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Kilika
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 14:58 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Acro a dit :
Ahah, je ne pensais pas que quelqu'un essaierait si vite.

Effectivement, désolé mais c'est le seul fichier inéditable après patchage. Le fait est que les traductions étaient tellement lourdes qu'elles dépassaient la taille limite du fichier pour le jeu, et donc le faisait planter. myst6re a donc mis en place une compression spéciale pour réduire sa taille, mais du coup le fichier ne peut plus être édité.

Tu voulais modifier quoi, si ce n'est pas indiscret ? :-/


je voulais rendre compatible gjoerulv's "Hardcore" mod (v1.0.6s) en mettant les descriptions des équipements de ce mods avec les traduction de Neomidgar.
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 14:59 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Pourquoi ne pas prendre directement le Hard Mod de mexico et appliquer le patch de retraduction ensuite ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Kilika
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 15:02 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Pour les boss supplémentaires. la spécialisation des personnages et des équipements essentiellement. Et la difficulté qui m'a paru plus elevée. Mais bon, du coup, une bonne occasion de tester plus en profondeur le mod de Mexico
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Skyroth
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Ressuscité


Posté le 16 juin 2015 à 15:02 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Mais je t'en prie, prend ton temps surtout ^^

Alors dans mon répertoire, j'ai bien un dossier music avec à l'intérieur un autre dossier nommé "vgmstream" (contenant toute les musiques du jeu) et dans mon dossier plugins j'ai 2 fichiers "ff7music.fgp" et "ffmpeg_movies.fgp".

Voilà

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 16 juin 2015 à 15:03]
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 15:03 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
OK, pas de souci.

Mais si tu appliques d'abord son patch (à gjoerulv) et ensuite NM, ça ne fonctionne pas ? oO

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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RaptorJesus
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 15:05 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Alors petite question,je viens de patcher ma version PS1 PAL,et je me retrouve avec d'un côté mes fichiers bin,et de l'autre des fichiers bin.neomidgar,que je ne peut pas lire avec ePSXe =/
C'est normal et il faut que je lance mes fichiers bin normaux,où y'a un truc que j'ai mal fait?
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 15:07 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Skyroth a dit :
Mais je t'en prie, prend ton temps surtout ^^

Alors dans mon répertoire, j'ai bien un dossier music avec à l'intérieur un autre dossier nommé "vgmstream" (contenant toute les musiques du jeu) et dans mon dossier plugins j'ai 2 fichiers "ff7music.fgp" et "ffmpeg_movies.fgp".

Voilà


Tu ne sembles pas avoir le plugin music alors (à moins que j'aie rêvé). Je regarde ce soir.

RaptorJesus a dit :
Alors petite question,je viens de patcher ma version PS1 PAL,et je me retrouve avec d'un côté mes fichiers bin,et de l'autre des fichiers bin.neomidgar,que je ne peut pas lire avec ePSXe =/
C'est normal et il faut que je lance mes fichiers bin normaux,où y'a un truc que j'ai mal fait?


Il faut que tu lances les .bin. Les .bin.neomidgar sont des backup (les originaux) au cas où tu veuilles rejouer à ces versions-là.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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RaptorJesus
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 15:09 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Merci beaucoup,et félicitation pour ton gigantesque boulot sur ce patch =)
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Niino Jr
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 15:09 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
J'aimerais savoir si le nom de Clad a été changer en Cloud pour voir si le patch edt bien activé
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Kilika
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Posté le 16 juin 2015 à 15:11 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Ca fonctionne dans le sens où j'ai les traductions de Neomidgard et les effets en jeu du mod Hardcore.
Mais Neomidgard ecrase les descriptions d'equipements modifiés par le mode HArd Core, et je voulais donc les remettre (et les traduire du coup) a la main.
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 15:11 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
RaptorJesus a dit :
Merci beaucoup,et félicitation pour ton gigantesque boulot sur ce patch =)


De rien, merci.

Niino Jr a dit :
J'aimerais savoir si le nom de Clad a été changer en Cloud pour voir si le patch edt bien activé


Oui, il a été changé en Cloud sur PS. Sur PC, c'était déjà Cloud. Donc si sur PS tu as Cloud, c'est que l'exe du jeu est patché.
Mais tu peux le changer à ton aise vu qu'il est personnalisable.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Skyroth
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Ressuscité


Posté le 16 juin 2015 à 15:13 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
J'ai désinstallé/supprimé les fichiers des deux patchs et j'ai réinstallé dans l'ordre que tu m'as donné. Sans succès malheureusement ^^
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davedevils
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Posté le 16 juin 2015 à 15:14 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Skyroth

vgmstream_music.fgp est utilisée par le pack AH, verifie que tu l'a bien dans le dossier Plugins

Si non, tiens le voila a décompresser et a placer dans le dossier plugins

Lien : http://uptobox.com/i890nuf6grlx
Miroir : http://jheberg.net/mirrors/vgmstream-musicfgp/

Au passage :

Autre petite chose, même si je ne pence pas ça utile , mais surtout anecdotique

Au hall des débutants il vous dit de ne surtout pas ouvrir le capot de la console --> j'en présume vous êtes partie de la traduction sur PSX car la version pc dit de ne pas ouvrir le lecteur, mais rien de grave !

Bon je retourne tester tout ça !

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 16 juin 2015 à 15:17]
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 15:14 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Kilika a dit :
Ca fonctionne dans le sens où j'ai les traductions de Neomidgard et les effets en jeu du mod Hardcore.
Mais Neomidgard ecrase les descriptions d'equipements modifiés par le mode HArd Core, et je voulais donc les remettre (et les traduire du coup) a la main.


OK je vois, ça ne sera pas possible alors, désolé.

Skyroth : on voit ce soir, sauf si quelqu'un a la réponse d'ici là.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Niino Jr
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Posté le 16 juin 2015 à 15:17 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Ah d'accord merci donc j'arrive pas a installé le patch :/
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BBidouille
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 15:17 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Salut tout le monde ! (oui, encore un nouveau)
Tout d'abord, un grand bravo à tous ceux qui ont contribué à ce patch ! et surtout à toi Acro.
Cependant, je rencontre un petit problème.. voire un gros en fait. Bon, je précise tout d'abord, que je n'y connais rien du tout en patch et Cie. A vrai dire, j'ai installé Steam pour la première fois après la sortie du patch, j'ai acheté FFVII, téléchargé et installé patch NM en suivant. Mais une fois que je veux lancer le jeu, rien du tout. L'écran est noir et le message "Final Fantasy VII ne répond plus" arrive. J'ai essayé de désinstaller le patch pour essayer, et là ça marche.. donc je me retrouve un peu coincé..! A moins que, n'y connaissant rien, j'ai oublié de faire un truc fondamental, je ne sais pas..
Merci d'avance !
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 15:18 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
davedevils a dit :
Au hall des débutants il vous dit de ne surtout pas ouvrir le capot de la console --> j'en présume vous êtes partie de la traduction sur PSX car la version pc dit de ne pas ouvrir le lecteur, mais rien de grave !


Normalement j'ai adapté cette partie-là aux versions PC/PS justement. Mais c'est vrai que j'ai peut-être laissé "lecteur CD" en pensant que ça s'appliquait aussi à une PS.
En tout cas toute la partie Enregistrement est différente sur les deux versions (Carte mémoire VS Fichiers sur le PC).

Niino Jr a dit :
Ah d'accord merci donc j'arrive pas a installé le patch :/


Tu patches des ISOs du jeu PS ? Française ? Est-ce que tu as une erreur renvoyée ?

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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 15:20 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
BBidouille a dit :
Salut tout le monde ! (oui, encore un nouveau)
Tout d'abord, un grand bravo à tous ceux qui ont contribué à ce patch ! et surtout à toi Acro.
Cependant, je rencontre un petit problème.. voire un gros en fait. Bon, je précise tout d'abord, que je n'y connais rien du tout en patch et Cie. A vrai dire, j'ai installé Steam pour la première fois après la sortie du patch, j'ai acheté FFVII, téléchargé et installé patch NM en suivant. Mais une fois que je veux lancer le jeu, rien du tout. L'écran est noir et le message "Final Fantasy VII ne répond plus" arrive. J'ai essayé de désinstaller le patch pour essayer, et là ça marche.. donc je me retrouve un peu coincé..! A moins que, n'y connaissant rien, j'ai oublié de faire un truc fondamental, je ne sais pas..
Merci d'avance !


Pas normal en effet.
Est-ce une version française ?

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Niino Jr
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Garde Shinra


Posté le 16 juin 2015 à 15:20 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Oui c'est l'iso PS français .bin.ecm
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Acro
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Posté le 16 juin 2015 à 15:22 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
.bin.ecm ?

Il faut que ce soit un .bin

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