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Mika13FF7
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Garde Shinra


Posté le 05 mars 2024 à 15:15 | Sujet : Problème avec l'animation talent de l'ennemi éclat d'ombre
Bonjour a tous , lors de l'animation éclat d'ombre ( a la fin de l'animation ) il y a un problème , voir l'image ici:

Image

avez vous aussi cette image ?

https://drive.google.com/file/d/1Ev0DIa0DgpdL9ymN5DT5qmV6kOTeDaaw/view?usp=sharing

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 05 mars 2024 à 15:18]
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Acro
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Posté le 05 mars 2024 à 16:24 | Sujet : Problème avec l'animation talent de l'ennemi éclat d'ombre
Oui c’est un bug graphique que j’ai souvent. Il y a aussi un bug avec la ligne noire en bas.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 05 mars 2024 à 18:24 | Sujet : Problème avec l'animation talent de l'ennemi éclat d'ombre
j'ai dejà eu ce bug dans le jeu vanilla, ce n'est pas lié au pack et a ce jour ce n'est pas un bug résolu, du fait de son facteur aléatoire ce n'est pas simple
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Mika13FF7
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Garde Shinra


Posté le 06 mars 2024 à 18:32 | Sujet : Problème avec l'animation talent de l'ennemi éclat d'ombre
j'ai fait quelque tests et il s'avère que le bug ce produit systématiquement après avoir utilisé la magie Ultima
bizarre

sinon j'ai eu un autre bug un peu plus violent cette fois, lors du combat contre l'arme Rubis quand j'utilise la limite de Cid " Super saut "
le jeux crash au moment ou la lance de Cid touche le sol

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 06 mars 2024 à 18:36]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 06 mars 2024 à 19:16 | Sujet : Problème avec l'animation talent de l'ennemi éclat d'ombre
je testerai ça, as tu une sauvegarde juste avant ce combat ?
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Mika13FF7
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Garde Shinra


Posté le 09 mars 2024 à 13:50 | Objet du message : le jeux crash au moment ou la lance de Cid touche le sol
Salut , oui j'ai une sauvegarde et une capture d'écran
le bug ce produit quand les tentacules de Rubis sont sorti

https://drive.google.com/file/d/1-qXOnJepG_z7ncjBhEY76dwO9NZbmr0Q/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1nXYpKYgiVKV1xlioB15iNFjyX1S_sM5z/view?usp=sharing

le log de FFNx:
https://drive.google.com/file/d/1R1tJa1BU7I6V9Pb-RjdMCMCQSH1aeux6/view?usp=sharing

settings.ini :
https://drive.google.com/file/d/1bPoFze36BtQTZGW3y5dYvdlIoVud3zOC/view?usp=sharing

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 09 mars 2024 à 14:37]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 09 mars 2024 à 14:11 | Sujet : Problème avec l'animation talent de l'ennemi éclat d'ombre
peux tu m'envoyer egalement le fichier "settings.ini" qui est a la racine du dossier d'installation ?
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satsuki_yatoshi
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Posté le 09 mars 2024 à 14:26 | Sujet : Problème avec l'animation talent de l'ennemi éclat d'ombre
Ok j'ai testé et impossible de reproduire le bug.
Si j'utilise super saut avec les tentacules dans le sol, aucun bug, c'est donc probablement lié a un autre mod/reglage qui entre en conflit, il me faut le fichier settings pour tester avec tes réglages
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satsuki_yatoshi
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Posté le 09 mars 2024 à 14:55 | Sujet : Problème avec l'animation talent de l'ennemi éclat d'ombre
Bon en fait le bug est là même avec des reglages de base, il faut juste attendre une attaque après qu'elle ai planté ses tentacules et là le jeux crash chaque fois des qu'on utilise la limite de cid.

C'est un bug de base de FFNx, je l'ai rapporté a la team de dev voir si ça peut être réglé (il me semble que c'est un bug qui existait il y a longtemps)
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satsuki_yatoshi
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Posté le 09 mars 2024 à 15:24 | Sujet : Problème avec l'animation talent de l'ennemi éclat d'ombre
en fait ce n'est même pas lié a FFNx mais au jeu lui même et ça ne date pas d'hier

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Œil de Nuit
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Rude


Posté le 30 mars 2024 à 11:50 | Sujet : Problème avec l'animation talent de l'ennemi éclat d'ombre
Ça n'est pas lié aux mods (ni à Rubis).

L'animation de Super saut fait parfois crash la version Steam (et la re-release 2012, très probablement).
C'est pas systématique mais c'est toujours au même moment de l'animation. Le jeu se ferme et fait un message d'erreur runtime (de mémoire, en tout cas un truc de C++).

J'ai jamais vu ce crash sur console HD, et je trouve ça étonnant. C'est pas spécifique à la VF non plus.

Un mod qui fix ça ça serait top. Ou est-ce qu'il faut juste installer certains composants de C++ ? Mais ça me semblerait bizarre.
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