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Posté le 11 juillet 2012 à 18:40 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
un patch de MARCxxx qui consiste a modifier les avatars de FFVII par ceux de Before Crisis.

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téléchargement:http://www.mediafire.com/?tf6oj8p8ulskcth

Ce patch est a utilisé avec le patch FFVII HD DreamSoft(aussi par MARCxxx)
qui contient .
-Aali's Open Gl Driver
-Patch Reconstruction
-Patch de refonte des menu

Faites une archive de données avant l'installation

Installer le patch en cliquant sur exe et en suivant les instructions, ensuite cliquer sur la clé registre dans le dossier Final Fantasy VII.

Selon votre système d'exploitation 32 ou 64 bits.

ff7_opengl.reg
ff7_opengl_vista64bit.reg

Les patchs on été améliorer ou modifier pour la version fr.

téléchargement:http://www.mediafire.com/?bvv06034cftdd0f

Ces 2 patch sont des installateurs donc assez simple

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 juillet 2012 à 18:46]
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kakumeishisou
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Soldat Shinra


Posté le 20 septembre 2012 à 14:56 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
celui la est de FeliX Leonhart's
il consiste a refaire toute la world map mais est encore en bêta enfin le peu qui reste est vraiment minime est ne se voit pratiquement pas il y a juste a coté de wutai ou partie de texture fais tâche sinon c'est impec.
http://www.mediafire.com/?1s25ki1n9xdpcp2
[url=https://ff7.fr/forum/noelshack/1348145602-882011040415431254-1.png[/img][/url]

[url=https://ff7.fr/forum/noelshack/1348145615-882011040415435853-1.png[/img][/url]

[url=https://ff7.fr/forum/noelshack/1348145620-ff72011033117352962-1.png[/img][/url]

[url=https://ff7.fr/forum/noelshack/1348145623-ff72011033119533949-2.png[/img][/url]

le lien original pour plus d'infos http://forums.qhimm.com/index.php?PHPSESSID=316493f864307894874e5e038841264e&topic=11542.msg159568#msg159568
non inclu dans UMI


new vehicle(donc nouveau vehicules) par Costa07 qui comme son nom l'indique remplace les anciens par ceux qu'il a fait.

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[url=https://ff7.fr/forum/noelshack/1348146724-untitled-1-15-1.png[/img][/url]
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lien dl http://www.mediafire.com/?giw211krcp3i117
lien du site http://forums.qhimm.com/index.php?PHPSESSID=316493f864307894874e5e038841264e&topic=10606.msg150090#msg150090
inclu dans UMI

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 septembre 2012 à 15:20]
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mumu932
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Garde Shinra


Posté le 21 septembre 2012 à 12:19 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
sinon, y'aurai pas un moyen de télécharger via bootleg tout les patch dans un dossier puis de les mette nous même dans le jeux pour pas avoir de patch de difficulter,
par ce que quand j'install bootleg ff7 ne marche plus >.<
le problème des cinématique revient en gros les amis, et même ayant fait une sauvegarde du jeux complet ça ne changer rien le jeux ne marcher plus.
donc c'est pour ça que ce serais mieu de télécharger les 20go de patch et choisir ou les placer.

et est ce que le projet project bombing mission est disponible en téléchargement également ?
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kakumeishisou
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Soldat Shinra


Posté le 21 septembre 2012 à 21:29 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
pour bootleg je sais pas je l'ai jamais utiliser et le fait que le jeu ne marche plus est peut être du au fait qu'il a modifié le registre mais quand tu dit qu'il marche plus c'est quoi écran noir avec suremment un message qui t'explique pourquoi sois plus précis .
Et pour bombing mission j'avais pas saisi le jours ou j'ai posté ca enfaite il compte faire une démo avec ca mais juste pour la première mission afin de motiver des gens a modder et les aider a réaliser plus rapidemment leurs projets et ce sera indépendant du jeu je pense enfin si kela passe par la il t'expliquera mieux que moi étant donné qu'il fait partie de cette communauté.
et donc non ce n'est pas encore en téléchargements il doit rester encore beaucoup de chose a faire.
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kakumeishisou
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Soldat Shinra


Posté le 19 décembre 2015 à 02:02 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
c'est d'actualité de parler de remake donc j'up le topic .
faudrait que je rajoute plein d'autre truc on était fait depuis mais je suis un grop feignant c'est temps ci^^.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 décembre 2015 à 02:02]
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benjinho
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Posté le 19 décembre 2015 à 13:51 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
perso j'ai utiliser le tifa's bootleg avec ma version steam fr et j'ai jamais eu le moindre probleme, apres c'est sur tu es obligé de couper l'anti-virus sinon le jeu ne se lance pas
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kakumeishisou
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Posté le 20 décembre 2015 à 06:11 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
si tu a avast c'est normal c'est un relou de service pour un oui ou pour un non et cela pour plein de truc que je trouve même super intrusif .
Puis je fait toujours tout à la main c'est une question d'organisation au moins quand ya un blems tu sais généralement ou est le problème ,mais si ça marche impec pourquoi pas pour ceux ne voulant pas bidouiller je peux aussi comprendre.
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benjinho
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Posté le 20 décembre 2015 à 14:09 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
j'ai essayer de bidouiller moi-même, mais je préfère laisser ca aux pros, j'aurai aimer mettre un zack super bien fait sans remplacer Cloud, mais j'ai abandonner
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kakumeishisou
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Posté le 25 décembre 2015 à 06:06 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
je peut t'aider si tu veux!
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benjinho
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Posté le 25 décembre 2015 à 21:48 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
c'est tres sympa de ta part, en faite je voulais mettre Zack a la place de Vincent mais il y tellement de choses a changer en plus du skin, comportement, son des coups, je suis perdu moi, et puis trouver un Zack bien fait pas evident, mais si tu peux m'aider j'en serai très heureux (c'est noel)

p.s: un peu comme ca, http://forums.qhimm.com/index.php?topic=8520.0

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 décembre 2015 à 21:52]
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kakumeishisou
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Posté le 30 décembre 2015 à 08:33 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
pas de soucis ^^ et désolé je passe pas souvent dans le coin.
Pour zack je t'avoue que j'ai jamais trop regardé les modèles fait part la communauté de se perso donc je pourrais pas te conseiller un modèle particulier et de ce que j'en ai vu de cette liste http://forums.qhimm.com/?topic=12503.0 je vois pas grand chose de fait sur zack.
Sinon le mec a enlevé tout les screen shot de son modèle je vois pas a quoi il ressemble même les liens de download sont mort
peut être que tu a réussi a le download entre temps et je te demanderais quelle version as tu?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 30 décembre 2015 à 08:52]
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benjinho
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Posté le 31 décembre 2015 à 14:04 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
j'ai pas réussi a le download, j'utilise la version steam 2013 avec le patch tifa's bootleg avec un peu du patch advent children
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kakumeishisou
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Soldat Shinra


Posté le 02 janvier 2016 à 06:37 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
parait que la version steam n'accepte pas tout les mods m'enfin faut voir j'ai jamais essayer.

parcontre j'ai pas de chance ca faisait bien 3 4 ans que j'avais pas utilisé unlgp et kimera aucun des 2 ne marchent a cause de dll manquant pourtant je les ai rajouté mais ils veulent rien entendre fais chier vu que je me rappelle pas énormément de l'interface de unlgp
si tu trouve un mod qui n'est pas dans tifa bootleg vas falloir le faire manuellement et utiliser unlgp pour recompiler un modèle 3d dans les fichier .lgp du jeu qui se trouve dans le dossier du jeu/data/battle ou field ou tu trouvera les fichiers battle.lgp et char.lgp.
Dans le battle.lgp tous les modèles 3d en phase de combat et char.lgp tout ce qui est hors combat donc si tu veux un beau cloud sur la world map par exemple faut passer par le char si je dit pas de connerie.
ensuite pour pas remplacer des fichier au pif il te faudra kimera qui te permettra de visualiser quel modèle est associé a quel nom de code ce qui te permettra ensuite de renommer le fichier que tu veut mettre exactement comme le modèle que tu veut changer et recompiler avec unlgp .
après je sais pas ce que tu sais alors c'est compliqué puis j'ai taillé dans le lard sans trop expliquer l'interface de chacun des logiciel dont je te parle mais vu que j'ai pour l'instant pas résolu le problème de dll impossible de t'aider la dessus je posterais plus tard les liens des logiciel.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 02 janvier 2016 à 06:39]
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benjinho
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Garde Shinra


Posté le 02 janvier 2016 à 14:12 | Sujet : présentation des mods pc du site qhimm et d'autres jeux concernant ff7
la version steam accepte les mods, j'ai jamais eu de probleme, apres pour le tifa's bootleg j'ai suivi ceci http://www.supersoluce.com/guide-tuto/final-fantasy-vii/jouer-final-fantasy-7-en-hd-version-steam et nickel, beaucoup n'aime pas ce mods mais moi perso je joue a ff7 depuis sa sortie et j'aime bien modifier des choses sur differents jeux donc voila, meme si certains mods sont pas terrible ca change un peu au final, apres unlgp et kimera je connais pas, j'ai jamais modifier moi-meme
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