Texte anglais original :
"I feel there's a bad wind blowing."
Texte français original :
Ça sent un peu les égouts ici.
Retraduit en :
Je sens qu'une tempête se lève.
Posté le 22 décembre 2020 à 14:29 | Sujet : Final Fantasy 8 - Mod Curiosité
Intéressante les récompenses avec la quête du chien.
J’ai pu récupérer une carte rare à Dollet, mais je suis persuadé que Angel se trouve à Timber, mais aucune idée d’où. Je repasserais plus tard.
Posté le 23 décembre 2020 à 18:17 | Sujet : Final Fantasy 8 - Mod Curiosité
J'aime bien ton combat contre les Aurochs ! Taurux n'est pas très puissant, mais je ne pouvais pas le faire trop fort si je voulais rendre le premier combat contre Tauros assez intéressant.
Par curiosité, où as-tu eu les quelques Eaux et Rafales que tu utilises ?
Autre monstre Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher
Tu l'as eu quand il se mettait à attaquer ! Le Jackpot permet d'accélérer le combat : tu peux balancer des magies puissantes en toute tranquillité puisque Tomberry est inoffensif pendant un certain temps.
Texte anglais original :
"I feel there's a bad wind blowing."
Texte français original :
Ça sent un peu les égouts ici.
Retraduit en :
Je sens qu'une tempête se lève.
Posté le 23 décembre 2020 à 20:57 | Sujet : Final Fantasy 8 - Mod Curiosité
Iguanors
Le combat est assez complexe car il faut les tuer en même temps quasiment mais je me suis souvenu que ces petits sont sensible à Terre, donc il suffit de faire appel à mes compatriotes taureaux et le tour est joué. Les G-Forces utiles pour la première fois dans l’histoire FF8 xD Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher
Par contre Ahuri n'est plus en vol ici
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 23 décembre 2020 à 21:02]
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Je sens qu'une tempête se lève.
Posté le 23 décembre 2020 à 21:57 | Sujet : Final Fantasy 8 - Mod Curiosité
En vrai ça va, déjà tu n'est pas sur de réussir une invocation de GF, et ensuite ça met du temps quand même, faut en valoir la peine ^^'. A noter que les dommages Terre sont x2 sur ces boss, en temps normal c'est divisé par 2.
Seifer
Une blague, j'upload même pas la vidéo d'environ 1 minute, après y a un combat très chaud, je peux juste proposer de compliquer le combat mais d'ajouter une save juste apres Seifer. Sinon on le laisse comme ça.
Edéa
Le dernier boss du CD1 est top, la difficulté est là, heureusement que j'ai 2 perso avec HP-A du coup je peux tanker ces sorts X, avec Blindage en prime je suis un peu safe, Somni-Gaz est très dangereux, si on est pas chanceux elle peut lancer les sorts X avant une attaque physique, il faut jouer safe.
Ce qui conclu le CD1.
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 23 décembre 2020 à 22:01]
Posté le 25 décembre 2020 à 15:46 | Sujet : Final Fantasy 8 - Mod Curiosité
Trosième rêve
Alors, je crois que y a un combat buggé dans toutes les maps de Winhill
Sinon, j'ai achété une potion GF+ et un sel marin au shop (des personnes en demandaient auparavant et je n'en avais point.) ainsi que des plumes de phénix vu ça ne sert a rien de stocker les gils dans le rêve.
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Sympa l'option qui propose une save dans le shop, j'en concluait donc qu'un nouveau combat a été ajouté, 2 tomberry d'achever, il en resta plus que 3.
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 décembre 2020 à 16:09]
Posté le 25 décembre 2020 à 17:55 | Sujet : Final Fantasy 8 - Mod Curiosité
Me serais-je trompé de décor ? Je n'avais pas vérifié ce combat parce qu'il n'y avait aucune raison qu'il pose problème...
Tu me confirmes que tout se déroule bien et que je n'ai qu'à changer le décor ?Dons pour le mod Curiosité et retraduction de FFVIII
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Posté le 25 décembre 2020 à 18:09 | Sujet : Final Fantasy 8 - Mod Curiosité
Oui le combat se déroule bien sinon.
Par contre c’est un pari risqué dans la prison Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher
Heureusement que j’ai appris clairvoyance avec Ondine sinon on ne voit pas le PDS caché pour avoir Ahuri, les gens qui n’apprennent pas Clairvoyance sont un peu foutu
La prison a été passé sans trop de soucis, Biggs et Wedge sont comme d’habitude des troufions qui ne font peur à personne xD
J’upload toutes les vidéo plus tard.
Posté le 25 décembre 2020 à 23:25 | Sujet : Final Fantasy 8 - Mod Curiosité
Biggs & Wedge
ExoSkelets
Combat très facile si on fait appel à Ahuri.
Omniborg
Le combat est pas mal tendu, heureusement j'avais des Zygènes pour créer des H20 sinon ça aurait été dur, il faut surveiller son attaque physique qui fait de lourd dégats.
Cyanides
Ce combat est vraiment chaud, faut compter sur la chance et prier pour qu'ils ne fassent pas vague sonique constamment, merci à Ifrit car sans lui ça aurait été tendu.
Le combat a tellement duré que ça a fini par des lags xD
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 décembre 2020 à 23:25]
Posté le 26 décembre 2020 à 10:35 | Sujet : Final Fantasy 8 - Mod Curiosité
Très beau combat contre les Cyanides ! J'aime le moment où son chien vient ressusciter Linoa.
Il y a un objet important que tu n'as pas récupéré plus tôt dans l'aventure, cela te handicape un peu (notamment contre Omniborg) mais tu t'en sors vraiment bien !Dons pour le mod Curiosité et retraduction de FFVIII
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Posté le 26 décembre 2020 à 11:18 | Sujet : Final Fantasy 8 - Mod Curiosité
Ah mince, c’est toujours possible de le récupérer? Si c’est entre le début CD 1 et Omniborg, c’est soit dans la prison (donc c’est mort) soit à Deling, j’ai une save avant la base je crois, je vais essayer de chercher à Deling
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Posté le 26 décembre 2020 à 11:46 | Sujet : Final Fantasy 8 - Mod Curiosité
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Il n'apparaît que lorsqu'une variable a été enclenchée. Tu ne te rappelles pas quel dialogue en est responsable ? Un dialogue facultatif qui te parle d'un monstre... Tu ne lis peut-être pas les dialogues ?
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Je sens qu'une tempête se lève.