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Acro
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Posté le 10 mars 2019 à 19:37 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Qu'est-ce qui fait que ça ne posait pas de problème pour la version précédente, et que maintenant ça ne marche plus dans les dossiers Programmes ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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jerem698
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Garde Shinra


Posté le 10 mars 2019 à 20:13 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Acro a dit :
Petite erreur à la fin de l'extraction :

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Mais j'ai pas encore vu s'il y avait un impact ^^

Y a plus d'option pour les cinématiques : ce sont celles de Steam par défaut ?

Ah, et j'ai essayé de mettre en mode fenêtré 640x480px, et je suis toujours en plein écran, même en mode admin.


Salut,

J'ai le même message d'erreur perso :/

J'ai également un souci dans le menu du jeu.
Je ne peux pas accéder à certaines parties du menu, par exemple materia ou équipement quand j'appuie sur valider rien ne se passe.

je suis obligé d'appuyer sur changer, sélectionner le perso et valider pour accéder au menu choisi(ex:materia)


Sinon merci beaucoup pour ton travail, depuis 1 mois je suis sur ton packV2 et c'est un pur plaisir !!
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 10 mars 2019 à 20:17 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
@Acro
ça ne viens pas du dossier programme a proprement parler ni de la version de FF7SYW mais des réglages windows.
les droits en écriture sont très bizarre dans ces dossiers.
Et vu que le lanceur a besoin de modifier des fichier du jeu ou du lanceur, ça peu poser probleme.

Sur mes 7 tests pour la version 3.0 seul 2 fonctionnaient dans le dossier programme (et c'était qif-qif pour la version 2).

Si tu es motivé pour réinstaller a nouveau, je pense avoir trouvé un moyen pour eviter ton bug de dll (bien que je n'ai pas réussit a le reproduire), je peu t'envoyer la 3.01 en avant première ^^ (j'attends juste de voir si d'autres bug arrivent avant de la sortir mais tout ce qui a été reporté est corrigé)

@jerem698
Je ne voie pas ce qui pourrai provoquer ce bug a part la manette.
Tu utilise quoi comme manette ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 mars 2019 à 20:18]
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Acro
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Administrateur


Posté le 10 mars 2019 à 20:48 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Pour ma part, le menu marche bien au clavier.
Je veux bien que tu m'envoies la 3.01 en MP satsuki.

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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 10 mars 2019 à 20:58 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Envoyé en mp
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jerem698
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Garde Shinra


Posté le 10 mars 2019 à 22:02 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
satsuki_yatoshi a dit :

@jerem698
Je ne voie pas ce qui pourrai provoquer ce bug a part la manette.
Tu utilise quoi comme manette ?


J'utilise une manette de ps4 en filaire.
Sur ton packV2 ça fonctionne trés bien.

Quand bien meme ca serait la manette en cause, je comprends pas pourquoi dans le menu les onglets objets, sauvegarde, quitter et formation marche alors que les autres onglets non.
Puis par exemple quand j'utilise la touche action pour prendre une echelle ou pour interagir avec un pnj ca fonctionne bien.

j'ai essayé de desinstaller et reinstaller mais ça ne change rien.


Acro a dit :
Pour ma part, le menu marche bien au clavier.


C'est vrai que je n'ai pas testé avec le clavier, dés que je peux je test pour confirmer l'hypothèse d'un probleme de manette

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 mars 2019 à 22:06]
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satsuki_yatoshi
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Posté le 10 mars 2019 à 23:21 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Etrange.
Entre la v2 et la v3je n'ai pas changé la méthode dans le jeu, ça passe toujours par j2k.
As-tu tenté de totalement supprimer la v2 et de totalement réinstaller la v3 et ne laissant aucun fichier entre les 2 ?
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satsuki_yatoshi
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Posté le 11 mars 2019 à 09:17 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
3.01 dispo en page 1 (http://www.mediafire.com/file/1lrzptdebdnk7xk/FF7SYW.V3.01.exe/filefile)

Changements:
-Corrections orthographiques (merci azertyuiop2)
-Correction d'un bug qui pouvait sur certain pc donner un message d'erreur a la fin de l'extraction (sans conséquence sur le jeu) (merci Acro)
-Ajout d'un message d'avertissement en cas d'installation dans un dossier de type "program files"
-Correction d'un bug avec les yeux de 2 modèles de combat en mode chibi (merci Aavock)
-Ajout dans le ré-enregistrement de ff7 et les 1° installation du réglage pour que ff7.exe utilise toujours une resolution de 100% dans windows pour eviter d'avoir un écran partiel si windows est en 125% ou plus (merci Arkansas)

Pour mettre a jour depuis une 3.00:
Simplement télécharger la 3.01 (4.4mo) et l'installer depuis un dossier qui ne contient pas le fichier FF7SYW3data.7z

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 mars 2019 à 09:18]
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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 11 mars 2019 à 09:51 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Dommage que tu n’aies pas été contacté pour cet article...
http://www.jeuxvideo.com/news/999333/les-jeux-retro-renaissent-de-leurs-cendres-grace-a-l-intelligence-artificielle.htm
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Stremon
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Garde Shinra


Posté le 11 mars 2019 à 13:09 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Salut Satsuki!

Tout d'abord merci pour ce travail remarquable que tu as fourni pour ton pack, la qualité est absolument fantastique !

J'avais une petite question concernant les contrôles a la manette ; est il possible d'avoir une assignation double des contrôles, en particulier des contrôles de directions?
Je voudrais pouvoir contrôler les déplacements a la fois au dpad et au joystick si possible. Je peux le faire facilement en allant dans joy2key et les assignant manuellement, mais vu que le fichier se réinitialise a chaque redémarrage c'est compliqué

D'ailleurs en parlant de joy2key, j'ai réussi à faire fonctionner une manette Xbox One en mettant à jour ton joy2key par la dernière version beta dispo sur leur site.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 mars 2019 à 13:10]
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Skyroth
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Ressuscité


Posté le 11 mars 2019 à 13:12 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Ah ça c'est intéressant :o
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satsuki_yatoshi
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Posté le 11 mars 2019 à 14:01 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Je vais etudier ce qui est possible vis a vis de j2k quand j'aurai 5 minutes
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diemza
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Garde Shinra


Posté le 11 mars 2019 à 18:57 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Bonjour, je m'inscrit sur le site pour pouvoir vous félicitez pour tout le travail accompli !
J'ai suivi ces travaux dans l'ombre depuis le début et je n'avais pas la possibilité d'écrire depuis Paypal
Bravo encore satsuki et Acro !

Ps: A quand le même pack pour FF VIII ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 mars 2019 à 19:12]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 11 mars 2019 à 19:43 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
@diemza
Merci pour ta donation en tout cas et pour avoir donné ton avis ici.

Pour FFVIII il y a pas mal de choses sur qhimm mais vu que c'est un FF que je n'aime pas vraiment je n'ai pas la motivation pour faire ce genre de pack

@Stremon
Je vais faire en sorte pour la 3.02 que la config manette persiste temps qu'elle n'est pas a nouveau sauvegardée par le lanceur.
Je vais faire des tests pour la dernière version de j2k mais il me semble qu'elle est plus bridée (hors version payante) que ma version actuelle

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 mars 2019 à 19:46]
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Arkansas
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Jeune Cloud


Posté le 11 mars 2019 à 20:11 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
J'ai mis un tuto en se servant de Steam pour les config manette (dpad+joystick+config perso sans installation de drivers), ça évite d'utiliser un logiciel tier et c'est persistant (tant qu'on a Steam).

Il faudrait que quelqu'un avec la V3 de Satsuki teste ça pour voir si c'est compatible et fonctionnel avec le launcher.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 mars 2019 à 20:12]

"Thou wast not born for death, immortal Bird!
No hungry generations tread thee down;
The voice I hear this passing night was heard
In ancient days by emperor and clown"

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satsuki_yatoshi
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Posté le 11 mars 2019 à 22:12 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
@Stremon
Bon la dernière version béta de j2k semble stable pour les manettes que j'ai testé jusqu'a présent.
As-tu fait un réglage particulier pour que la manette xbox one passe ou as-tu simplement remplacé l’exécutable ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 mars 2019 à 22:12]
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Krako
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Garde Shinra


Posté le 11 mars 2019 à 22:28 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
hello, en un mot comme en 100, ce patch permet il d'avoir une version plus sympa que le c7 project ou pas ? Et est ce que ce patch marcherait du coup sur mon jeu dans cette version là ?
Je glisse un gros bravo aussi pour le boulot effectué
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Acro
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Posté le 11 mars 2019 à 22:32 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Ça vaut 100 fois le C7 Project.
Après pour la comptabilité, non, je te conseille de répartir de zéro avec le pack SYW.

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satsuki_yatoshi
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Posté le 11 mars 2019 à 22:34 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Krako a dit :
hello, en un mot comme en 100, ce patch permet il d'avoir une version plus sympa que le c7 project

>Oui, plus qualitative et plus proche du jeu de départ

Krako a dit :
Et est ce que ce patch marcherait du coup sur mon jeu dans cette version là ?

>Aucune idée mon pack est un tout en un, il te faut une version officielle de ff7 pour l'installer, ensuite il se suffit a lui même
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Krako
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Garde Shinra


Posté le 11 mars 2019 à 23:11 | Sujet : FF7_SYW, refiltrage complet de FF7 V3 (3.17 03/07/2019)
Ça roule merci pour les réponses, c'est l'occaz de se refaire ce monument du jeu vidéo, merci d'avance
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