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Acro
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Administrateur


Posté le 24 août 2024 à 22:58 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
Pense à faire un don pour le pack et pour la retraduction afin de nous remercier et nous encourager à continuer notre travail !

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Benian
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Garde Shinra


Posté le 18 septembre 2024 à 17:21 | Objet du message : Installation sur Steam os
Bonjour, est ce que quelqu'un a déjà installé le mod sur la version Steam sur le Steam deck en passant par Steam os?

Est ce simple et fonctionnel ?

Merci d'avance pour votre aide
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Pirouette4
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Garde Shinra


Posté le 20 septembre 2024 à 17:05 | Objet du message : Manette PS5
Bonjour et merci pour ce pack incroyable ! On redécouvre le jeu, c'est parfait

Par contre, j'ai testé avec une manette PS5, malheureusement cela ne fonctionne pas. J'ai testé le jeu avec la version Steam et elle fonctionne pourtant dessus. J'ai uniquement le pad numérique du clavier qui fonctionne avec la version SYW Unified. Une idée là dessus ?

Merci à tous

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 septembre 2024 à 17:06]
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CousinHubert
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Garde Shinra


Posté le 26 octobre 2024 à 12:02 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
Quel taff incroyable franchement... FF7 est un jeu que je refait environ 1 fois par ans voir tout les 2 ans depuis mon enfance, tout le temps 100% vanilla sans mods et sur toutes les plateformes, même smartphone

J'ai voulu cette année le refaire sur PC avec ce pack en activant la plupart des mods graphiques et franchement je suis presque ému a chaque nouvelle scène, de voir tout ce qui à été fait c'est juste magnifique, et en 60 fps ça je ne m'y attendais pas


En quittant le jeu j'ai fait un screenshot et à la fin steam m'ouvre une fenetre avec tout les screens fait sur ce jeu, il se trouve que j'en avait fait un il y a 10 ans presque jour pour jour à un jour près, incroyable je n'y croyais pas au début, et déjà à cette époque je jouais avec le pack SYW

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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 26 octobre 2024 à 12:03]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 21 décembre 2024 à 08:55 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
MAJ 1.12 dispo en page 1
-Mise a jour de FFNx version 1.21.3.0
-Mise a jour de Limit Break (Textures et écrans en 16/9 réel) version 1.5.
-Corrections mineures de certaines textures des minijeux espagnol.


Le mode Limit Break utilise maintenant un upscaling différent du miens, je le trouve moins constant d'un écran sur l'autre, certains écrans sont plus détaillés que d'autres et certains écrans montrent des textures peu naturelles (certains pourront aimer le coté plus 'rugueux' de ce nouvel upscaling).
Je le met a jour car d'une part l'auteur a corrigé/optimisé pas mal de choses sur le 16/9 réel (c'est le but premier de ce mod) et d'autre part s'il a voulu refaire l'upscaling c'est son choix ^^.

tout ça pour dire que si vous trouver des différences de textures entre le jeu en 4/3 et le jeu en 16/9 réel c'est normal.

Je conseille cette mise a jour si vous utilisez le 16/9 réel ou si vous rencontrez des bug en jeu (comme la version de FFNx est bien plus récente dans cette mise a jour également), sinon ce n'est pas indispensable (elle fait plus de 3go, a vous de voir ^^)
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kore59
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Posté le 28 décembre 2024 à 09:49 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
Bonjour ,je voulais savoir si le pack contenait un mod pour avoir l'affichage des icônes manette Xbox ou psx ,car c'est vraiment la chose qui me dérange le plus sur la version steam.
J'ai un peut regarder sur le net et je n'ai pas trouver d'info,donc je préfère demander directement au concepteur du pack.
Merci d'avance.
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 28 décembre 2024 à 11:37 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
kore59 a dit :
Bonjour ,je voulais savoir si le pack contenait un mod pour avoir l'affichage des icônes manette Xbox ou psx ,car c'est vraiment la chose qui me dérange le plus sur la version steam.
J'ai un peut regarder sur le net et je n'ai pas trouver d'info,donc je préfère demander directement au concepteur du pack.
Merci d'avance.
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Marlulu
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Posté le 29 décembre 2024 à 00:17 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
Bonsoir,

Je n'avais pas posté ici depuis un moment donc félicitations à nouveau pour tout le travail accompli !

Je tenais à mentionner un point, relativement mineur, mais qui peut peut-être être amélioré :
Je joue sur mon ASUS ROG Ally, a priori pas de souci en jeu de ce que j'ai essayé, par contre le menu de configuration ne s'affiche pas correctement et surtout, le bouton pour lancer le jeu est quasiment inatteignable.
Depuis que j'ai fait la mise à jour 1.03 → 1.12 c'est un peu mieux, mais comme vous verrez sur la capture d'écran ci-dessous, c'est quand même juste :
FF7-SYWu-Rognage

Rien de bien grave dans le sens où je peux lancer le jeu en direct avec le raccourci + l'argument qui va bien, mais le problème c'est que les modifs que je fais ne sont pas pris en compte si le jeu n'est pas lancé depuis le menu :/
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satsuki_yatoshi
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Posté le 29 décembre 2024 à 11:18 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
Marlulu a dit :
Bonsoir,
Rien de bien grave dans le sens où je peux lancer le jeu en direct avec le raccourci + l'argument qui va bien, mais le problème c'est que les modifs que je fais ne sont pas pris en compte si le jeu n'est pas lancé depuis le menu :/

config le pack pour qu'il soit en zoom 100 lors de son lancement, là il est zoomé, c'est l'origine du probleme
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Marlulu
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Posté le 29 décembre 2024 à 15:00 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
Merci pour ta réponse,
Mais pour l'instant je ne trouve pas,

Quand tu parles de configurer le pack, c'est au niveau de Windows ?
J'ai tenté de passer Windows à 100% (par défaut, c'est 150% sur la ROG Ally), modifier les paramètres de PPP élevés sur l'.exe, rien n'y fait,
Je n'ai absolument pas le problème sur mon PC fixe, donc en contournement je peux modifier la config depuis mon PC fixe puis déplacer le fichier settings.ini, c'est toujours ça.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 30 décembre 2024 à 11:32 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
@Marlulu je parle sur ton Ally pas sur windows.
de plus copier le settings.ini ne servira pas a grand chose car les réglages ne sont appliqué que quand tu clique sur le bouton "Jouer a FF7 SYW" (qui est masqué sur ton ally)
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bobibo
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Posté le 30 décembre 2024 à 21:19 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
Bonjour, merci pour le pack le 1.12 est vraiment incroyable, cependant j'ai trouvé un problème , les objet en illimité ne marche plus dans la dernier version.

j'espère qu'il sera corriger dans la 1.13 si possible

bonne continuation
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Marlulu
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Posté le 31 décembre 2024 à 08:59 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
satsuki_yatoshi a dit :
@Marlulu je parle sur ton Ally pas sur windows.
de plus copier le settings.ini ne servira pas a grand chose car les réglages ne sont appliqué que quand tu clique sur le bouton "Jouer a FF7 SYW" (qui est masqué sur ton ally)

Bon ce n'est pas grave, au pire quand c'est configuré une fois, je n'ai plus qu'à utiliser le raccourci pour lancer en direct.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 31 décembre 2024 à 09:42 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
bobibo a dit :
Bonjour, merci pour le pack le 1.12 est vraiment incroyable, cependant j'ai trouvé un problème , les objet en illimité ne marche plus dans la dernier version.

j'espère qu'il sera corriger dans la 1.13 si possible

bonne continuation
bug confirmé et sera corrigé dans la 1.13 qui ne devrais pas tarder
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satsuki_yatoshi
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Posté le 31 décembre 2024 à 10:25 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
version 1.13 dispo en, page 1
-Mise a jour de FFNx version 1.21.3.9
-Mise a jour de Limit Break (Textures et écrans en 16/9 réel) version 1.6.
-Ajout de l'option 4/3 étendu (jeu en 4/3 sans bandes noires horizontales).
-Correction du patch objets illimités qui ne fonctionnait plus.

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bobibo
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Posté le 31 décembre 2024 à 12:12 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
merci pour la mise a jour, par contre le 16/9 créer un bug sur les cinématique sur la 1.13 elle sont coupé sur le coté droit de 25% a peu prés.

le 4/3 fonctionne bien par contre.

pour le rendu HD sur les plan 2D tu conseil quoi la version SYW ou COSMOS ? je joue en 16/9.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 31 décembre 2024 à 12:20]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 31 décembre 2024 à 14:55 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
@bobibo
bug confirmé pour le 16/9 et 16/10, lié a la mise a jour de FFNx qui permet le 4/3 étendu (qui lui est ok).
bug reporté aux devs de FFNx je ferai une maj quand ce sera corrigé de leur coté.

pour le jeu en 16/9 réel comme expliqué il FAUT utiliser Cosmos les écran SYW ne sont pas étendus en 16/9 (d'ailleur tu ne dois pas pouvoir sélectionner 16/9 réel ou 16/10 réel sans les textures cosmos de selectionnées
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satsuki_yatoshi
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Posté le 05 janvier 2025 à 18:49 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
version 1.14
-Mise a jour de FFNx version 1.21.3.24 (corrige les FMV coupées a droite en 16/9).
-Corrections mineures de certaines textures des minijeux espagnol.
-Utilise a nouveau le .net 6.0 au lieu de 8.0 pour eviter des bugs de compatibilité avec lutris, steam deck.

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phantom-lord
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Soldat Shinra


Posté le 22 janvier 2025 à 15:05 | Sujet : FF7 SYW Unified maj 1.14 (05/01/2025)
Bonne année @ tous.

Encore une fois, un grand merci satsuki_yatoshi pour les dernières maj <3

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 22 janvier 2025 à 15:07]
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