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Clad 7
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Garde Shinra


Posté le 15 octobre 2021 à 15:58 | Sujet : FF7 New Threat Mod 2.0
Bonjour, j'espère que vous allez bien.

Je ne sais pas si l'on est autorisé à parler de ce sujet . . . Si non, un administrateur voudra bien me pardonner, et clôturer cette discussion.

Un "iou tube heure" anglais a téléchargé ce patch, qui rend les boss plus difficiles, accorde 300 Mp à "Ether" etc . . . et propose de nouvelles quêtes.
Quand il charge sa partie apparaît la vidéo "SYW", donc il a pu greffer un patch sur un autre patch. L'intérêt c'est qu'il peut retournez, par l'intermédiaire d'un "black chocobo", aux endroits déjà visités, mais qui ne sont plus accessibles en version standard.

L'un de vous a-t-il déjà joué à cette version ?
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Acro
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Administrateur


Posté le 15 octobre 2021 à 16:22 | Sujet : FF7 New Threat Mod 2.0
Bonjour,

Le New Threat Mod est un mod anglais qui a été inclus dans le pack SYW. Je te conseille d'aller lire la description de son pack sur le topic associé.

Pour Black Chocobo, ça marche avec n'importe quelle sauvegarde, ça ne dépend pas de la version du jeu.

PS : Ton sujet est mal placé. Je le déplacerai une fois que tu en as pris connaissance.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Clad 7
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Garde Shinra


Posté le 16 octobre 2021 à 00:27 | Sujet : FF7 New Threat Mod 2.0
Aucun soucis pour le déplacer là où il aurait du être.
Merci, je vais essayer de trouver tout ceci.
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Clad 7
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Garde Shinra


Posté le 21 novembre 2021 à 21:30 | Sujet : FF7 New Threat Mod 2.0
Concernant le NT 2.0 y a t il grand intérêt à effectuer la quête de Fort Condor, concernant notamment les récompenses, qui n'étaient déjà pas fabuleuses dans la version d'origine ?
Je me contente de placer 1 combattant, de laisser envahir, et effectuer le combat de façon standard, en me protégeant contre le poison . . .
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