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daizaemonkaze
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Soldat Shinra


Posté le 26 février 2021 à 21:08 | Sujet : Projet EchoS (voice acting)
autant des voix pour le remake je trouve ça logique, autant pour FF7 je vois pas du tout l'intérêt, après chacun ses goûts
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 26 février 2021 à 22:14 | Sujet : Projet EchoS (voice acting)
mexico a dit :
On dirait une parodie, c'est chaud quand même.


J'achète !
Non sérieusement je reconnais l'effort, c'est pas mal fait, mais je n'ai juste pas envie de me refaire le jeu ainsi

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 26 février 2021 à 22:14]
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Eléo
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J'peux pas, j'ai...


Posté le 26 février 2021 à 22:50 | Sujet : Projet EchoS (voice acting)
daizaemonkaze a dit :
autant des voix pour le remake je trouve ça logique, autant pour FF7 je vois pas du tout l'intérêt, après chacun ses goûts

De base, je suis d'accord avec ça.

Pour moi, c'est presque impossible de doubler FFVII: les personnages ne sont quasi pas expressifs, peu animés... comment mettre des voix ponctuées d'émotions là-dessus sans que ça fasse décalé et peu crédible ? C'est quelque chose que personnellement je n'arrive pas à imaginer.

Mais on peut saluer l'effort en effet.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 26 février 2021 à 22:50]

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Dav_In
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SOLDAT 2ème classe


Posté le 27 février 2021 à 00:14 | Sujet : Projet EchoS (voice acting)
Le jeu original n'est tellement pas fait pour être doublé, ça ne va juste pas.

Après il faut effectivement louer le travail des doubleurs qui ont investi de leur temps pour cela, mais ça colle difficilement.
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jack oneil
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Soldat Shinra


Posté le 27 février 2021 à 21:11 | Sujet : Projet EchoS (voice acting)
Je suis d'accord avec les derniers avis publier ici car s'il y a bien un jeu où je ne voie pas l'intérêt d'avoirs des doublages vocaux c'est FF7.
Cela changerait beaucoup trop de choses dans le jeu pour moi au niveau de l'ambiance générale un peu comme si j'avais activé le mode malvoyant pour les textes.
C'est comme si on me proposer un doublage vocal sur un jeu Zelda.

Jack Oneil
"la causalité ne se traite pas avec autant de liberté" (Moros - Myrdin - Merlin).
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 20 mars 2021 à 15:43 | Sujet : Projet EchoS (voice acting)
je sais que ce projet en devenir ne fait pas l’unanimité mais j'ai quand même fait une mini démo en 30 minutes: http://yatoshicom.free.fr/testduba.mp4

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 mars 2021 à 15:46]
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Acro
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Administrateur


Posté le 20 mars 2021 à 16:38 | Sujet : Projet EchoS (voice acting)
C'est vrai que ça fait bizarre, notamment en raison des pauses entre les différents dialogues à cause des animations. Mais j'aime quand même. (enfin, faudrait des voix plus adaptées, sans vouloir t'offenser xD)

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 20 mars 2021 à 19:25 | Sujet : Projet EchoS (voice acting)
bah j'ai fais toutes les voix vite fait comme une démo mais je ne suis pas acteur.
sinon un projet qui serai top serai d'avoir un doublage jap avec les texte en fr, ça donne une ambiance sympa aussi dans les FF où c'est déjà possible
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Morhue
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Garde Shinra


Posté le 20 mars 2021 à 19:57 | Sujet : Projet EchoS (voice acting)
Ya eu plusieurs rpg de l'ère PS2 qui était doublés avec les bulles de dialogues et les animations associées. On avançait dans les dialogues en appuyant comme avant sur la touche accepter.
Moi perso, ça me choque pas.
Je pense qu'on a pris l'habitude sur les jeux de ces dernières années de voir ces séquences comme des films avec une vrai mise en scène.
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