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satsuki_yatoshi
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Posté le 29 mars 2021 à 10:42 | Sujet : indice quête du pack
oui c'(est bien l'écran avec la trappe
si tu as une autre, idée, je prend ^^
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Acro
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Posté le 29 mars 2021 à 10:54 | Sujet : indice quête du pack
Ah ok, dans ce cas ça me paraît juste, même si comme mexico je trouve ça trop précis (le mec n'est pas censé savoir qu'on va s'aventurer dans les souterrains depuis cette trappe-là, comme il doit en exister plein d'autres dans Midgar xD).
Du coup, peut-être tout simplement "dans une ruelle de Midgar" et "sur une île au Sud" ?

Après, j'ai un commentaire qui va être difficile à prendre en compte, mais si son jumeau adore voyager, c'est étonnant que deux graffitis soient dans la même ville (Midgar) et que seul le troisième soit ailleurs. ^^

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Posté le 29 mars 2021 à 11:12 | Sujet : indice quête du pack
C'est pas faux, ou alors je déplace le 3° indice.
Je vais y penser ^^
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Joberoly
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Psychopathe


Posté le 29 mars 2021 à 11:28 | Sujet : indice quête du pack
Village glaçon ? Wutaï ?
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satsuki_yatoshi
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Posté le 29 mars 2021 à 11:44 | Sujet : indice quête du pack
le village glaçon je prefere eviter aussi si on part du principe "explorateur" je prefere mettre le 2° indice pas trop près géographiquement de lieu final où on trouve l'explorateur.

wutai est aussi une ile je prefère eviter ou alors j'adapte le texte, du style "les autres indices sont sur des iles"... aller c'est adopté ^^ reste a trouver où

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 29 mars 2021 à 11:45]
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Joberoly
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Psychopathe


Posté le 29 mars 2021 à 11:53 | Sujet : indice quête du pack
Je vois. Et pas forcément en ville mais un indice par continent ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 29 mars 2021 à 11:54]
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Acro
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Posté le 29 mars 2021 à 12:00 | Sujet : indice quête du pack
Il y a la Vallée de Corail pas trop loin, où il ne se passe pas grand-chose et où ça fait exploration. Peut-être sur l'écran de la paroi fissurée. Ou faire quelque chose au niveau de la caverne mystère inaccessible.

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satsuki_yatoshi
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Posté le 29 mars 2021 à 12:29 | Sujet : indice quête du pack
Bon ce sera wutai, j'aime bien le fait de les placer sur des iles ça fait exploration.
J'aime aussi le fait de les placer sur des écrans qui ne sont accessibles qu'a certains moment du jeu (wutai pendant la quete avec youffie ou meldeel avant sa destruction ...)

Voila les textes finaux (l'espère ^^')
J'ai ajouté des infos pour orienter les recherches des indices sinon ça risque d'être trop complexe.
J'ai adapté aussi les textes de validation en conséquence.

http://yatoshicom.free.fr/qs5f1.mp4
http://yatoshicom.free.fr/qs5f2.mp4
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Arkansas
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Jeune Cloud


Posté le 29 mars 2021 à 14:35 | Sujet : indice quête du pack
Pour le premier :

Pour le second :

des lieux qui m'ont inspirés inspiré
je parles je parle

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No hungry generations tread thee down;
The voice I hear this passing night was heard
In ancient days by emperor and clown"

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Garde Shinra


Posté le 01 avril 2021 à 15:09 | Sujet : indice quête du pack
Bonjour à tous,

D'abord je voulais dire merci et bravo à tous pour ce jolie pack.

J'ai commencé la quête spécial depuis hier et quand j'ai lancé le premier combat je tombe contre des triangles (semblable à l'attaque de Reno au secteur 7) en ennemis puis au second combat aussi.
Je voulais juste savoir si c'était normal ou si c'était un bug s'il vous plaît.

Merci d'avance pour votre réponse.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 01 avril 2021 à 15:16]
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Acro
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Posté le 01 avril 2021 à 16:30 | Sujet : indice quête du pack
A mon avis c'est un bug, c'est ce qui arrive quand le combat n'est pas trouvé.

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satsuki_yatoshi
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Posté le 01 avril 2021 à 16:35 | Sujet : indice quête du pack
alors pas vraiment ^^
ces pyramide sont des combat qui existent dans la base de donnée qui ne sont pas utilisés en jeu en dehors du debug room
ce debit de fera rencontre des combat qui n’existent pas dans le jeu de base , des doublon, et un boss spécial (qui remplace d'ailleurs le combat utilisé en cas de bug ^^)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 01 avril 2021 à 16:36]
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Posté le 01 avril 2021 à 16:41 | Sujet : indice quête du pack
Ah oui je suis bête, j'ai pas réfléchi. Donc oui, la quête consiste à faire tous les combats, donc on commence forcément par ceux-là.

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Posté le 01 avril 2021 à 17:59 | Sujet : indice quête du pack
D'accord, donc si j'ai bien compris, c'est normal que je rencontre ce type d'ennemi au début ?
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Posté le 01 avril 2021 à 18:16 | Sujet : indice quête du pack
Oui. Tu vas rencontrer tous les ennemis qui sont dans les données du jeu, dans l'ordre.
Il y a même des combats qui te paraîtront normaux, mais qui en réalité n'existent que dans les données du jeu (comme des Lance-fumée dans l'église ou des ennemis sur les ponts de la Région de Utai). De même, tu vas croiser des ennemis en double, les Armes Rubis et Emeraude en faisant partie, il me semble.

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Posté le 01 avril 2021 à 18:43 | Sujet : indice quête du pack
Ah oui quand même ! ^^

Je vais commencer ça dès ce soir et puis on verra bien ce que ça donne.

Juste pour info, ça n'est pas un peu trop une sauvegarde tous les 100 combats ? Je dis juste ça car je n'ai pas énormément de temps pour jouer.

En tout cas merci pour vos réponses !
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Posté le 01 avril 2021 à 18:46 | Sujet : indice quête du pack
Certains combats sont très rapides, surtout si t’as la commande Faucher qui tue tous les ennemis d’un coup. Et à ce stade du jeu, les boss du CD2 et du CD2 se battent les doigts dans le nez avec des attaques à 9999 HP.
C’est plus vers la fin que ça risque d’être chiant, avec les Armes. ^^

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Garde Shinra


Posté le 01 avril 2021 à 20:05 | Sujet : indice quête du pack
Oui j'avoue que c'est facile au début. Après tout dépend du mode que chacun joue.

J'ai mis le mode classique et c'est environ 20mn pour 100 combats donc ça va.

Mais ce n'est pas très prenant, au début en tout cas. On spam "attaque" en boucle. ^^'

Je pense faire une sauvegarde à part vers les 100 ou 200 derniers combats et mettre un mode plus difficile pour qu'il y est vraiment un défi à relever.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 01 avril 2021 à 20:09]
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Garde Shinra


Posté le 05 avril 2021 à 19:27 | Sujet : indice quête du pack
J'ai un bug sur Tifa dans la quête spéciale. Je suis dans les 100 derniers combats et les dégâts qu'elle fait n'augmentent plus en fonction de ses HP, du coup ses dégâts sont toujours très faible.
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satsuki_yatoshi
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Posté le 05 avril 2021 à 19:57 | Sujet : indice quête du pack
Rien a voir avec la quete en elle même, cette quete enchaine juste les combats existant dans le jeu.
Il est possible que certains combat limitent cette fonction je n'en sais rien ^^'
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