Forum : Pack SYW |
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Auteur |
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Acro
 Administrateur
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Posté le 14 avril 2020 à 09:47 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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Toujours aussi sympa. Je n'avais jamais pensé que je pouvais mettre le cœur en rouge avec le remplissage de couleur en jeu. 
Pour l'espace après la virgule, tu as enlevé le padding en question dans le window.bin ?
Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)
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Aavock
 Retoucheur d'exception
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Posté le 14 avril 2020 à 18:36 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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Acro a dit :Toujours aussi sympa. Je n'avais jamais pensé que je pouvais mettre le cœur en rouge avec le remplissage de couleur en jeu. 
En rouge voir en rose pourquoi pas
Acro a dit :Pour l'espace après la virgule, tu as enlevé le padding en question dans le window.bin ?
J'ai effacé TOUS les padding pour tout uniformiser oui.
Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
Aavock upscaled textures [concept]
Aavock UI 1:1Remastered [en cours !]
twitch.tv/Aavock [en mode ninja mais toujours au poste]
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Acro
 Administrateur
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Posté le 14 avril 2020 à 18:39 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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OK.
Si tu veux, je peux essayer dès ce soir de faire un test en jeu avec les espaces insécables au niveau des ponctuations.
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Aavock
 Retoucheur d'exception
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Posté le 14 avril 2020 à 22:39 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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Acro a dit :OK.
Si tu veux, je peux essayer dès ce soir de faire un test en jeu avec les espaces insécables au niveau des ponctuations.
Impec, tu peux m’envoyer le fflevel une fois modifié.
J'attaque le btl_win_cl
Cadres fenêtres en combat:
"Cible":
"Mort":
Indicateurs terrain (5 frames):
A refaire, FF7SYW/mods/SYW/flevel

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 avril 2020 à 01:50]
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Acro
 Administrateur
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Posté le 14 avril 2020 à 22:53 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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Le dernier screen est sublime.
C'est quoi les indicateurs terrain ?
Tu as repris "Raté" et "Rétabli" ?
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azertyuiop2
 Addict au sucre
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Posté le 14 avril 2020 à 22:58 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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Je suppose qu'il veut parler du doigt et des triangles-flèches (rouge ici) 
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Acro
 Administrateur
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Posté le 14 avril 2020 à 23:03 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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Je me doute, mais je ne voyais pas le rapport avec son projet. ^^
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 14 avril 2020 à 23:23 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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ça fait partie de l'UI du jeu, donc logique avec le reste du projet ^^ Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
Le discord de ff7.fr : https://discord.gg/NCY4GPwa
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Aavock
 Retoucheur d'exception
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Posté le 15 avril 2020 à 00:33 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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C'est bien ça, ça fait partie des textures du menu.lgp
Par contre le "vieux" doigt s'affiche alors qu'il ne devrait pas. Satsuki, tu pourrais confirmer que cette texture de doigt ne vient pas de FF7SYW/mods/SYW/menu ?
Actuellement je bosse sur l'état sommeil (les "Zzz", 4 frames) mais il y a un léger bug d'affichage à l'origine donc ça devrait prendre un peu plus de temps pour corriger ça.
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 15 avril 2020 à 00:59 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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Le vieux doigt ne fait pas partie de mes fichiers non Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
Le discord de ff7.fr : https://discord.gg/NCY4GPwa
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Aavock
 Retoucheur d'exception
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Posté le 15 avril 2020 à 01:48 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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Je l'ai repérée dans le dossier FF7SYW/mods/SYW/flevel
Cette texture semble s'être égarée à l'origine...
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Aavock
 Retoucheur d'exception
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Posté le 17 avril 2020 à 06:48 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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btl_win_c_l_01
Première série d'icônes combat. Pour l'instant redimensionné, redessiner ces icônes sera la toute dernière étape du projet.
État sommeil corrigé par rapport à la texture originale. 4 frames mais la flemme de faire un gif.
État mutisme. La bulle inférieure reste correctement en place pour les 4 frames.

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azertyuiop2
 Addict au sucre
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Posté le 17 avril 2020 à 19:09 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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OK Heu... la texture bizarre à côté du chiffre 7 dans la 1ère capture d'écran, je suppose que tu l'as vue ?
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satsuki_yatoshi
 Créateur du remake
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Posté le 17 avril 2020 à 19:27 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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@ Aavock
Le doigt que tu a dans flevel est bien utilisé par le jeu.
tu en un dans le menu et un dans flevel.
je ne sais plus exactement a quels endroits ils sont utilisés mais les 2 sont necessaires.
et dans mon pack ils sont bien tous les 2 en hd et pas en mode "vieux" ou j'ai mal compris ^^'
@ azertyuiop2
Cette texture c'est car il a 127 item au lieu du max de 99 ^^ rien de grave
[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 17 avril 2020 à 19:29] Mon salon discord pour FF7_SYW et le reste : https://discord.gg/48V6C9p
Le discord de ff7.fr : https://discord.gg/NCY4GPwa
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Aavock
 Retoucheur d'exception
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Posté le 17 avril 2020 à 19:46 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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azertyuiop2 a dit :OK  Heu... la texture bizarre à côté du chiffre 7 dans la 1ère capture d'écran, je suppose que tu l'as vue ?
C'est à cause de l'éditeur de sauvegarde qui dépasse les 99 objets automatiquement.
satsuki_yatoshi a dit :@ Aavock
Le doigt que tu a dans flevel est bien utilisé par le jeu.
tu en un dans le menu et un dans flevel.
je ne sais plus exactement a quels endroits ils sont utilisés mais les 2 sont necessaires.
et dans mon pack ils sont bien tous les 2 en hd et pas en mode "vieux" ou j'ai mal compris ^^'
Bien reçu, je vais quand même tenter de faire le moins de fichiers possible et lancer un beta une fois terminé pour détecter les possibles manques/bugs/corruptions.
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Aavock
 Retoucheur d'exception
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Posté le 17 avril 2020 à 20:10 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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btl_win_c_l_02 Mot "Mort" en rouge. Skippé (du moins pour l'instant) car non affiché dans le jeu.
btl_win_c_l_04 Mot "Rétabli" en vert.
btl_win_c_l_07 Skippé (du moins pour l'instant) car textures répétées.
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Aavock
 Retoucheur d'exception
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Posté le 17 avril 2020 à 22:23 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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btl_win_d_h
Série de 8 textures couleurs (comme la typographie), j'exporte le tout même s'il y a des doublons.
D'après ce que j'ai repéré:
Les ":"
Le "º"
Acro, ne serait-il pas mieux de mettre le "n" de numéro en majuscule ?
Les "+", "-", "%"
Il faudra chercher dans l'exe la position des "%" pour l'aligner avec le reste.
Les flèches
Les "NV", "HP", "MP"

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 17 avril 2020 à 23:19]
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Acro
 Administrateur
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Posté le 17 avril 2020 à 22:59 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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C'est fou la différence entre ce qui est pixelisé et ce qui ne l'est pas. ^^
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Aavock
 Retoucheur d'exception
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Posté le 17 avril 2020 à 23:18 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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btl_win_d_h_00
Chiffres blanc (dégâts)
Chiffres verts (soins)
Les ":"

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Acro
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Posté le 17 avril 2020 à 23:50 | Sujet : Aavock UI 1:1Remastered |
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Ah, enfin ! Magnifiques les chiffres.
Hâte d'avoir également ceux des menus.
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