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satsuki_yatoshi
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Posté le 22 décembre 2020 à 21:08 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Informations importantes

Ce pack est un tout en un prêt a jouer ! Il nécessite cela dit une version officielle pour être installé (cd pc, cd psx, ou version steam).

Je rappelle que ce pack contient la retraduction Néo-Midgar qui a pris 6 ans de travail à Acro, si vous appréciez d'avoir enfin un FF7 correctement traduit, pensez à faire un don, même quelques euros sont les bienvenus pour maintenir le patch et le site, merci.
Si vous appréciez le travail sur le pack complet et les graphismes qui m'a pris plus de 5 ans a ce jour vous pouvez aussi faire un don.
Soutenir le travail de retraduction : http://yatoshicom.free.fr/don.nm.html
Soutenir le travail de filtrage graphique : http://yatoshicom.free.fr/don.syw.html

Merci a tous ceux qui d'une façon ou d'une autre ont rendu ce pack possible :
-Acro pour sa superbe retraduction, le forum ff7.fr, et son aide pour la quête spéciale.
-TrueOdin pour le pilote FFNx et avoir implémenté les fonctions spéciales que je lui demandait.
-myst6re pour la partie audio du pilote FFNx, les musiques psf (format psx) et tous ses outils de modding pour ff7 (y compris des version spécifiques pour le pack).
-Aavock pour son menu HD, ses mini-jeux, et ses correction d'images.
-Mexico pour son Hard Mod et son aide avec le boss de la quête spéciale.
-azertyuiop2 pour sa parodie et ses musiques industrielles.
-Captain Epic pour ses musiques symphoniques.
-Kela51 pour ses magies.
-Chrysalis pour sa documentation des menus de combats.
-Kaldarasha pour ses modèles 3D.
-Sega Chief pour son NT mod.
-L@ZaR0 pour son logiciel aeris.
-La team Avalanche de qhimm.com pour les minicartes de la mappemonde.
-Tous ceux qui m'ont aidé dans ce projet titanesque

Pour installer ce pack vous devez posséder un CD original de FF7 (pc ou psx) ou la version Steam du jeu. Une vérification sera demandée lors de l'installation.



Avant propos:

C'est quoi ce truc ?

Pour faire simple c'est un pack tout en un retraduit avec Néo-Midgar dont tous les graphismes ont été soit refait de zéro, soit boosté a l'aide de reseau neuronaux (ESRGAN, Waifu...), ça permet d'avoir une expérience HD d'un jeu qui a plus de 20 ans.
Le menu sont corrigés, l'écran de jeu centré, les combats en plein écran....
J'en ai aussi profité pour créer un lanceur afin de choisir ce qu'on veux filtrer ou garder du jeu d'origine, utiliser des manettes, des mods de difficulté alternative...

Les fonctions principales du lanceur:

-Ce qui doit être filtré dans le jeu (y compris des modèles 3D modernes plus réalistes).
-Différents modes de difficultés alternative comme Le Hard Mod de Mexico pour un défi de taille et le New Threat Mod pour une nouvelle expérience de jeu mais aussi divers mod de difficultés par moi-même et une parodie du jeu par azertyuiop2.
-Des patchs divers (nocd, limites des 9999 relevée a 30000, course automatique, sauvegarde n'importe où, désactiver les fondus entre les écrans...).
-Le choix des musiques a utiliser.
...

Des fonctions spéciales sont aussi disponibles, avance rapide, désactivation des combats aléatoires, reset rapide du jeu...

Le pack intègre aussi les musiques au format psf qui sont 100% équivalente a la version psx (les meilleures qualité qu'on puisse trouver pour les musiques originales) ainsi que 2 packs musicaux originaux.


Liens et installation:

Si vous n'arrivez pas à installer le pack merci de lire la F.A.Q avant tout : F.A.Q

Pour l'installer il suffit de télécharger les fichiers installeur et data ci-dessous dans un même répertoire sans les renommer et d'installer à l'aide de l'exécutable.

Pensez ensuite a faire la dernière MAJ

(si votre connexion internet n'est pas très stable, vous pouvez utiliser un logociel de type jdownloader (gratuit) qui permet de reprendre le téléchargement en cas de coupure de connexion)

Liens google drive:
Installeur 5.30: http://yatoshicom.free.fr/ff7sywv5.php?id=installeur2
Fichier data 5.30: http://yatoshicom.free.fr/ff7sywv5.php?id=data2

Liens Mega:
Installeur 5.30: http://yatoshicom.free.fr/ff7sywv5.php?id=installeur
Fichier data 5.30: http://yatoshicom.free.fr/ff7sywv5.php?id=data

Liens 7hrocks:
Installeur 5.30: http://yatoshicom.free.fr/ff7sywv5.php?id=installeur3
Fichier data 5.30: http://yatoshicom.free.fr/ff7sywv5.php?id=data3

Mise a jour 5.33 : http://yatoshicom.free.fr/FF7SYWV5.MAJ.5.33.exe


Lors de l'installation des liens seront créés dans le menu démarrer et sur le bureau.
Plus qu'à lancer avec le raccourci, à faire vos réglages favoris, et à jouer ^^.

Si vous aviez déjà installé une ancienne version du pack (2,3,4 ou même v5) merci de la désinstaller avant tout, et pensez à sauvegarder vos sauvegardes (dossier "save" du jeu)

ATTENTION ,même si j'ai tout fais pour régler ce probleme avec la v5, si vous n'arrivez pas à installer ou à lancer le jeu sachez que certains antivirus/malware pourraient indiquer que le trainer du jeu est malveillant (pour le moment c'est ok dans virustotal).
C'est lié au fait que j'utilise des fonctions d'édition mémoire pour certains patch (god mode, épées adaptative, difficulté adaptative...).
Je conseille le mettre le dossier d'installation du jeu en exception dans votre antivirus avant l'installation pour eviter les bugs.



Le lanceur (cliquez sur les images pour les avoir en taille d'origine):

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Quelques exemples en jeu (cliquez sur les images pour les avoir en taille d'origine):

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Par rapport a la v4, même si une grande partie des textures de base est la même, les corrections et changements sont innombrables, plutot que d'en parler, je vous laisser y jouer ^^

Changelogs:
5.30 à 5.33:
-Mise a jour de FFNx pour corriger des crash/bug sur la carte du monde.

Changelogs:
5.21 à 5.30:
-Mise a jour de FFNx.
-Ajout des vidéos interpolées en 30fps au lieu des vidéos en 15fps de base.
-Auto detection des cartes graphiques ATI/AMD et popup d'avertissement


Changelogs:
5.20 à 5.21:
-Ajout des textures HD pour le mini-jeu du sous-marin (merci Aavock)
-Ajout d'une option pour les ombres en combats style psx (merci Pashtarot)
-Légère optimisation de la boite de dialogue des limites en combat (merci Aavock)
-Correction d'anciens fichiers pour certaines éléments en combat (merci Aavock)


5.11 à 5.20:
-Mise a jour de FFNx (corrige un bug qui pouvait stopper le son dans certaines cinématiques).
-Toutes les cinématiques ont été refaites de zéro depuis les cd psx, la qualité est bien meilleure que les anciennes versions.
-Correction de 2 fichiers qui manquaient de détourage dans les courses de chocobo.
-Optimisation des ombres de 2 écrans (bug d'origine de toutes les versions pc, cette fois ils sont tous optimisés ^^).
-Ajout de Godo dans les modes de jeu.
-Installation des runtimes .net3.5 lors de l'installation pour profiter du trainer directement.


5.10 à 5.11:
-Correction d'un bug avec les modèles 3D modernes un peu avant la sauvegarde a la fin du CD2.
-Optimisation des ombre de 5 écran (bug d'origine de toutes les versions pc).
-Mise a jour de FFNx pour régler un bug de coupure de musiques sur certaines séquences.
-Désactivation auto du trainer sur les windows 32 bits (non compatible).



La version 5.20 est considérée comme finale, pas de bug connu a ce jour, vous pouvez y aller ^^.

Je ferai des maj uniquement dans 2 cas, la découverte d'un bug (on ne sais jamais), les maj graphiques (a ce jour seul les minijeux de Aavock, mais un jour si c'est finit les modèles 3d de nino)

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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 21 février 2021 à 00:14]
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diemza
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Garde Shinra


Posté le 24 décembre 2020 à 11:59 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Félicitations pour tout le travail accompli et merci pour ce cadeau de Noël !
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loupblanc23
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Garde Shinra


Posté le 24 décembre 2020 à 13:50 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
bonjour et merci pour cette nouvelle version mais malheureusement pour moi celle ci fait planter mon pc que je met en exception ou non le dossier d'installation n'y change rien les icones sur le bureau apparaissent et disparaissent en faisant un clique droit avec la souris et en plus une roue de chargement apparait et met mon pc en pls cela ne vient pas de mon pc car celui ci est neuf un pc que j'ai monté.

en plus de cela j'aime bien y a porter mes propres mods mais j'ai l'impression que l'ont puisse pas le faire car il met bug de collision
avec la 4.25 j'avais pas eu ce soucis .

serait il possible d'avoir un lien pour le fichier data de celle ci en google drive car en mega le quota m'empêche de poursuivre le téléchargement merci
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 24 décembre 2020 à 14:09 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Tu est le seul a avoir ce bug pour le moment donc c'est soit ton pc soit ton installation du pack.

Si ça te sort un bug de collision c'est qu'un fichier tente d'en remplacer un autre d'une façon imprévue, ou si un des fichiers a remplacer est ouvert dans un autre programme ou que tu as remplacé des fichier d'une mauvaise façon

Pour les mod a ajouter il suffis de suivre l'aide du lanceur et d'utiliser le dossier des mod additionnel prevu spécifiquement pour cela

Citation :
Le dossier des mods additionnels
Ce dossier (mods\modsadditionnels) permet d'utiliser des modifications additionnelles qui seront prioritaires sur tous les autres mods et fichiers du jeu.

Ce système est réservé aux experts qui connaissent bien la structure de FFVII, je ne ferai aucun support là-dessus.
Si vous mettez des modèles 3D (char.lgp par exemple) dedans, ces modèles seront chargés à la place de ceux du pack de base.

Dans ce dossier il faut utiliser la même arborescence que le jeu de base.
Par exemple "FF7_SYW\mods\modsadditionnels\data\battle\battle.lgp" ou "FF7_SYW\mods\modsadditionnels\direct\battle\rtaa" ou "FF7_SYW\mods\modsadditionnels\mods\SYW\battle\BARRETT_T00_00.dds".

Ensuite il suffit d'activer l'option dans le lanceur, et de jouer.



Pour le quota, et bien utilise les lien google drive au lieu de méga ...

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 24 décembre 2020 à 14:11]
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loupblanc23
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Garde Shinra


Posté le 24 décembre 2020 à 18:14 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
je parlais du fichier data de la version 4.25 étant donné que la v5 me pose que des problèmes et je n'ai plus ses fichiers car comme cité plus haut mon pc est neuf et le lien du fichier data pour la version 4.25 est un lien mega qui lui est trop gros car je dépasse le quota pourrais tu me dire ou je peut l'avoir en lien google drive merci

PS: je viens a nouveau de désinstallé la v5 il y a visiblement quelque chose qui cloche mais je ne sais quoi peut être faut il attendre plus de retour pour savoir si d'autres ont eu la même chose ou presque
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 24 décembre 2020 à 18:20 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
je l'ai installé sur 10 pc de windows 8 a 10, et 7 personne ont fait tout le jeu en beta v5 (du moins 7 m'ont contacté a ce sujet).
et personne n'a eu de probleme a l'installaton où au lancement.
(sans parler des plus de 300 téléchargement de cette v5 au moment ou j'écris et sans retour de bug non plus)
ce ne peut être lié qu'a ton pc, un pilote pas a jour ou que sais-je, un pc neuf, n'a jamais voulu dire un pc sans bugs ...

la 4.25 j'ai laissé les liens méga uniquement car pas assez de place sur google, et cette version 4.25 disparaitra d'ici quelque temps car elle n'a que très peu d'intéret par rapport a la v5

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 24 décembre 2020 à 18:21]
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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 24 décembre 2020 à 18:32 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Merci père Noël pour la V5

Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter à tous un bon réveillon même si les conditions ne sont pas réunies cette année.

Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
twitch.tv/Aavock [en mode ninja mais toujours au poste]

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jack oneil
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Posté le 24 décembre 2020 à 20:46 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Je vais l'installer ce soir pour y jouer à minuit .
Mon PC est une ancienne machine avec la configuration suivante
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5400+ à 2.80 GHz
avec 4,00 Go (3,25 Go utilisable) sous Windows 10 Professionnel et ma carte est une NVIDIA GeForce GT 630 donc cela va être un vrai teste et je croise les doigts .
Merci encore à tous pour ce travail de passionné et passer de bonne fête .

Jack oneil

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 24 décembre 2020 à 20:47]
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Acro
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Posté le 24 décembre 2020 à 21:18 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Ça a vraiment l’air d’être la version ultime cette fois. Je sais pas ce que tu arriveras à nous pondre la prochaine fois pour faire mieux !

Un travail minutieux de perfectionniste que j’ai suivi de près et qui, une fois qu’il aura intégré toutes les upscales d’Aavock, sera le graal pour tout joueur de FF7 !

Quid pour un portage « à l’internationale » afin d’en faire profiter les anglais ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Posté le 25 décembre 2020 à 10:20 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
@Jack
Ça devrait passer sans les animations avancées.

@Acro
J'ai déjà sorti des iro pour 7heaven.
Je vois avec Aavock pour traduire son menu.
Je ne ferais pas de pack tout en un pour la version us, mais je prevoie un installeur pour la version steam
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jack oneil
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Posté le 25 décembre 2020 à 19:59 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Salut à tous alors les fête ça a été ?
Moi je me suis bien amusé et je vais vous fait un petit retour.
Déjà quel boulot de fou non mais sérieusement vous être des vrais fans personne ne vous arrive à la chevie merci encore pour tout ce travail.
Donc j'ai installé FF7 et quand je suis arrivé à 98/99 % d'installation c'est là que Windows à détecter un faux positif que j'ai autorisé et le configurateur du jeu c'est lancer nikel.
J'ai fait plusieurs teste en jouant avec les options et à part avec les animations avancées qui font ramer ma machine (comme c'est étrange ) c'est cool .
Je n'ai qu'un petite problème s'est concernant l'option des épées adaptatives qui ne fonctionne pas .
J'ai fait plusieurs teste sans aucun résultat donc je me demande s'il est possible de vérifier l'intégralité des données installer sans avoir à tout réinstaller ?
Comment obtenir le fichier log afin de voir si cela vient de mon PC ou de Windows sécurité qui aurait modifié un ou des fichiers ?
Je vais passer par la case don bientôt car là sérieusement vous le mériter !!

Jack Oneil
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Posté le 25 décembre 2020 à 20:20 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Les épées adaptative sont gérées par le trainer, il est peut être en partie bloqué par l'antivirus, ce qui est étrange car il est ok sous virustotal.

Peux tu me dire quel antivirus tu utilises ?

Peux tu jouer en fenetré avec l'option pour afficher le trainer et me faire une capture de ce dernier (une fois en jeu)

Dans quel dossier as-tu installé le jeux ? il se lance bien en admin ?
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Posté le 25 décembre 2020 à 20:43 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Sécurité Windows celui intégré a Windows 10
Le trainer apparaît mais il disparaît une fois le jeu lancer donc j'ai copié ces données-là provenant du fichier FFNx

Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher


C:Asgarde/FF7SYWV5

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 décembre 2020 à 20:57]
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Posté le 25 décembre 2020 à 21:02 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Si le trainer se lance et disparait il est normal que les épées 3D adaptative ne marchent pas, le log ne sert a rien

Si tu va dans le dossier \FF7_SYW\addfiles\trainer et que tu lance "FF7SYWV5minitrainer.exe" est-ce-que la fenetre lancée se ferme également toute seule ou pas ?
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Posté le 25 décembre 2020 à 21:13 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
oui et en administrateur aussi.
je me demande à quoi c'est liée.
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Posté le 25 décembre 2020 à 21:15 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Voilà le fichier qui avais été visé par Windows
file: C:\Asgarde\FF7SYWV5\FF7_SYW\outils\Convertisseur png vers dds\Satsuki.Png2Dds.exe
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Posté le 25 décembre 2020 à 23:01 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Ce fichier visé par windows est le convertisseur de fichier, il n'est pas utilisé par le jeu mais uniquement pour les créateurs de mods, donc ce n'est pas ça qui plante.

Peux tu tenter de reinstaller les runtime VS 3.5 net ? (https://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=21)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 décembre 2020 à 23:30]
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Posté le 25 décembre 2020 à 23:06 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
je teste ça !!
J'ai téléchargé les runtime VS 3.5 net avec ton lien et la version complète et rien aucune installation ne se fait et aucun message d'erreur.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 décembre 2020 à 23:30]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 26 décembre 2020 à 00:08 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Etrange je ne voie pas ce qui bloque.
Ton windows est 32 bits ou 64 bits ?
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jack oneil
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Posté le 26 décembre 2020 à 00:35 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V5.33 (20/02/2021)
Un Windows 32 bits je viens de faire un gros teste générale avec la fonction sfc /scannow et aucun problème avec Windows c'est étrange surtout que a par ça je le jeu fonctionne parfaitement .
Merci pour ton taf je reviens vers toi si je découvre à un autre bug .

Jack Oneil
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