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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 27 mai 2021 à 20:13 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Une à la fois ^^ mais ayant celle-ci comme base les autres ne devraient pas tarder.

Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
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Aavock
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Posté le 01 juin 2021 à 20:52 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Catégorie C terminée:
Image
Image

Et voici le résultat des avatars chocobos avec bords durs:
Image
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 01 juin 2021 à 22:16 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Pas mal du tout.
Je teste certains trucs pour les têtes mais je n'ai pas trouvé de solution pour le moment ^^'
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Ankhaton
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Soldat Shinra


Posté le 02 juin 2021 à 14:40 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Ça rend beaucoup mieux !

J'aurais cependant deux petites remarques :
1) L'espace entre les chiffres et le bas de leur case (vitesse max, endurance, gils) est bien plus petit que celui du rendu final présent sur la page précédente ;
2) Pourquoi avoir gardé un dégradé très brut au lieu de faire un dégradé continu pour "Course de chocobos", "Gagnant", etc ?

Merci !
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Acro
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Posté le 02 juin 2021 à 14:50 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Bonnes remarques, en effet.

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Aavock
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Posté le 02 juin 2021 à 19:17 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Ankhaton a dit :
1) L'espace entre les chiffres et le bas de leur case (vitesse max, endurance, gils) est bien plus petit que celui du rendu final présent sur la page précédente ;

L'espace reste le même, je ne vois pas trop ce que tu veux dire.
Tu parles bien de cet espace ?
Image

Ankhaton a dit :
2) Pourquoi avoir gardé un dégradé très brut au lieu de faire un dégradé continu pour "Course de chocobos", "Gagnant", etc ?

Bonne question à laquelle j'ai pas mal hésité, en fait si le but des concepteurs aurait été de faire un véritable dégradé ça se serait répercuté dans la texture même. Sachant que les couleurs sont assez limitées pour le *.tex ça n'excuse pas l'impossibilité. Cependant, on peut objecter que ces textures sont le fruit des localisateurs donc une certaine liberté à été prise.

Après, j'ai bien utilisé le même gradient arc-en-ciel du snowboard pour le "S", je vais donc tester le rendu.

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Ankhaton
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Soldat Shinra


Posté le 02 juin 2021 à 19:31 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Merci pour ta réponse.

Oui, je parle bien de cet espace. Il est plus grand sur ton autre image qui est ton rendu final :

Image

Tu peux voir qu'il y a plusieurs pixels entre les chiffres et le cadre, alors que sur tes images avec des parties entourées en rouge, les chiffres collent directement au cadre.

C'était d'ailleurs une remarque que l'on t'avait déjà faite la page précédente, et pour le rendu final, tu avais même dit :
Aavock a dit :
Du coup, voici la version final avec un peu plus d'air tout en bas


Donc je t'avoue être surpris que tu n'aies pas remarqué.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 02 juin 2021 à 19:32]
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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 02 juin 2021 à 20:15 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Ankhaton a dit :
Oui, je parle bien de cet espace. Il est plus grand sur ton autre image qui est ton rendu final

Oulà bien vu, merci à toi ! J'avais utilisé un ancien fichier lors des corrections des "3e", "4e"... Tout est corrigé maintenant.

Aavock a dit :
Du coup, voici la version final avec un peu plus d'air tout en bas

Là, je parlais de l'espace entre le bas de l'écran et les boîtes Gils et Prix qui était très maigre.

Bref, voilà le rendu final:
Image
Image

Au fait Acro, tu ne penses pas retirer les CAPS pour les noms des Chocobos ? On se croirait dans FFVI sur SNES.

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Acro
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Posté le 02 juin 2021 à 20:35 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Non, ça ne me choque pas, je trouve ça assez esthétique même.

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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 02 juin 2021 à 20:45 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Bon, j'attaque la catégorie B.

Pour référence, le désastre que c'est à la base:
Image

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Ankhaton
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Soldat Shinra


Posté le 02 juin 2021 à 20:49 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Merci Aavock ! Je suis maintenant entièrement satisfait du rendu final, ça rend mieux.

Pour le CAPS LOCK des noms de chocobo, je ne suis pas choqué, mais on peut encore attendre l'avis d'autres membres du forum.
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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 02 juin 2021 à 23:37 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Je viens de me rendre qu'il y a collision entre zones d'affichage de texture du bouton "L1" et coin inférieur gauche de la boîte "6E". (La couleur est différente car des modifications étaient en cours).

Cette collision est présente pour toutes les catégories (peu visible dans les captures précédentes du fait de l'arrière plan foncé).
Image

Du coup, je propose cette option (qui permet aussi de donner plus d'air aux "2D", "3E", "4E"...).
Image
À noter que les chiffres ont également besoin de bords durs pour éviter des artefacts.

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mexico
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Hard Modder


Posté le 03 juin 2021 à 01:24 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Qu'est-ce que vous appelez "CAPS" ?
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Aavock
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Posté le 03 juin 2021 à 03:59 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
mexico a dit :
Qu'est-ce que vous appelez "CAPS" ?

Lettres capitales.

Car lorsque tu renommes ton Chocobo (et pareil pour les noms des persos) la première lettre est en majuscule et le reste en minuscule donc avec les noms des autres concurrents ça ne colle pas.
Image

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Acro
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Posté le 03 juin 2021 à 09:06 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Oui, c'est vrai que ça fait bizarre. Mais rien n'empêche de nommer un Chocobo avec que des majuscules. Bref, à réfléchir pour la prochaine màj de NM.

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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 03 juin 2021 à 11:58 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
De mon côté j'ai changé les noms mais si je me souviens bien, j'ai tout laissé en majuscules, et je pense que c'est bien comme ça
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mexico
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Hard Modder


Posté le 03 juin 2021 à 15:26 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Ah d'accord, c'est vrai que ça m'a jamais choqué mais je verrai pas d'inconvénient à ce que les noms des chocobos soient écrits comme tous les noms du jeu, ça semblerait logique.
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uetoaya
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Garde Shinra


Posté le 04 juin 2021 à 15:50 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Tellement hâte de voir les design des concurrents de la course de chocobo par Ninostyle pour parfaire le boulot de Aavock. Ce sera magique =)
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Aavock
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Retoucheur d'exception


Posté le 04 juin 2021 à 18:31 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Catégorie B terminée!
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Ankhaton
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Posté le 04 juin 2021 à 19:01 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered
Parfait !
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