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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 11 mars 2019 à 22:46 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Bon amusement
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bottedumal
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Garde Shinra


Posté le 12 mars 2019 à 03:46 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Salut à tous, ouah, une V3!! génial! Un grand merci

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 12 mars 2019 à 04:21]
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Stremon
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Garde Shinra


Posté le 12 mars 2019 à 04:11 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
satsuki_yatoshi a dit :
@Stremon
Bon la dernière version béta de j2k semble stable pour les manettes que j'ai testé jusqu'a présent.
As-tu fait un réglage particulier pour que la manette xbox one passe ou as-tu simplement remplacé l’exécutable ?

Il me semble que j'avais remplacé l'exécutable et fait la config manuellement sous j2k. Mais ça fait un moment, j'avais fait ça sur la version 2, faudrait que je reteste
Effectivement si la config est persistante ça réglerais le problème pour moi
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BrosBeforeHoes
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Garde Shinra


Posté le 12 mars 2019 à 14:43 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
satsuki_yatoshi a dit :
C'est ff7 qui est comme ça.
Bande noire en bas dans le jeu mais ni dans les menus, ni dans les combats, ni sur la carte du monde


On en apprend tous les jours, et pourtant j'ai pas mal d'heures sur ce jeu :x

Mis à part ça, les petites boules jaunes et bleues sur Emeraude ne s'affichent pas (ce qui est assez perturbant d'ailleurs) !
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azertyuiop2
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Addict au sucre


Posté le 12 mars 2019 à 17:13 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Avant toute chose, je tiens à dire à satsuki que j'avais verifié cet ennemi lors de mon bêta test
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 12 mars 2019 à 18:11 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Je vais vérifier c'est peu être lié au filtrage des textures ennemi ajoutées après le bêta test (ou alors c'est autre chose est c'est azertyuiop2 qui a rien vu ^^)
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BrosBeforeHoes
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Garde Shinra


Posté le 12 mars 2019 à 18:32 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Pour être un peu plus précis si jamais ça peut t'aider, visuellement il n'y a absolument aucune différence entre les moments où elle a ses yeux (puisque visiblement c'en sont) et où elle ne les a pas : pas de scintillement, de carré grisé, de bug graphique... elle fait son animation indiquant qu'elle va ouvrir ses yeux, attaque normalement, tu peux attaquer les yeux, mais tu ne le vois jamais.

En tout cas tout ton travail m'a permis d'apprendre quelque chose : c'est la tête de Rubis qu'on voit dépasser dans le désert et pas un bras comme je le pensais depuis plus de 20 ans :D
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 12 mars 2019 à 18:43 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Normalement ce ne sont pas des yeux mais des couleurs simples.
Si tu n'a même pas ces couleurs je verifierai

Apparemment tu as bien avancé dans le jeu, tu n'a rien décelé d’anormal ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 12 mars 2019 à 18:44]
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BrosBeforeHoes
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Garde Shinra


Posté le 12 mars 2019 à 19:57 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
satsuki_yatoshi a dit :
Normalement ce ne sont pas des yeux mais des couleurs simples.
Si tu n'a même pas ces couleurs je verifierai

Apparemment tu as bien avancé dans le jeu, tu n'a rien décelé d’anormal ?


J'utilisais "yeux" parce que c'est comme ça qu'Acro les décrit sur le site :p
Effectivement, ça reste gris tout le long du combat, pas de jaune et bleu.


Il ne me reste plus que Sephiroth à battre.

Deux trucs m'ont paru anormaux : le professeur Gast en non-chibi qui est très plat, mais je ne sais pas si c'est de ton fait.
Et parfois un bug avec le curseur (qui pointe où tu es). Je ne l'ai utilisé qu'au moment d'activer/désactiver les combats aléatoires donc je ne saurais pas t'en dire plus, mais dans certaines zones le curseur est remplacé par un petit rectangle bugué. Une des zones où il n'a jamais fonctionné, c'est l'endroit du Cratère où il y a les pots magiques, mais de mémoire il y en a d'autres (j'essayerai de les retrouver).

Et tant qu'à faire, j'ai beaucoup de mal avec le rendu de cette zone : https://cdn.discordapp.com/attachments/510482283921145872/555099064778358804/unknown.png
Mais c'est personnel :p

D'ailleurs, j'ai voulu comparer avec la version originale, ai relancé le jeu sur Steam, et après pas mal d'heures avec le refiltrage ça a été un choc ! Donc une fois de plus, bravo pour tout ce travail

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 12 mars 2019 à 19:57]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 12 mars 2019 à 21:08 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
-Ok je vais regarde de plus près pour ces yeux.
-Pour gast c'est lié au modèle.
-Le bug du curseur est connu c'est lié a un bug entre le driver du jeu et la mémoire cache utilisée, dans le débug tu peu tenter de mettre cette mémoire cache a zéro, ça peu régler les bugs.
-Pour la zone en question il y a quelques écran sur cette partie du jeu ou aucun rendu n'est vraiment satisfaisant dans l'état actuel des uspcale possibles
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 12 mars 2019 à 21:21 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Bon pour le yeux c'est un bug du driver aali, si je filtre ces textures, la transparence ne ce fait pas et du coup les couleurs ne ce voient pas.
Ce sera corrigé dans la 3.02
En attendant on peu corriger le bug en effaçant les fichiers:
"..\mods\SYW\battle\ENEMY013_T00_00.png"
"..\mods\SYW\battle\ENEMY013_T01_00.png"
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 12 mars 2019 à 21:46 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
La 3.02 est faite.
Je vais temporiser un peu en attendant d'avoir un peu plus de retour mais voila ce qui est fait:
-Correction des yeux de l'arme Emeraude
-Mise a jour de j2k pour la dernière version (corrige les manettes xbox one ?)
-La config manette de j2k n'est plus modifiée sauf si on enregistre une nouvelle config via le lanceur (permet de personnaliser sa config j2k en dehors du lanceur)

du coup si une bonne âme veux tester la 3.02 pour me dire ce que cela donne avec une manette de xbox one...

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 12 mars 2019 à 21:47]
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SwaYzY
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Garde Shinra


Posté le 12 mars 2019 à 23:36 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Salut et merci pour ce magnifique pack !

Petite question : Est-ce que les cinématiques ont été upscalé grâce à ESRGAN ou autres ? Ou comme certains jeux de cette époque c'est inutile car les cinématiques sont bridées à cause du moteur du jeu ?
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jerem698
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Posté le 13 mars 2019 à 08:34 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
satsuki_yatoshi a dit :
Etrange.
Entre la v2 et la v3je n'ai pas changé la méthode dans le jeu, ça passe toujours par j2k.
As-tu tenté de totalement supprimer la v2 et de totalement réinstaller la v3 et ne laissant aucun fichier entre les 2 ?


Probleme resolu ! j'avais un conflit avec une instance de DS4 qui tournait en arrière-plan
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 13 mars 2019 à 12:50 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
@SwaYzY
Oui c'est upscalé

@jerem698
Cool que tu ai trouvé, effectivement ça paraissait étrange
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FredB
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Garde Shinra


Posté le 13 mars 2019 à 22:44 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
@satsuki_yatoshi j'ai une manette xbox one je peux tester. J'ai pas vu le lien. tu m'envoies en MP si tu veux je peux tester demain soir (ou maintenant si jamais)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 13 mars 2019 à 22:44]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 13 mars 2019 à 22:47 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
mp envoyé, merci pour le test
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FredB
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Garde Shinra


Posté le 14 mars 2019 à 08:51 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Ca fonctionne au top !
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 14 mars 2019 à 08:58 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Parfait, merci de ce retour
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Stremon
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Garde Shinra


Posté le 14 mars 2019 à 14:42 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
niquel, content de pouvoir faire fonctionner la manette xbox one dans la prochaine build :D
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