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Acro
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Posté le 01 décembre 2015 à 20:14 | Sujet : Version pour IOS ?
Sujet partiellement résolu par la 1.4 du coup.
Pourras-tu essayer de l'appliquer et nous donner tes retours ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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tomsauy
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Garde Shinra


Posté le 28 janvier 2016 à 12:52 | Sujet : Version pour IOS ?
Hello,

Désolé pour ce délai de réponse, j'étais beaucoup pris ces derniers temps par un petit bout'choux qui vient de naitre

Bref je viens de faire le test d'installation du patch avec la version 1.5 de NeoMidgar et malheureusement cela ne fonctionne pas, en effet le fichier kernel.bin et toujours renommé en KERNEL.BIN a l'issue du patch et fait donc planter le jeu au lancement.

Je vais tenter de faire le test avec la version 1.4 pour voir ce que ça donne.

Ceci dit après renommage du fichier cela fonctionne bien mais les menus ne sont pas traduits tout comme dans la version d'avant, ceci est peut être prévu dans une version future ?

Merci en tous cas du boulot
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tomsauy
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Posté le 28 janvier 2016 à 12:54 | Sujet : Version pour IOS ?
ah je viens de voir qu'en fait je peux pas DL la version précédente il n'y a que la dernière version de dispo. Donc je peux pas faire de test en 1.4
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Acro
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Posté le 28 janvier 2016 à 12:58 | Sujet : Version pour IOS ?
Faire le test avec la 1.4 ne changera rien, car on n'a pas fait de modifications à ce sujet entre les deux versions.
J'en parlerai à myst6re de cette histoire de KERNEL.
Par contre, on avait conclu que c'était trop compliqué de patcher l'exécutable (là où sont les noms de menus, entre autres). Je lui en reparlerai aussi.

Bonne chance avec le bambin.

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tomsauy
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Posté le 28 janvier 2016 à 13:05 | Sujet : Version pour IOS ?
Merci pour ton retour Acro !

Dommage pour l’exécutable c'était la dernière ligne droite pour avoir une version iOS 100% retraduite Si tu peux lui en reparler effectivement ça serai super !

Merci pour le bambin !!
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AC2N
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Posté le 07 septembre 2016 à 14:19 | Objet du message : Yup !
Je me permet de "déterrer" ce sujet pour savoir si il y a eu des nouveauté dans la version 1.6 du NM suites au "problèmes" rencontré ici...
J'ai commencé à jouer sur mon iPad (je viens de sortir de la mine de mythril) et je voulais savoir s'il y avait moyen de patcher le jeu sans perdre ma sauvegarde...
Donc, voilà... merci pour votre aide ou vos infos ^^
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Acro
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Posté le 07 septembre 2016 à 14:48 | Sujet : Version pour IOS ?
Normalement tu peux patcher le jeu sans perdre la sauvegarde, les deux ne sont pas liés.

Par contre le patchage de l'exe était encore un point en suspens il me semble !

N'hésite pas à faire un don pour le patch ou pour le site, si l'un ou l'autre te plaisent.

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AC2N
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Posté le 07 septembre 2016 à 16:38 | Sujet : Version pour IOS ?
Re

Bon alors je viens de tester le "bidouillage", pour ce faire, j'ai :
- dézippé l'ipa
- lancé le patch
- choisi la version PC
- Mis à jour le chemin de l'emplacement de l'application
- appliqué le patch
- Renommé le fichier kernel.bin en minuscule
- re-zipper le tout
- renommé en .ipa

du coup, le fichier ".ipa" a changé de taille [1.60 Go (1 727 462 455 octets) au lieu de 1.48 Go (1 597 657 539 octets)]
Je l'ai mis à jour sur iTunes, synchronisé mon iPad et lancé le jeu...

1. je n'ai pas perdu ma sauvegarde (youpie)
2. Les combats se lancent et pas de bug apparemment...
3. j'ai testé une nouvelle partie et la première chose que dit Barret c'est : "Viens par ici, le nouveau."

Apparemment, les menus ne sont pas traduit mais je m'en doutais par rapport à tous ce qu'il y a eu d'écrit avant ce post...

Donc, je pense pouvoir dire que la manip a fonctionné... Par contre, j'ai une petite question :
J'ai renommé le fichier "kernel.bin" en minuscule, mais j'ai laissé le fichier "KERNEL.BIN.neomidgar" en majuscule... Faut-il que je le change en minuscule aussi ou pas
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Acro
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Posté le 07 septembre 2016 à 16:45 | Sujet : Version pour IOS ?
Ça me paraît bizarre. Dans le patch il n'y avait pas une option pour choisir version iOS plutôt que PC ?

Sinon n'hésite pas à nous donner des noms d'ennemis ou des dialogues pour confirmer qu'ils ont bien été traduits.

Tu n'as pas à renommer les ".neomidgar" normalement car ce sont des backup. Même celui qui a été retraduit. mais bon ça ne change rien, normalement KERNEL.BIN ou kernel.bin c'est pareil pour le système.

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Posté le 07 septembre 2016 à 17:27 | Sujet : Version pour IOS ?
Ok, merci pour les infos

Alors pour le choix de patch... non, je n'ai pas eu "iOS" .
Il ny a que deux choix possible :
- version PC
- version Playstation

Après vérification, j'ai bien la version 1.6.0.0 du patch...

J'ai pas vérifié les noms d'ennemis, je vais voir ça dès que je peux avec le "garde" à la place de la "milice"... et j'vous tiens au jus.
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Acro
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Posté le 07 septembre 2016 à 17:29 | Sujet : Version pour IOS ?
Oki.

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AC2N
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Posté le 07 septembre 2016 à 17:41 | Sujet : Version pour IOS ?
Après vérification, mon premier ennemi est "Milice"...

J'ai croisé au niveau où je suis un Zemzelett et deux Neurosuphéroth...

Voilà, apparemment je pense pas que les ennemis aient changé de nom...
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Acro
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Posté le 07 septembre 2016 à 17:46 | Sujet : Version pour IOS ?
Nope, ta version n'est pas patchée...

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AC2N
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Posté le 07 septembre 2016 à 19:14 | Sujet : Version pour IOS ?
Ah bon...

J'me disais aussi c'est plutôt facile... bon ben tant pis alors, parce que là, je sais pas trop quoi faire de plus...
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Acro
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Posté le 07 septembre 2016 à 20:19 | Sujet : Version pour IOS ?
Bah attends un peu, myst6re va t'aider.

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AC2N
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Posté le 07 septembre 2016 à 20:25 | Sujet : Version pour IOS ?
ah c'est cool... merci.
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 08 septembre 2016 à 21:08 | Sujet : Version pour IOS ?
Pour la prise de poids de ton archive, c'est sans doute lié à la création des fichiers .neomidgar. Ceux-ci peuvent être supprimés pour créer l'archive finale.

Il est possible que certains éléments ne soient pas traduits s'il y a eu des changements dont je n'ai pas connaissance. Le patch dit-il qu'il n'a pas pu traduire les combats ?
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AC2N
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Garde Shinra


Posté le 09 septembre 2016 à 12:54 | Sujet : Version pour IOS ?
Yep

Merci de m'aider Myst6re

Suite au fait que je puisse effacer les fichiers ".neomidgar", j'ai recommencé les manips suivantes :

- dézippé l'ipa
- lancé le patch
- choisi la version PC
- coché la case traduction intégrale du jeu
- Mis à jour le chemin de l'emplacement de l'application
- appliqué le patch
- j'ai eu le message "traduction intégrale déroulé avec succès"
- Renommé le fichier kernel.bin en minuscule
- effacé tous les fichiers .neomidgar
- re-zipper le tout
- renommé en .ipa

voilà où en j'en suis... est-ce déjà les manip que j'ai fait sont bonnes ?
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myst6re
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Témoin d'exception


Posté le 09 septembre 2016 à 23:34 | Sujet : Version pour IOS ?
Oui c'est bien, regarde tes messages privés.
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