Posté le 07 février 2021 à 00:51 | Sujet : Images insolites du net
Ah non ce n'est pas du tout une histoire de scanline, en général les émulateurs se contentent juste de plaquer un overlay sans aucun impact sur les pixels.
Ce qui est intéressant avec les vrais écrans cathodiques, c'est que les développeurs prenaient en compte l'effet qu'avaient des luminophores sur les pixels (déformations, courbes, modifications de couleur, luminosité et contraste, etc.), puisque ces derniers adoucissent les « gros carrés » pour mieux les lier entre eux.
Certains jeux, comme Donkey Kong Country sur SNES, jouaient avec les luminophores pour « rajouter » des couleurs bien spécifiques (là où sur émulateur affiche un carré vert et un carré verts très foncé côte-à-côte, sur CRT, les effets du tube vont produire un dégradé entre les deux, rajoutant donc plus de nuance), outrepassant ainsi les limites matérielles de la console sur le nombre de couleurs affichable.
Jouer à DKC sur un écran CRT de bonne qualité (il ne fallait pas non plus jouer sur la p'tite TV de la cuisine lol) c'est juste la mégaclasse tellement que c'est beau.
Même des jeux NES comme Double Dragon 2 ou Castlevania 3 ont étés pensés comme ça.
Les émulateurs ont en général des options d'interpolation d'image, mais c'est très compliqué de reproduire toute la complexité d'un écran CRT, en fait, ce n'est que depuis quelques années que l'on commence à avoir des résultats plutôt satisfaisants (mais on est encore loin d'avoir ça dans nos émulateurs)https://b005t3r.github.io/UltimateCRT/
(cliquez au milieu de l'écran pour activer l'effet et sur les bordures gauche et droite pour changer d'image et en bas pour essayer différentes options, c'est assez bien fichu je trouve)
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 07 février 2021 à 00:57]
Posté le 07 février 2021 à 01:38 | Sujet : Images insolites du net
>mWIND : Mouais... Quand bien même tu as en partie raison, je ne suis pas totalement convainque de cette histoire d'interpolation :-/. Après, ca a l'air sympas, mais je ne trouve pas cela pour autant "indispensable" pour l'expérience d'un jeu rétro. Le rendu HD de base est déjà bien suffisant. Mais peut-être qu'un jour j'essaierais, histoire de voir la différence .
Par contre, là où je sens une vraie différence, c'est pour la première Game Boy .
Là non plus, je ne trouve pas cela indispensable. Mais à la limite, je peux comprendre que quelqu'un mette cet effet sur un émulateur, car entre le rendu classique (Simple noir et blanc) et celui avec l'interpolation/filtre vert de cette console (Qui est un peu moche, il faut le dire), ce n'est pas du tout la même chose.
J'ai d'ailleurs visité ton lien, et franchement, ils ont fait un super boulot ! On se croirait vraiment sur cathodique !
Et pour finir, je vous propose ceci :
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 28 mars 2021 à 15:44]Au revoir.
Posté le 09 février 2021 à 11:23 | Sujet : Images insolites du net
Pas mal du tout ça me donne des idéesLa grandeur de l'homme est sa force de conviction qui lui permet de soulever des montagnes alors qu'il occupe une infime place dans l'univers !
Posté le 28 mars 2021 à 16:06 | Sujet : Images insolites du net
Je suis allée voir la définition de Nekketsu et c'est déjà un peu le cas de FFVII non ? xD Sauf si tu ne parles que de la mise en scène des cinématiques de DoC ?
FFVII: Heritage - Les IRLs en video C'est quoi FFVII ? On dit pas "FFVII Rebirth ca sera d'la merde !" Sauvez le forum, mangez le discord !
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Posté le 28 mars 2021 à 16:15 | Sujet : Images insolites du net
>Eléo : Je parlais surtout de la mise en scène de la cinématique de Dirge of Cerberus dont tu vois les deux captures d'écran ci-dessus .
Après, il est vrai que pas mal de Final Fantasy reprennent des codes de mangas et anime type Nekketsu. Sachant que contrairement à ce que beaucoup de gens pensent :
Shonen, Shojo, Seinen ou encore Josei sont des thermes démographiques et non des genres .
Là où Nekketsu par exemple, est bel et bien un genre . Comme science fiction, post-apocalyptique ou encore magical-girl par exemple.Au revoir.
Posté le 28 mars 2021 à 16:23 | Sujet : Images insolites du net
Oui je me souviens d'avoir visionné la cinématique et d'avoir fait "Euh..... ?" à ce passage. Après je ne connais pas du tout le jeu en lui-même. Ça me rappelle un peu le délire de FFVII AC où Cloud, pour aller défoncer Bahamut, prend de l'élan en étant propulsé par chacun de ses amis, avec une petite phrase d'encouragement à chaque fois...
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Posté le 28 mars 2021 à 16:39 | Sujet : Images insolites du net
Eléo a dit :
Ça me rappelle un peu le délire de FFVII AC où Cloud, pour aller défoncer Bahamut, prend de l'élan en étant propulsé par chacun de ses amis, avec une petite phrase d'encouragement à chaque fois...
Oh putain ce passage !
J'en ai encore des boutons, tellement il est débile . On critique Final Fantasy VII Remake, mais pour Advent Children et Dirge of Cerberus, Square Enix avaient déjà bien fumé la moquette .
Il ne manquerais plus que de mettre le thème de Superman de 1978 par John Williams, et on est bon !
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 29 mars 2021 à 10:13]Au revoir.
Posté le 28 mars 2021 à 17:08 | Sujet : Images insolites du net
>Acro : Ah si, en effet, j'avais oublié ce détail . Donc, effectivement, ce combat est bien démesuré .
Enfin, j'estime que ca reste moins débile que Cloud qui fait des bons de 300 mètres de haut, et les autres membres d'avalanche restent en l'air pour le propulser encore plus haut .Au revoir.
Posté le 29 mars 2021 à 00:16 | Sujet : Images insolites du net
Ah la fin d'Advent Children, c'est de la belle merde ! C'est dommage parce que le film n'est pas si mal jusqu'à ce moment là. Si on met de côté 2-3 trucs comme la transformation de Reno en bouffon.
Posté le 29 mars 2021 à 07:20 | Sujet : Images insolites du net
Oui FFVII AC ça reste une grosse cinématique action avec des combats bien chorégraphiés, mais ça tombe en effet bien trop à la fin dans la surenchère et c'est dommage.
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