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satsuki_yatoshi
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Posté le 18 novembre 2018 à 19:21 | Sujet : [Outil]4xCut
Salut.

Aujourd'hui j'ai finalisé un outil sympa qui permet a qui le souhaite de créer son propre pack 4x pour les fonds de jeu.

Il suffit de redimensionner les images sources fournies avec la méthode de votre choix et 4xCut fait le reste

J'ai refait le jeu et je n'ai trouvé aucun bug majeur même si des optimisations restent possible (je peaufinerai l'outil lors de l'upscale final de la v3 du pack).

Cet outil gere toutes les exceptions et comme les contours sont refait a l'aide d'une vectorisation des sources, ça évite une bonne partie du crénelage

Ce pack corrige aussi automatiquement les écrans bugués qui on des blocs manquants avec palmer (las42 et last 43), efface les fichier qui font buguer des scènes (comme dans le labyrinthe tornade).

En bref c'est du prêt a servir pour tous ceux qui veulent tester et voila a quoi ça ressemble :
Image

A télécharger ici : http://wowsatsuki.free.fr/Satsuki.4xCut.exe

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 novembre 2018 à 15:17]
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Posté le 18 novembre 2018 à 22:18 | Sujet : [Outil]4xCut
Merci pour tout ce travail de dingue Satsuki !

Par contre les chances sont toujours nulles pour réaliser des upscales des fields au format *.lgp ?

Le guide Piggyback manquant: Final Fantasy VII [projet en pause indéfini]
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 19 novembre 2018 à 15:15 | Sujet : [Outil]4xCut
Pour le moment il manque des outils pour convertir proprement les PNG en field
La limite de taille maxi des lgp est aussi un problème.
Donc pas possible pour le moment
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