 21 mai 2009 à 00:19 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Installe le patch 1.02 (suffit de copier les deux fichiers dans le répertoire ff7. ATTENTION : celui-ci, c'est juste pour la version française de ff7 )

Ensuite, si tu as une carte graphique nvidia, je te conseille de cocher la case nvidia->TNT dans ff7config.exe et de mettre comme rendu un "rendu logiciel".

Bon et bah après au pire, installe le driver opengl, c'est un truc inoffensif pour tes fichiers ff7. Pour ça extrait l'archive qui contient le driver dans le dossier de ff7, puis double-clique soit sur ff7_opengl.reg soit sur ff7_opengl_tntfix.reg si tu as mis le fix nvidia.
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Onéasis
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Soldat Shinra


Posté le 21 mai 2009 à 00:31 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
A priori ca fonctionne merci, c'est compatible avec les patch reconstruction et musique?

Ca tourne un peu vite par contre niveau fps
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 21 mai 2009 à 00:36 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
FF7Music fonctionne à merveille avec.

reconstruction je sais pas, je suis un vieux nostalgique, j'ai jamais touché à cet odieux patch.
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Onéasis
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Soldat Shinra


Posté le 21 mai 2009 à 13:40 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Reconstruction je l'ai virer aussi sec, pas beau le cloud XD, par contre j'ai pas de soucis pour le moment, ormis un scintillement/luminosité beaucoup trop prononcé, j'en ai mal aux yeux
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 21 mai 2009 à 14:44 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
Tu peux changer la résolution du jeu, ou jouer en mode fenêtre. Je suppose que tu joues en plein écran c'est ça ?
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Acro
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Administrateur


Posté le 21 mai 2009 à 15:40 | Sujet : Final Fantasy VII en OpenGL
J'vois aucune différence entre tes 4 screens...

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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