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Forum : Pack SYW Page : 1
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Hafaelas
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Garde Shinra


Posté le 30 avril 2020 à 19:57 | Sujet : [Crash] Grand glacier
Bonjour bonjour,

Tout d'abord bravo à toutes les personnes qui ont travaillés sur le pack, c'est du très bon boulot. N'ayant jamais fait FF7 et le remake me donnant envie, j'ai décidé d'enfin faire l'original avec ce pack.

Jusque là pas de soucis mais je me retrouve avec un plantage dans la zone du Grand glacier. Quand l'équipe tombe dans les vapes, je me retrouve dans la maison du vieil homme, pas de soucis. Mais dès que je dois changer d'écran pour lui parler, le jeu plante.

J'ai tenté de reload la sauvegarde généré au moment du crash, cela me fait apparaître dans la pièce où je dois parler au PNJ mais je me retrouve sur le canapé sans la possibilité de me déplacer.

J'ai reproduit ce crash 2 fois.

J'ai le uploadé le fichier crash.dmp s'il peut aider à identifier le bug : https://drive.google.com/open?id=1P3igNQ5_bLDXCE9I0xfyZXLJMC0DDlim

Autrement je joue à la manette, je n'ai pas changé tout ce qui est difficulté du jeu, la seule option de patch que j'utilise c'est celle de la limite de Tifa.
Je ne sais pas si d'autres éléments peuvent être pertinent..

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 30 avril 2020 à 19:58]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 30 avril 2020 à 20:02 | Sujet : [Crash] Grand glacier
le crash ne m'aidera pas, il me faut le contenu du app.log suite au plantage
Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
Le discord de ff7.fr : https://discord.gg/NCY4GPwa
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Acro
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Administrateur


Posté le 30 avril 2020 à 21:06 | Sujet : [Crash] Grand glacier
Quand tu as joué au pack, tu as "Jizz in your pants" ?

(Très bel avatar !)

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Hafaelas
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Garde Shinra


Posté le 30 avril 2020 à 21:07 | Sujet : [Crash] Grand glacier
Pas de soucis, un extrait de la fin des logs (qui à mon avis ne donne pas trop d'explication)

Code :
[00018690] [BATTLE] Begin main battle loop
[00019001] [BATTLE] End of current battle
[00019001] [BATTLE] Begin end battle stuff
[00019068] stop_sound
[00019069] [BATTLE] Entering FRAME_QUIT
[00019069] [BATTLE] endof battle.
[00019069] [BATTLE] Exitting FRAME_QUIT
[00019069] Entering MAIN
[00019069] Exiting MAIN
[00019069] START OF MENU SYSTEM!!!
[00019202] END OF MENU SYSTEM!!!
[00019202] Entering MAIN
[00019204] Exiting MAIN
[00019204] Field Start
[00019204] cross play music: 0
[00019204] set music volume trans: 127->0, step=4
[00019207] set music volume: 127
[00019724] Field Quit
[00019724] Entering MAIN
[00019724] Exiting MAIN
[00019724] Entering FRAME_INITIALIZE SWIRL
[00019724] Exitting FRAME_INITIALIZE SWIRL
[00019727] Swirl sound_effect1
[00019727] stop_sound
[00019727] End of Swirl sound_effect1
[00019806] Entering FRAME_QUIT SWIRL
[00019806] Exitting FRAME_QUIT SWIRL
[00019806] Entering MAIN
[00019808] Exiting MAIN
[00019808] [BATTLE] Entering FRAME_INITIALIZE
[00019808] [BATTLE] Scene# 687
[00019808] [BATTLE] Exitting FRAME_INITIALIZE
[00019870] [BATTLE] Begin main battle loop
[00020380] [BATTLE] End of current battle
[00020380] [BATTLE] Begin end battle stuff
[00020447] stop_sound
[00020448] [BATTLE] Entering FRAME_QUIT
[00020448] [BATTLE] endof battle.
[00020448] [BATTLE] Exitting FRAME_QUIT
[00020448] Entering MAIN
[00020448] Exiting MAIN
[00020448] START OF MENU SYSTEM!!!
[00020636] END OF MENU SYSTEM!!!
[00020636] Entering MAIN
[00020638] Exiting MAIN
[00020638] Field Start
[00020638] cross play music: 0
[00020638] set music volume trans: 127->0, step=4
[00020641] set music volume: 127
[00021460] Field Quit
[00021460] Entering MAIN
[00021460] Exiting MAIN
[00021460] Entering FRAME_INITIALIZE SWIRL
[00021460] Exitting FRAME_INITIALIZE SWIRL
[00021463] Swirl sound_effect1
[00021463] stop_sound
[00021463] End of Swirl sound_effect1
[00021542] Entering FRAME_QUIT SWIRL
[00021542] Exitting FRAME_QUIT SWIRL
[00021542] Entering MAIN
[00021544] Exiting MAIN
[00021544] [BATTLE] Entering FRAME_INITIALIZE
[00021544] [BATTLE] Scene# 689
[00021544] [BATTLE] Exitting FRAME_INITIALIZE
[00021608] [BATTLE] Begin main battle loop
[00021863] [BATTLE] End of current battle
[00021863] [BATTLE] Begin end battle stuff
[00021930] stop_sound
[00021931] [BATTLE] Entering FRAME_QUIT
[00021931] [BATTLE] endof battle.
[00021931] [BATTLE] Exitting FRAME_QUIT
[00021931] Entering MAIN
[00021931] Exiting MAIN
[00021931] START OF MENU SYSTEM!!!
[00022063] END OF MENU SYSTEM!!!
[00022063] Entering MAIN
[00022065] Exiting MAIN
[00022065] Field Start
[00022065] cross play music: 0
[00022065] set music volume trans: 127->0, step=4
[00022068] set music volume: 127
[00022793] Field Quit
[00022793] Entering MAIN
[00022793] Exiting MAIN
[00022793] Entering FRAME_INITIALIZE SWIRL
[00022793] Exitting FRAME_INITIALIZE SWIRL
[00022796] Swirl sound_effect1
[00022796] stop_sound
[00022796] End of Swirl sound_effect1
[00022875] Entering FRAME_QUIT SWIRL
[00022875] Exitting FRAME_QUIT SWIRL
[00022875] Entering MAIN
[00022877] Exiting MAIN
[00022877] [BATTLE] Entering FRAME_INITIALIZE
[00022877] [BATTLE] Scene# 686
[00022877] [BATTLE] Exitting FRAME_INITIALIZE
[00022940] [BATTLE] Begin main battle loop
[00023105] [BATTLE] End of current battle
[00023105] [BATTLE] Begin end battle stuff
[00023172] stop_sound
[00023173] [BATTLE] Entering FRAME_QUIT
[00023173] [BATTLE] endof battle.
[00023173] [BATTLE] Exitting FRAME_QUIT
[00023173] Entering MAIN
[00023173] Exiting MAIN
[00023173] START OF MENU SYSTEM!!!
[00023326] END OF MENU SYSTEM!!!
[00023326] Entering MAIN
[00023328] Exiting MAIN
[00023328] Field Start
[00023328] cross play music: 0
[00023328] set music volume trans: 127->0, step=4
[00023331] set music volume: 127
[00023850] Field Quit
[00023850] Entering MAIN
[00023850] Exiting MAIN
[00023850] Entering FRAME_INITIALIZE SWIRL
[00023850] Exitting FRAME_INITIALIZE SWIRL
[00023853] Swirl sound_effect1
[00023853] stop_sound
[00023853] End of Swirl sound_effect1
[00023932] Entering FRAME_QUIT SWIRL
[00023932] Exitting FRAME_QUIT SWIRL
[00023932] Entering MAIN
[00023934] Exiting MAIN
[00023934] [BATTLE] Entering FRAME_INITIALIZE
[00023934] [BATTLE] Scene# 685
[00023934] [BATTLE] Exitting FRAME_INITIALIZE
[00023997] [BATTLE] Begin main battle loop
[00024435] [BATTLE] End of current battle
[00024435] [BATTLE] Begin end battle stuff
[00024502] stop_sound
[00024503] [BATTLE] Entering FRAME_QUIT
[00024503] [BATTLE] endof battle.
[00024503] [BATTLE] Exitting FRAME_QUIT
[00024503] Entering MAIN
[00024503] Exiting MAIN
[00024503] START OF MENU SYSTEM!!!
[00024684] END OF MENU SYSTEM!!!
[00024684] Entering MAIN
[00024686] Exiting MAIN
[00024686] Field Start
[00024686] cross play music: 0
[00024686] set music volume trans: 127->0, step=4
[00024688] set music volume: 127
[00025775] ERROR: unhandled exception



Le fichier complet (comprend l'entrée dans la ville, et le snowboard): https://drive.google.com/open?id=1eYD1yK2Rwx6n-VzQc8Qh5Dj8JxNkDbKL


Acro a dit :
Quand tu as joué au pack, tu as "Jizz in your pants" ?

(Très bel avatar !)


La décence ne me permet pas de répondre à cette question !

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 30 avril 2020 à 21:11]
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Acro
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Administrateur


Posté le 30 avril 2020 à 21:14 | Sujet : [Crash] Grand glacier
Ou alors, tu es fan de 6ème sens.

Quoi qu'il en soit, si le pack te plaît et que tu as apprécié découvrir FF7 avec, n'hésite pas à remercier satsuki et moi-même en faisant un petit don pour le pack et la retraduction.
En espérant que ton problème se résolve vite !

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 30 avril 2020 à 21:31 | Sujet : [Crash] Grand glacier
Cette error veux dire que c'est lié a ff7, pas au pack.
As tu édité ta save a un moment ou a un autre ?
As tu sauvegardé en dehors d'un point de sauvegarde ?
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Hafaelas
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Garde Shinra


Posté le 30 avril 2020 à 21:38 | Sujet : [Crash] Grand glacier
Ah ça c'est embêtant.

Non je n'ai pas sauvegardé en dehors d'un point de sauvegarde ou sur la World Map. Et idem pour l'edition de sauvegarde
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 01 mai 2020 à 14:08 | Sujet : [Crash] Grand glacier
Salut Hafaelas Pas sûr que ça puisse aider, mais quel mode de jeu utilises-tu, dans la configuration du lanceur (Modes de jeu / Difficulté Choix du mode de jeu) ? Si tu le changes pour ce passage, le problème survient-il encore ? NB si je me souviens bien, avec le bon chemin on peut arriver à la maison du PNJ sans tomber dans les pommes; tu pourrais essayer ça et voir si ça plante aussi ainsi...
Image
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Hafaelas
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Garde Shinra


Posté le 01 mai 2020 à 14:42 | Sujet : [Crash] Grand glacier
Après avoir essayé de copier ma sauvegarde sur la version steam sans succès (probablement une histoire avec le fichier metadata qui liste les sauvegardes + timestamp plus long que la normale)

J'ai relancé le jeu et j'ai essayé d'atteindre la maison directement, ce que je n'ai pas réussi.

En revanche je n'ai pas parlé au PNJ avant d'aller dans la salle et... Le jeu n'a pas crashé.

Du coup j'en ai vite profité pour sauvegarder en espérant ne pas retomber sur un cas de figure similaire.

Autrement pour te répondre azertyuiop2 je n'ai pas touché aux modes de jeu / difficulté, je voulais avoir l'expérience d'origine. Mais en effet j'aurais pu essayer de changer le mode voir si ça changeait quoique ce soit.

Mon autre piste était de changer mon équipe (Cloud/Tifa/Barrett), j'ai vu sur les discussions Steam que des gens avaient eût des crash dans d'autre partie du jeu (le début de Midgar) à cause de certains membres dans leur équipe...

Merci en tout cas pour votre aide et vos conseils !


Edit : Retomber dans les pommes ne lock pas le jeu non plus, je vais pouvoir récupérer la matéria d'Alexandre, hourra.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 01 mai 2020 à 14:53]
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DWtrLaw
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Garde Shinra


Posté le 03 mai 2020 à 15:16 | Sujet : [Crash] Grand glacier
À titre informatif, j'ai eu un crash similaire au niveau du Zolom de Midgar. Juste après avoir traversé les marais, quand on arrive sur l'écran avec les membres du groupe et le serpent empalé sur l'arbre, j'ai parlé deux fois à mes compagnons du moment (Aerith et Tifa) et les deux fois ça a planté systématiquement.
J'ai pas essayé de changer de membres mais quand j'ai réessayé la troisième fois, je suis sorti directement de l'écran sans leur parler et ça a fonctionné nickel.
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