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Benji24
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Garde Shinra


Posté le 11 mai 2018 à 14:18 | Sujet : Patch 1.02 Eidos
Je crée un nouveau sujet car je ne trouve pas de réponse a ma question.
J'ai installer le jeux en mettant le patch 1.02. Ya t'il un endroit on peux savoir quel sont les correctifs qu'apporte ce patch ?
Je m'explique en arrivant à la question du maire de Midgar j'avais l'habitude répondre Maco car c'était jusqu'à présent systématiquement cette réponse à sa question.
La il a fallut que je réponde BOMB.
Ca m'a beaucoup surpris car j'ai fait le jeux un paquet de fois et ça n'avait jamais changé.
Ce qui a changé par contre c'est l'installation que j'en ai fait. Je doit m'attendre à d'autre changement avec la mise à jour ? Code de fusé qui change par exemple ^^ ?
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Acro
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Posté le 11 mai 2018 à 14:20 | Sujet : Patch 1.02 Eidos
Ce n'est pas le 1.02 qui fait ça, mais le patch Néo-Midgar.
Le 1.02 corrigeait juste un bug lors des courses de Chocobos.
Je t'invite à cliquer sur ma signature pour savoir tout ce que modifie le patch NM.

Ou cette vidéo :


  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Benji24
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Garde Shinra


Posté le 11 mai 2018 à 14:29 | Sujet : Patch 1.02 Eidos
Yep super merci. Je regarde ça . Ok j'ai encore appris des choses aujourd' hui

J'ai mit en téléchargement la version de satsuki . Me tarde de l'essayer. Je pourrai y coller mes save original ou pas ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 11 mai 2018 à 14:30]
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Acro
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Posté le 11 mai 2018 à 14:32 | Sujet : Patch 1.02 Eidos
Oui normalement.
Mais faudra les coller dans le bon sous-dossier.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Benji24
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Garde Shinra


Posté le 11 mai 2018 à 15:45 | Sujet : Patch 1.02 Eidos
Acro a dit :
Oui normalement.
Mais faudra les coller dans le bon sous-dossier.


Super ce sera pas un soucis pour moi ça
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