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Shadox
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Garde Shinra


Posté le 29 août 2019 à 00:12 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Ok merci bien , ba du coup ici alors ^^

En gros voila ca me donne ca quand je veux lancer le jeu :
https://gyazo.com/d70a2e9921177deb9fea2d9ec0e8c8d3

Meme an lancant en admin , soit par luncher soit le jeu directement (les 2 truc allumé la) :
https://gyazo.com/5530474a1fecb8c2225fad9a09ca82f2

Ca me dit la meme chose.

C'est fort possible que le soucis ne vient du jeu directement mais du pc par contre, juste je sais pas comment resoudre le soucis.

Pas de bol je compté live ce soir du coup je le fait quand meme mais pas sur FF7 ^^'
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 29 août 2019 à 07:40 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Du coup quel est le contenu du app.log ?
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Shadox
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Garde Shinra


Posté le 30 août 2019 à 04:21 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
S'était une partie du probléme , j'arrivais pas a mettre la main dessus.

https://pastebin.com/Bg6cJuNU

Du coup j'ai peu étre identifié le soucis , en effet ca semble cherché le shaders dans c:\ ... alors que d'aprés les screen ci dessous mon répertoire et dans G et non dans C :
https://gyazo.com/fab5ac3c8c38e4bf5d5d12d48ed68ee2
https://gyazo.com/5cf8ffac6b4222d97c6c726ae5172772

Sauf que la du coup j'avoue pas savoir comment changer le chemin.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 30 août 2019 à 04:26]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 30 août 2019 à 07:34 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Tentes de re enregistrer le jeu dans la section debug
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Shadox
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Posté le 30 août 2019 à 14:50 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
satsuki_yatoshi a dit :
Tentes de re enregistrer le jeu dans la section debug


Problème résolus ^^ Merci beaucoup
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 30 août 2019 à 22:02 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Bon suite a la suggestion de Superbegita d'inclure le pack de Captain Epic, j'ai re-testé les principaux pack de musiques existants pour ff7 et effectivement le pack de Captain Epic entièrement réorchestré ressort du lot (les autres sont sans grand intérêt a mon sens car trop inconstants ou mal loopés).

La V4 aura donc 4 modes de musiques:
-Le midi de base (pour le débug ou les nostalgiques)
-La version anxious heart (la plus fidèle a l'origine tout en étant de bonne qualité)
-Le pack de azertyuiop2 (pour sa parodie mais pas que, c'est une ambiance "industrielle", ça change)
-Le pack de Captain Epic pour une ambiance ... épique ^^

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 30 août 2019 à 22:03]
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Acro
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Posté le 30 août 2019 à 22:03 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Cool.

Merci pour cette intégration.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Superbegita
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Garde Shinra


Posté le 30 août 2019 à 22:42 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
satsuki_yatoshi a dit :
Bon suite a la suggestion de Superbegita d'inclure le pack de Captain Epic, j'ai re-testé les principaux pack de musiques existants pour ff7 et effectivement le pack de Captain Epic entièrement réorchestré ressort du lot (les autres sont sans grand intérêt a mon sens car trop inconstants ou mal loopés).

La V4 aura donc 4 modes de musiques:
-Le midi de base (pour le débug ou les nostalgiques)
-La version anxious heart (la plus fidèle a l'origine tout en étant de bonne qualité)
-Le pack de azertyuiop2 (pour sa parodie mais pas que, c'est une ambiance "industrielle", ça change)
-Le pack de Captain Epic pour une ambiance ... épique ^^


"Ah ! there you are !" ^^ Content de voir que vous avez écouter ce que je disais quand aux musiques de Captain Epic (qui le valent bien pour le coup ^^ Et oui ils les as très bien finalisés au final ^^.

Mais les anciens coms disaient il est vrai que elles n'étaient pas disons super top au départ..mais ça s'est bien amélioré ensuite (moi je les découvert finalisés contrairement à vous j'imagine vu ce que vous me disiez.

Petite question mais humm le mod Réunion inclue til le mode des 60 fps en combat ?

Combiné à la v4 et ce pack de musiques orchestrales..cela serait détonnant (comme je le disais depuis le début).

Et oui les seules qui se démarquent vraiment sont celle de Captain Epic qui à d'ailleurs aussi celle de FF8 et...FF9 bientôt. (azu cas ou)

Pas du au hasard si j'ai tilté direct en les découvrant ^^

Aucun soucis de loop ou autre bizarrerie (saturation ou autre).

Son site permet d'ailleurs de les avoir carrément en version FLAC donc.. 100% qualité au delà de l'ogg et autre (qui restent inférieur en qualité pur de son).

Il est sur la finalisation du pack pour la version Steam de FF9 et...FF4. (de ce que j'ai pu voir).

Allez les "60 fps en battle" enfin faux 60 fps et on sera bon en terme de qualité pur.

Histoire que les animations de la caméra made in 15 fps saccdent BEAUCOUP MOINS.

Ce ne sera pas parfait bien sur (c'est impossible il faudrait que le moteur l'encaisse ce dont je doute très fort pour une ps1)..mais ça compensera une bonne partie déjà.
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 30 août 2019 à 23:02 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Impossible d'adapter le 60fps a l'exe vf car les sources du patch de DLPB ne sont pas publique.
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Sloody
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Garde Shinra


Posté le 01 septembre 2019 à 00:06 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Bonjour ! J'ai un bug quand je lance le raccourci FF7_SYW.exe ça me mets qu'il me manque le fichier comctl32.Ocx alors que je l'ai bien sur mon pc, je comprends pas
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 01 septembre 2019 à 00:22 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Re enregistre le jeu
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Sloody
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Posté le 01 septembre 2019 à 00:52 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
J'ai tout réinstallé toujours le même problème

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 01 septembre 2019 à 00:52]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 01 septembre 2019 à 09:40 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Ce message veux dire que ton pc n'est pas capable d'utiliser les dll vb6.
Tu peu les installer depuis le fichier "\redist\VB6RPlus2.2.exe"
Si ça ne marche pas tentes en admin et desactive ton antivirus.

Quel windows utilises tu ?
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Sloody
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Posté le 01 septembre 2019 à 10:49 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Windows 10
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satsuki_yatoshi
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Posté le 01 septembre 2019 à 11:14 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
as-tu tenté de reinstaller \redist\VB6RPlus2.2.exe en admin ?
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Sloody
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Posté le 01 septembre 2019 à 11:15 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Oui
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 01 septembre 2019 à 12:03 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Bon je viens de modifier le code de la v4 pour que le lanceur n'ai plus besoin de comctl32.Ocx.
Patience, la v4 sortira bientôt et tu n'aura pas ce bug
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Sloody
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Garde Shinra


Posté le 01 septembre 2019 à 12:31 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
D'accord ^^ Merci beaucoup !
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 01 septembre 2019 à 12:47 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Anecdote rigolote, le mot "industrielle" colle bien pour mes remixes, même si au départ ce n'était pas forcément mon intention J'avais jamais pensé à ce terme, mais c'est bien vu Je suis sûr que cela vient (notamment) du synthétiseur utilisé pour convertir les midis réarrangés en MP3 (puis OGG).

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 01 septembre 2019 à 12:48]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 01 septembre 2019 à 14:33 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Nouveau menu v4 sans l'ocx problématique :
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Pour rappel l'ancien menu:
Image
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