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Antoine211
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Posté le 24 mai 2021 à 17:37 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
Oui, quelqu'un qui, lui, avait eu du mal à trouver l'indice de départ !
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Dons pour le mod Curiosité et retraduction de FFVIII

Texte anglais original :
"I feel there's a bad wind blowing."
Texte français original :
Ça sent un peu les égouts ici.
Retraduit en :
Je sens qu'une tempête se lève.
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ghali zaherMaxis
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Posté le 24 mai 2021 à 18:08 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
oula je sais plus.

9 je crois,
tt les indices pour les monstres je les ai fait.

pour trouver les monstre me fie au indice sois personnage armes et j apuie sur la touche action sur les endroit louches
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Antoine211
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Posté le 24 mai 2021 à 18:13 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
ghali zaherMaxis a dit :
j apuie sur la touche action sur les endroit louches


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ghali zaherMaxis
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Posté le 24 mai 2021 à 18:21 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
sois action ou le défi de carte. si non il y a rien d autre?
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ghali zaherMaxis
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Posté le 24 mai 2021 à 18:30 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
je crois avoir trouver j avais tenter, mais pas jusqu au bout,
j été vraiment pas loin.

merci bcp.

par contre le combat, je suis un peu trop fort, il a pas trop attaqué, Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher


bon je continue l histoire du coup.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 24 mai 2021 à 18:35]
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Antoine211
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Posté le 24 mai 2021 à 19:13 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
L'ennemi est en effet faible, le plus dur est de le trouver.
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Posté le 24 mai 2021 à 19:16 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
oui me doute.
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Antoine211
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Posté le 24 mai 2021 à 22:05 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
Avant le CD4
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Odin
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Posté le 29 mai 2021 à 21:44 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
odin :
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dernier fantôme :

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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 29 mai 2021 à 21:46]
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Posté le 30 mai 2021 à 15:42 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
J ai retenter de battre Monarch sans g force qui tape a 40000. que avec de la magie ou limite. et c est passé avec une bonne stratégie.
Combat très sympatique
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Antoine211
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Posté le 30 mai 2021 à 22:10 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
Le combat contre Monarch est en effet, à mon avis, un des plus réussis.

Odin
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Dernier Fantôme
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Posté le 30 mai 2021 à 22:17 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
oui j aimerais bien savoir.

pour odin j avais 2 persos qui taper.

et pour monarch, j ai surtt compris un truc, et me suis dit défense m en sers jamais (ou très peu ds le jeu de base utile contre minautore) et s'été une bonne occasion s en servir.
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ghali zaherMaxis
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Posté le 30 mai 2021 à 22:17 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
la je cherche le lac de sel, car on peu pas rentrer pour le moment.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 30 mai 2021 à 22:17]
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Posté le 03 juin 2021 à 20:36 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
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Posté le 03 juin 2021 à 23:31 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
Défense 0
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CD4
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Posté le 04 juin 2021 à 18:17 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 04 juin 2021 à 18:18]
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Posté le 06 juin 2021 à 15:33 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
Minautore vaincu
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ghali zaherMaxis
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Garde Shinra


Posté le 06 juin 2021 à 20:35 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
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.

Bon petit bilan du mod.

Super mod, on voit que chaque boss et bien travailler.
avec souvent une nouvel approche pour le battre.

C est qui manque ds le jeu de base, un truc qui rend le jeu plus dure, et pas contenter de taper quand ta cassé le jeu.

Pasque en faisant un mod comme sa on voit que en terme de stratégie ff8 est riche. avec son système particulier, qui au final et bien penser.
pasque on a un ff sans armure accessoire tt se fait par les assotiation et c est toi qui gere tes stat avec les magies, et sa rend le jeu extrement interessant quand t on a un mode qui pousse a utiliser tt les mécaniques pour avancer dans le jeu.

+ c est que j ai plus apprécié la diversité des boss pour les battres.

+ des nouvel quêtes annexe ( plus que dans celui de mexico).
j avais aimer la quête des monstres de méxico.
mais la pas mal de nouveau dialogue de petit truc a faire, c 'est plaisant.

+ un système qui évolue, au début on a pas d accès a magie, mais sa pousse au début a battre les boss avec les moyen laissé trouve sa sympa d être un peu dirigé au début.

+ nouvelle traduction.
sa du prendre pas mal de temps, mais en ayant fait le jeu, je trouve bcp logique certain dialogue, même certain pnj qui amorce mieux la suite de l histoire.
les objet et techique retraduit.

+ ta fait le choix d avoir moins d objet, tt les meilleurs objet on les obtient durant des quêtes. sa évite de farms les objet sur les mob avec plié et se barrer après.
pense que ta fait sa pour mieux équilibrer le mod et éviter se faire de l argent facile ou bien piller meilleur objet pour armes magie, ect...

- reste le chocoboworld qui est craqué pour farm les objets (Angel mais ta fait choix juditieux de mettre en vente a un prix elevé et vers la fin du jeux).

- traduction bon certaine technique ou celle qui m a le fait plus bizarre delingville, pas compris pq retraduire cet ville.
rien de grave question d habitude de la VF.
si non tjs la traduction ( certain mob ou gf par retraduite qui aurait pu l être de l univers des ff)

Ahuri -----> Carbuncle
Kanibal ----> Behemoth

après pense que t a priorité était de traduire l histoire le reste c ' était secondaire.

- Les monstres Fantôme, je trouve qu ils ont trop de faiblesse mental, un coup d helltrain ou d hexagone et ils sont trop vulnérable pour la plupart.

et Ultimetia en ayant tt fait et récupéré des apocalypse et très vite plié au level 100.
après compliqué de garder un niveau difficulté constant pour tt les joueurs.

J ai bcp aimé le Reloaded.
et le curiosité apporte de bonne chose sur les run de ff8.
content l avoir essayer et l avoir découvert.

et merci pour le boulot titanesque, que ta du faire pour le terminer vu la qualier du Mod.

Merci.
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Antoine211
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Curieux


Posté le 07 juin 2021 à 19:08 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
Bravo pour ta partie et merci beaucoup pour ton commentaire.
Je suis content que tu approuves les partis pris et le rééquilibrage de mon mod, et content de t'entendre dire qu'il valorise beaucoup de différentes stratégies en combat. Je suis content aussi que les intelligences artificielles des boss t'aient plu. Et content enfin que tu aies été sensible à la retraduction. À ce propos, il n'est pas possible, à ma connaissance, de changer les noms des monstres, et assez périlleux de changer celui des G-Forces. C'est pourquoi je me suis contenté des dialogues, des sorts, des armes et des objets.

Je n'ai jamais utilisé la Chocoboworld, je devrais peut-être la supprimer du mod, il faut que je me renseigne. Merci d'y avoir pensé.
Ultimecia, je suis tout à fait d'accord pour dire qu'elle est facile. Il faut dire que son IA très particulière la rend difficile à changer. C'était la toute fin du mod, j'ai peut-être eu aussi une légère flemme. Il faudrait que je la retravaille un petit peu.
Pour les monstres Fantômes, c'est plus compliqué car il n'est pas possible, à ma connaissance, de modifier les immunités mentales entre un monstre classique et ce type de monstres. Or, je voulais laisser des faiblesses mentales aux monstres classiques. Mais il faudrait peut-être que je creuse un peu ton idée.
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Posté le 08 juin 2021 à 20:26 | Sujet : Mod ff8 curiosité par Antoine211
Pour la traduction, rien de grave, car ff8 a sa fan base et habitué a une certaine type de traduction.
c 'était juste rendre coherent le nom des g force et mob de l univers ff.
ta déja fait bcp mine de rien.

Après pour les g force, on peut le faire nous meme.
ou sur hyne.

pour les mob fantôme a toi de voir, comment tu pourrais ajuster sa même si sa immunise le mob de base.

pour ultimecia peut t etre augmenter sa psy.
et qu elle contre attaque avec des lave ou truc ds style eviter les tripple apo a 60 000k lol.
mais bon la dessus te fait confiance ta bien gérer l équilibrage jusque là.


et pour dernier monstre fantôme, tu voulais battre comment?
grâce a ruban? je l es vu a la fin qu' on pouvait en crée lol.

En tous cas j ai rarement utiliser zombie, grosse force de frappe avec magie soin.
et bonne défense pour mes persos, et les soigner ensembles.
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