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BloodyTroll76
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Garde Shinra


Posté le 19 février 2020 à 08:14 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Je me suis levé plus tôt pour tester avant d'aller bosser

Sauf que ça ne fonctionne pas. Quand je télécharge le fichier et que je le mets à la place de ma sauvegarde, je ne peux pas charger la partie. Ton fichier est simplement supprimé, je ne peux que commencer une nouvelle partie.



[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 février 2020 à 08:14]
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Acro
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Posté le 19 février 2020 à 11:14 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Tu joues sur la version Steam c'est ça ? Tes sauvegardes sont dans le cloud ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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BloodyTroll76
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Garde Shinra


Posté le 19 février 2020 à 14:06 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Bah non je pense pas puisque j'ai un dossier save, où j'ai trouvé les fichiers avant de vous les envoyer ici. Et quand je sauvegarde un message apparaît indiquant que ca a été sauvegardé en local :/
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Acro
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Posté le 19 février 2020 à 14:32 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Très bizarre. Tu joues sur quelle version PC du coup ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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BloodyTroll76
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Garde Shinra


Posté le 19 février 2020 à 15:15 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
La dernière version disponible sur Steam.
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Acro
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Posté le 19 février 2020 à 15:34 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Hum, je ne sais plus comment on gère les saves là-dessus, mais la save qui disparaît, ça ressemble quand même beaucoup au truc du cloud qui efface toutes saves au démarrage.

Peut-être peux-tu essayer de déplacer la nouvelle save vers le dossier qu'une fois le jeu lancé (mais avant d'avoir chargé "Continuer").

PS : Joues-tu bien avec le patch de retraduction Néo-Midgar ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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mexico
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Hard Modder


Posté le 19 février 2020 à 16:25 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Oui c'est dû aux sauvegardes dans le cloud, j'imagine qu'azerty a fais tous ses changements avec le pack de satsuki qui ne prend pas en compte le fichier metadata.xml. Du coup, remets nous ici tes fichiers save et ton fichier metadata.xml et je te corrige ça.
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 19 février 2020 à 16:40 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Ah bah oui effectivement c'est bien ce qui s'est passé :-/
Mexico, je suppose que les liens d'avant sont toujours valides...non ?
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mexico
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Hard Modder


Posté le 19 février 2020 à 18:16 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Oui c'est vrai ! Du coup, voilà c'est corrigé :

https://drive.google.com/drive/folders/1OeNXtOmFy9jsqA3Z54y05636kdl45RzT?usp=sharing
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Acro
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Posté le 19 février 2020 à 18:30 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Cool !

De mon côté, je vais essayer de voir dans le script s'il y a une faille... qui permettrait du coup de passer l'épisode de la prison sans déclencher le script de passage au moment du jeu ultérieur.

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BloodyTroll76
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Posté le 19 février 2020 à 22:38 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
mexico a dit :


Merci également, mais même chose, impossible de charger

Les fichiers sont supprimés à chaque fois.
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Acro
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Posté le 19 février 2020 à 22:41 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Même en les déplaçant après lancement du jeu ?

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BloodyTroll76
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Posté le 19 février 2020 à 22:43 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Acro a dit :
Même en les déplaçant après lancement du jeu ?


Justement, je viens de tester juste après avoir posté, j'aurais du tester avant, parce qu'effectivement ça fonctionne

Je retrouve Nanaki devant la cellule explosée de Jenova et le sang partout.

Merci beaucoup, vous êtes géniaux

Bon donc du coup, j'ai rien râté ? Entre les chambres-geôles et Nanaki devant la cellule de Jenova, il n'y a rien à faire ?
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Acro
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Posté le 19 février 2020 à 22:44 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Absolument rien, c’est tout de suite après !
Content que ça ait fonctionné.
Bonne continuation de jeu.

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BloodyTroll76
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Posté le 19 février 2020 à 22:47 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Merci encore ! Je ne regrette pas d'avoir dépensé les 5 euros pour le guide, vous le méritez amplement !
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Acro
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Posté le 19 février 2020 à 22:50 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Merci. Au fait, tu ne m’as pas répondu pour Néo-Midgar ?

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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 19 février 2020 à 23:11 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Je pense qu'il ne veut pas te vexer, mais je suis sûr qu'il joue en mode parodie

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Acro
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Posté le 19 février 2020 à 23:22 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Ah oui, la fameuse parodie « a à dà é ayé » !

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BloodyTroll76
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Garde Shinra


Posté le 19 février 2020 à 23:23 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Acro a dit :
PS : Joues-tu bien avec le patch de retraduction Néo-Midgar ?

Merci. Au fait, tu ne m’as pas répondu pour Néo-Midgar ?


Multi-quote de l'espace

J'ai rien installé du tout, je ne sais pas de quoi tu parles ^^ J'ai pris Steam, j'ai tapé FF7, j'ai regardé ma femme avec des yeux de chien battu, elle m'a prêté sa carte bleue, et hop j'ai commencé à jouer à FF7

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 février 2020 à 23:23]
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Acro
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Posté le 19 février 2020 à 23:27 | Sujet : Bug dans le bâtiment Shinra (CD1).
Mon dieu ! Mais clique tout de suite sur ma signature.
C’est un patch de retraduction que j’ai mis 6 ans et demi à produire. Car là tu joues avec la traduction pourrie d’origine avec un dialogue sur trois qui ne veut rien dire ! Oo

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