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Dav_In
SOLDAT 2ème classe
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Posté le 28 janvier 2022 à 15:56 | Sujet : Final Fantasy X Pbirdman Mod |
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Oui c'est vrai que tu as de l'expérience là-dedans, my bad
Je sais que pour ce cas de figure c'est ce SMT qui m'a terriblement marqué ^^
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301 messages
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Nesouk
Testeur de Hard mod
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Posté le 29 janvier 2022 à 16:18 | Sujet : Final Fantasy X Pbirdman Mod |
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mexico a dit :Nesouk J'ai jamais eu de soucis avant avec PCSX2 et j'ai recommencé une partie sur FF12 avec la 1.6 et ça marche parfaitement bien. Donc j'en sais rien, peut être la config de mon pc mais en tous cas, c'est pas jouable.
Dav Ouep je le connais et Nesouk aussi. Quoique pas sur le HM, la difficulté normale me suffisant amplement ! Alors je sais pas si tu sais mais j'ai conçu 2 HM pour FF7 et FF8 donc je sais bien toute la difficulté d'équilibrer un mod. Ce qui semble difficile pour un joueur ne le sera pas pour un autre. Ici c'est les attaques surprises, Nesouk accepte le principe et fait avec mais moi, ça me fait chier.
Fait assez amusant parce que je trouve ton Hard Mod de FFVIII par moment plus dure que SMT3 (encore plus si on parle de la version LV100) et bien plus dure globalement que le Pbirdman Mod .
Mais ouais SMT3 est un cas d'école des attaques surprises qui peuvent te ruiner, et je l'avais également fait avec un patch HardType a une époque où c'était bien évidemment encore pire.
Le principe des attaques surprises ne m'a jamais dérangé perso, ça fait partie des jeux faut bien une part de surprise comme ça sinon ça serait ennuyeux, donc oui c'est chiant quand ça arrive mais j'accepte le principe, après dans certain jeu c'est clairement plus pénalisant que d'autre.
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