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Clado Gahan
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Posté le 10 novembre 2016 à 22:52 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Ah, pourquoi le 4 sera le dernier pour toi?


Magus en Majima, j'approve!^^



Je veux postuler pour faire Kiryu^^ http://www.cosplay.com/costume/497559/

Bon hélas je ne suis pas japonais.


Sinon, la semaine prochaine sortira sur le PSN store une nouvelle démo jouable de Yakuza 6, différente de la démo de janvier dernier qui était plus une démo technique d'autre chose (le scénario était différent). Il s'agira du premier chapitre du jeu, et il sera possible de sauvegarder pour ensuite continuer dans le jeu complet (y'aura bien sur une limite de niveau imposée dans la démo pour éviter que des gens aillent grinder jusqu'à un niveau trop élevé dès le début).

Sinon oui, la première cinématique que tu as montré est vraiment belle. Un de mes passages préférés de l'épisode 2.

Une de mes scènes préférées du 2:
https://youtu.be/V_rZjYlfG7s?t=7m43s
(je trouve que leur romance n'est pas amenée de manière cliché du tout! Bon faut voir le reste du jeu pour comprendre)

Cette scène du 3 me fait marrer:
https://youtu.be/CEUdMxikosY?t=33m7s


Une scène triste:
https://youtu.be/hDFR7kKvEUM?t=33m6s

Une scène émouvante:
https://youtu.be/sfgdrmFooZg?t=8m28s

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 novembre 2016 à 23:08]
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Clado Gahan
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Posté le 10 novembre 2016 à 23:39 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)

Les épisodes Spin-off jamais sortis en Europe



Un bref aperçu des épisodes spin-off qui ne sont jamais sortis en Europe (et qui ne sortiront certainement jamais chez nous )

Ryu Ga Gotoku: Kenzan!



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sorti en mars 2008 sur PS3

Bien qu'un spin-off, Kenzan est le premier opus de la saga à apparaitre sur PS3. Il est aussi le premier à utiliser une technologie scannant les visages des comédiens de doublage pour ensuite les retranscrire sur les protagonistes du jeu.

L'histoire s'inspire du Japon de l'époque Edo, et en prend certains protagonistes ayant réellement existé tout en romançant leur histoire.

Histoire (source: wikipedia): "Après avoir été battu par le clan Tokugawa durant la bataille de Sekigahara qui a eu lieu le 20 octobre 1600, Miyamoto Musashi met de côté sa vie d'épéiste pour devenir un modeste garde du corps à Gion, un district de Kyoto. Cinq ans après la bataille, une petite fille nommée Haruka arrive à Gion à la recherche d'un tueur à gages local connu sous le nom Kazumanosuke Kiryu, qui est en fait la nouvelle identité de Miyamoto. Après avoir finalement trouvé Kiryu, Haruka lui demande d'assassiner un imposteur se faisant passer pour Miyamoto Musashi. Dans un premier temps, Kiryu refuse avant de finalement changer d'avis lorsqu'il voit que la jeune fille est prête à devenir une oiran dans une maison close afin de payer la mission d'assassinat."

Image

Exit donc Kamurocho et les gratte-ciels Tokyoïtes, place à Gion (district de Kyoto) à l'époque des samouraïs.

Cependant le principe d'exploration, de combats avec des techniques à upgrader et de quêtes annexes pour enrichir l'histoire principale est toujours là.

Les personnages de ce spin-off se sont vu attribués les mêmes visages que les protagonistes de la saga principale.

Le jeu a 4 styles de combats: mains nues, une lame, deux lames, et lames portées à deux mains.

Il a reçu la note 37/40 par le magazine Famitsu.

Une des raisons possibles qui fait que le jeu n'a pas été localisé en occident est que le scénario évoque le taboo de la prostitution infantile (pas de scène je vous rassure, mais l'évocation est bien là).


Ryu Ga Gotoku: Kurohyo 1 et 2



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Kurohyo (Black Panther) est sorti sur PSP en avril 2010 et a été suivi par une adaptation télévisuelle d'octobre à décembre 2010.
Kurohyo 2 est sorti sur PSP en mars 2012.

Il s'agit d'un spin-off se passant à Kamurocho mais sans Kiryu et compagnie (même s'il y a des références au clan Tojo bien sûr), avec pour personnage principal un jeune de 19 ans appelé Tatsuya qui se retrouve empêtré dans une affaire de yakuzas suite à un combat de boxe.
Je n'y ai jamais joué mais les retours sont très bons.

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Ryu Ga Gotoku: Ishin

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sorti en février 2014 sur PS3 et, pour la première fois pour la série, sur PS4


Ce spin-off est une sorte de suite spirituelle à Kenzan - dans le sens qu'il y a des samouraïs - mais pas une suite directe, étant donné que l'histoire se passe en 1868 à l'époque Bakumatsu.

Synopsis (source: wikipedia): Alors que différentes factions politiques tentent de prendre le pouvoir face à un empereur affaibli et humilié par des Américains, le Shinsengumi était une faction de guerriers d'élite chargée de faire régner l'ordre dans un Kyoto agité. Ce qui ne les empêchait pas d'assassiner à l'occasion certaines personnes. Notre héros, Sakamoto Ryôma (ancêtre de Kiryû Kazuma), se voit accusé à tort du meurtre d'un notable. Sa seule piste : le véritable assassin utilise une technique de sabre qui rappelle celle du Shinsengumi. N'écoutant que son talent au sabre, il parvient à entrer dans cette brigade afin de mener l'enquête. C'est à ce moment-là que le mystère s'épaissit...

Kiryu joue ici le rôle du célèbre samouraï Ryouma Sakamoto.

Image

Il a eu de bonnes critiques.
Il y a même un peu de "karaoke" pas au sens littéral du terme, mais il y a possibilité d'aller dans un endroit où les gens montent sur scène et chantent (avec des chansons chantées par les alter-egos de Kiryu, Majima, Haruka etc)

https://www.youtube.com/watch?v=-GHivPUYVpE
Version complète:
https://youtu.be/RdDwucaAm8Y

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 novembre 2016 à 23:42]
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Boody
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Posté le 13 novembre 2016 à 03:35 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Car je n'aurais pas la possibilité de faire le 5. Et pour le 6 et le 0, je n'aurais pas de PS4 avant un bon moment.
Pour compenser, je regarderais un walkthrough.

Je plussoie les passages, surtout le passage marrant (j'adore sa voix ). Un autre passage du 3 qui m'avait fait rire : https://youtu.be/1R1R6JjzD5I?t=8m5s

J'avais lu des avis assez favorables concernant Ryū Ga Gotoku Kenzan. Et j'étais tombé sur une vidéo d'un mini-jeu qui s'apparentait à du strip pierre-papier-ciseaux, ça m'avait bien faire rire.
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Clado Gahan
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Posté le 20 novembre 2016 à 19:08 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Bon alors voici le trailer du drama Ryu Ga Gotoku: Tamashi no Uta:



Alors je suis un peu déçu, car tout comme l'adaptation TV de Kurohyo, il s'agit d'un spin-off. On voit juste l'un des trois héros porter les mêmes vêtements que Kiryu à un moment. La série sera streamée à partir du 30 novembre. En espérant que qu'il y ait des fansubs (comme Kurohyo cela dit) car qui sait, l'histoire peut être intéressante.
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Clado Gahan
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Posté le 29 novembre 2016 à 21:52 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Aujourd'hui est dispo la nouvelle démo de Yakuza 6 sur le PSN Store japonais (et hong-kongais aussi).

La démo de janvier dernier était juste une démo technique qui a permis aux développeurs de recevoir des retours pour corriger.

La nouvelle démo est en fait le premier chapitre du jeu complet.
La démo fait 36.6GB environ, ce qui semble assez gros pour une simple démo o_O... jusqu'à ce que les gens aient réalisé qu'il est possible de jouer avec les 12,6GB, en effet c'est le jeu complet qui fait 36.6GB mais il sera rajouté au contenu une fois le jeu complet sorti, pour ceux qui l'achèteront (que ce soit en physique ou en dématérialisé). Donc on peut jouer au premier chapître gratuitement.

Il est possible de regarder un récapitulatif des premiers épisodes:
https://www.youtube.com/watch?v=mM3jRAJdcGo

Voici un walkthrough (avec cinématiques et gameplay, bon je n'ai pas le temps de tout regarder non plus, j'ai skippé des passages hein):
https://www.youtube.com/watch?v=PLNFdXhAQh4

Et une démonstration du karaoke:
https://www.youtube.com/watch?v=9CLz3eLBkZg

J'aime bien la chanson de Kiryu, Honjitsu wa Diamond, et aussi Like a Butterfly (Kiryu s'éclate sur celle-là xD). Par contre pour voir les cutscenes spéciales des chansons chantées par des femmes, il faudra attendre le jeu complet.

Mais je trouve que beaucoup ont un air nostalgique, pas de chanson super épique à la Machine Gun Kiss ni même Judgement j'ai été étonné de voir la chanson "Tonight" qui était présente dans le remake Kiwami, parlant de l'amitié de Kiryu et Nishiki... mais peut-être que cette nostalgie est là pour nous faire comprendre que c'est la dernière aventure de Kiryu, et que l'heure des au-revoirs va sonner?

Il manque encore une chanson, "Hands", chantée par Kiryu, qui j'espère rattrapera un peu ma déception.

Selon les gens qui ont testé la démo, le gameplay est agréable à prendre main, il peut rentrer dans beaucoup de bâtiments et prendre les escaliers ou l'ascenceur pour aller sur les toîts...
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Posté le 01 décembre 2016 à 23:26 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
La nouvelle carte de Kamurocho:

Image

On peut voir que pas mal de lieux (karaoke, etc) ont changé de rues! Et selon ceux qui ont testé le jeu, on est en terrain commun mais certaines habitudes nouvelles semblerait-il, ce qui n'est pas un mal.

De plus, il est possible de rentrer dans les bâtiments sans temps de chargement.

Le magazine Famitsu a donné la note de 39/40.
Bon je me méfie un peu de leurs notes. Ils avaient donné 40/40 à FF12 et Yakuza 5, mais leurs commentaires sont intéressants.

Selon les testeurs, l'histoire de Yakuza 6 met une belle conclusion à tous les efforts de Kiryu, les guests comme Takeshi ne sont pas là que pour faire joli, et le final fait vraiment penser à la conclusion d'une série épique.

(Source: Yakuzafan.com)

Un truc auquel j'ai pensé, mais bon c'est un peu trop tard pour le souhaiter vu que le jeu est fini et qu'il va sortir, c'est que j'aurais aimé un final épique où tous les acteurs majeurs de la série prêtent main forte à Kiryu dans un dernier combat épique à la Millenium Tower, et où arrivent de manière inattendue Akiyama, Majima, Tanimura, Saejima, Daigo, voire même Kaoru (la raison pour laquelle elle est partie au début du 3 est, semblerait-il, à cause d'un chemin dans l'équipe des scénaristes, du coup ils ne savaient plus quoi faire avec elle si j'ai bien compris(?)... dommage) en train de stopper les malfrats tandis que Kiryu fait son dernier combat contre le dernier boss... ah si seulement

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Boody
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Posté le 02 décembre 2016 à 01:33 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Les zones en gris, ce sont les zones qui ne peuvent pas/plus être visités j'imagine ?
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher


Et d'ailleurs, un truc auquel je viens de penser...
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher


Pour le karaoke dans Kamurocho, tant mieux s'il change de place, je trouvais plutôt bizarre son emplacement dans le 3 (une rue très peu fréquentée).
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Posté le 03 décembre 2016 à 22:20 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Boody a dit :
Les zones en gris, ce sont les zones qui ne peuvent pas/plus être visités j'imagine ?
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher


Et d'ailleurs, un truc auquel je viens de penser...
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher


Pour le karaoke dans Kamurocho, tant mieux s'il change de place, je trouvais plutôt bizarre son emplacement dans le 3 (une rue très peu fréquentée).


Pour les zones en gris, je ne sais pas, c'est une démo donc peut-être que tout n'est pas visitable.

Concernant Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher


Sinon, LA grosse news qui est tombée lors du Playstation Experience:

Le remake Yakuza Kiwami en été 2017 et Yakuza 6 début 2018, tous les deux en occident!



Le tout bien sûr sur PS4.

Avec Yakuza 0 chez nous le 24 janvier, ça nous fera un jeu Yakuza tous les 6 mois. Bref, je suis joie.

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Posté le 06 décembre 2016 à 21:58 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Vaut-il mieux jouer de manière chronologique au niveau interne des jeux : 0, 1, 2, 3...
Ou de manière chronologique en terme de sortie des jeux pour ne pas être spoilé d'un évènement dans le 1 par le 0 par exemple ?

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Posté le 06 décembre 2016 à 22:26 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Alors je n'ai pas fait le 0 (j'ai juste la démo japonaise), mais des vidéos Walkthrough et des commentaires que j'ai vu sur Youtube, il n'y a absolument aucun truc laissant présager ce qui se passera dans les épisodes d'après. Le 0 ne fait que raconter comment Kiryu et Majima sont devenus ce qu'ils sont et comment leur réputation a commencé à se construire.

Tu peux donc le faire sans souci et ensuite faire les autres si tu veux ;)

Y'a juste peut-être un passage dans les crédits de fin du mode histoire, avec des écrans fixes, qui raconte le début des événements du 1 il me semble (mais tu peux zapper en appuyant) et après tu as une scène cachée pour conclure l'histoire du 0.

A toi de voir, mais je pense que le 0 peut être fait à n'importe quel moment.

Vu qu'il sort en janvier, moi qui suis un habitué de la série, j'apprécierai certains références, voir comment les quartiers de Kamurocho et Sotenbori étaient en 88 par rapport à ce qu'ils sont devenus dans les autres jeux, ou alors dans le mini-jeu de danse tu peux défier un gars qui réapparaitra dans le 5. Mais y'a pas non plus foule de références (juste 2-3 petits clin d'oeils), une personne n'ayant jamais fait la série peut apprécier le jeu sans problème, le scénario se fait sans connaitre les autres jeux.
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Posté le 07 décembre 2016 à 09:33 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Ok, ok. Enfin, c'était juste pour information.
Il y a peu de chances que je mette vraiment la main dessus un jour vu que je n'ai pas l'ambition de m'acheter une PS4.
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Clado Gahan
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Posté le 08 décembre 2016 à 12:13 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Pas de souci ;)


Ca y est, Ryu Ga Gotoku 6, le chapitre final de l'histoire de Kazuma Kiryu, est sorti au Japon. J'ai déjà pu voir des lives de ce jeu étant donné qu'il était possible de le précharger pour ceux qui l'ont acheté en download.

Le gameplay a vraiment l'air agréable et les cinématiques du scénario (bien que je ne comprenne pas tout, n'étant pas japonais) donnent vraiment envie de suivre l'intrigue. Tout ce qui est de qualité chez un Yakuza classique, mais en plus poussé.

Et les paysages, urbains ou maritimes, sont magnifiques

Sans oublier la bande-son excellente.
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Posté le 13 décembre 2016 à 00:16 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Bon, étant donné que Yakuza 6 ne sort chez nous que début 2018, j'ai regardé des vidéos des scènes cinématiques, et j'ai vu donc la fin du jeu.

Alors je vais donner mon avis sur ce que j'ai pu voir, sans trop spoiler. Je vais mettre des balises spoiler mais sans dire ce qui se passe exactement, juste laisser des indices. Fullmetal, Boody, si vous me lisez...

Déjà la liberté d'action est juste hallucinante. Ce qui est dingue, c'est que c'est sensé être le dernier épisode de l'histoire de Kiryu mais il y a plein de nouveautés, comme si c'était un nouveau départ.

Entre les traditionnels Karaoke et Club Sega, et les nouveaux jeux de pêche sous-marine, aider à la gérance d'un snack bar, s'occuper du bébé, aller sur les toîts et sauter entre deux, les intérieurs visitables plus nombreux, la fin des murs invisibles pénibles, l'aire de jeu visitable, le base-ball...

Bon alors concernant la question de savoir si le bébé Haruto (qui a à peine un an) est bien le fils biologique ou non de Haruka:

Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher


Concernant certaines figures de la saga:

Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher


Concernant les lieux visitables:
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher



Concernant la fin, je ne citerai pas de nom, mais je dirai:

Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher


Mais c'est une sacrée conclusion pour cette série. Bravo Sega, Nagoshi, Kikuchi et le Ryu Ga Gotoku studio pour avoir accompli une série qui a été pour moi la plus classe et la plus constante du jeu vidéo, avec une histoire vraiment épique et riche en rebondissements.

Ah, et une nouvelle chanson de Karaoke, "Hands" se débloque plus tard dans le jeu, bien sympathique, et qui contrairement aux autres, curieusement, est jouée en entier:
https://www.youtube.com/watch?v=BogJfpSDeXI

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Posté le 15 décembre 2016 à 21:10 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
A l'exception du spoiler sur les lieux visitables, j'ai préféré ne pas lire les autres balises spoilers, je préfère d'abord visionner un walkthrough du 5.
(bon le 6 et le 0, je ne pense pas les faire non plus, n'ayant pas de PS4 mais je les suivrai quand même)

Je suis en train de faire le Dead Souls au fait (bientôt terminé) et... waouw.

Et bon anniversaire au fait.
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Posté le 15 décembre 2016 à 22:24 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Merci ;)

Ayant pu m'acheter une PS4 pour mon anniv, j'ai pu tester la démo de Yakuza 6, purée ça déboite
Le gameplay est un peu déroutant au début. Il a quelques différences, il y a eu de l'innovation de ce côté là.

J'hésite même à me l'importer, quoique bon, le 0 arrive en janvier et Kiwami en été chez nous, ça devrait me faire patienter.

T'as aimé Dead Souls? Le gameplay est pas toujours top mais bon, l'ambience Ryu ga Gotoku est là.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 décembre 2016 à 22:25]
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Boody
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Posté le 16 décembre 2016 à 02:21 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
J'aime bien, c'est un jeu drôle à sa manière (rien que le fait de jouer Majima ainsi que Ryuji et son bras-mitrailleuse...). Je pense que si on est un minimum fan de la série, ce Dead Souls a un capital sympathie assez élevé.
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Posté le 02 janvier 2017 à 20:50 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Boody a dit :
J'aime bien, c'est un jeu drôle à sa manière (rien que le fait de jouer Majima ainsi que Ryuji et son bras-mitrailleuse...). Je pense que si on est un minimum fan de la série, ce Dead Souls a un capital sympathie assez élevé.


Oui c'est vrai.

Je dirais qu'il est à faire au moins une fois, mais seulement pour les gens qui aiment la série.

Bon, je viens de voir les cinématiques de Yakuza 6 grâce au Youtubeur "Salty Yen" qui a traduit oralement ses gaming lives de Yakuza 0, Kiwami et du spin-off Ishin. Ses lives du 6 sont dispos en partie sur Youtube (pour les premiers chapîtres) et sur Twitch (pour le reste du jeu).

J'ai donc pu m'apercevoir d'un truc. Déjà, il est dommage que certains mini-jeux aient disparu du 6 (la pêche à la canne, quoique remplacée par la pêche sous-marine, mais aussi le bowling (why??)) et aussi, contrairement aux précédents, il n'est plus possible de stocker des armes, il n'y a que des armes à ramasser durant les combats et c'est tout, donc plus de customisation. Les quartiers Champion et Park Boulevard sont en travaux, même si en contrepartie le reste de Kamurocho et d'Onomichi Jingaicho sont bien plus explorables, c'est quand même dommage.


Concernant l'histoire en elle-même, je trouve qu'elle souffre de défauts semblables au 3, la trame principale met du temps à démarrer, mais une fois passée quelques chapitres, on a envie de voir la suite.

Kiryu étant le seul personnage jouable, on a à nouveau droit à du développement de personnage et les nouveaux amis qu'il se fait semblent de caractère pénible au départ, avant de se révéler très attachants.

Le nombre d'échos et de parallélismes entre le 1 et le 6 est assez bien pensé (à mon avis).

Cependant, récemment les producteurs du jeu ont révélé qu'ils travaillaient à un nouveau Yakuza qui lierait le passé et le futur.

Serait-ce un jeu se passant entre le 0 et le 1, montrant davantage comment la vie de Kiryu et Nishiki se passait? Ou un jeu se passant entre deux épisodes ou après le 6 mais avec des protagonistes différents (je veux revoir Akiyama et Majima en personnages jouables!)

On en saura plus en 2017.

Le 0 sort chez nous ce mois-ci, le 24, je vous donnerai mon compte-rendu étape par étape.
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Rand
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Duo infernal


Posté le 02 janvier 2017 à 23:51 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
La bataille de sekigarah c'est un peu le 1515 français xD
Un spinoff pourquoi pas.
Yakusa 6 . Hum un youtube prometteur ou pas.
La série s'essoufflerait elle en fait ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 02 janvier 2017 à 23:54]
La grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
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Clado Gahan
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Posté le 03 janvier 2017 à 22:05 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Rand a dit :

La série s'essoufflerait elle en fait ?


Je ne crois pas non. C'est franchement une série qui se renouvelle à chaque épisode (au moins depuis le 4)

Après y'a toujours des déçus et des satisfaits par les changements. J'ai vu sur le net des gens encenser le jeu et d'autres le descendre car il n'y avait plus ceci ou cela où parce que le scénario les a déçus (je respecte ce point de vue).
Personnellement j'ai trouvé le scénario plus profond qu'il n'y parait. Mais faut jouer au jeu ou regarder les cutscenes pour s'en rendre compte.

En fait j'ai l'impression que le 6 est un peu comme le 3 en son temps.

Le 1 a été un essai sur la PS2 sublimé par le 2, le 3 a été un essai sur la PS3 sublimé et corrigé ensuite par le 4, et là le 6 semble être un essai à la PS4 (les Zero et Kiwami sont sortis sur PS3 et PS4 aussi, mais c'était des lissages sur la dernière génération de console, pas des exclus PS4). Peut-être que l'essai sera à nouveau sublimé et revu par un potentiel 7 ou spin-off.
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Posté le 23 janvier 2017 à 22:30 | Sujet : Yakuza (Ryu Ga Gotoku)
Yakuza Zero sort chez nous demain (après presque 2 ans d'attente O_O ). Je l'aurai cette semaine et vous livrerai mes impressions étape par étape au fur et à mesure que j'avance dans le jeu.

Vu que j'ai oublié de le préciser quand j'ai crée ce topic, j'en profite pour mentionner le fait que Kiryu et Majima sont apparus dans le crossover 3DS "Project X Zone 2", dans leur version Dead Souls. Ils ont leurs techniques de combat ainsi que les armes du spin off Dead Souls.
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