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Forum : Projets et créations Page : 1
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Menencia
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Posté le 14 avril 2014 à 00:47 | Sujet : FF7js (v0.2)
Voici un nouveau projet sur FF7 :P

L'idée est cette fois-ci est de garder l'interface des menus et la richesse des combats de FF7. On se concentrerait uniquement sur les combats, et une nouvelle section apparaîtrait : la possibilité de défier un autre joueur. Ce qui permettrait enfin de pouvoir mesurer son équipe contre quelqu'un d'autre

Statut : en pause

http://ff7js.menencia.com

http://ff7js.tumblr.com (Dev blog)

PS: Ce jeu est différent de Clicking FF7, de par son gameplay totalement différent, donc cela justifie à mes yeux ce nouveau topic.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 27 mai 2014 à 08:58]
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Asshiah
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Soldat Shinra


Posté le 14 avril 2014 à 09:23 | Sujet : FF7js (v0.2)
Je prèfère en effet largement cette idée et ce gameplay (en tenant compte du potentiel de développement et d'amélioration derriere) que celui de clickingff7
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Menencia
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SOLDAT 2ème classe


Posté le 15 avril 2014 à 14:27 | Sujet : FF7js (v0.2)
J'avoue aussi que je préfère aussi ce gameplay

Nouvelle mise à jour : petite animation pour Cloud qui donne un coup d'épée et... animation des dégats ! Les dégats sont aléatoires..

Sinon, j'ai mis en place le level-up : on gagne de l'EXP et des GILS en fin de combat. Et on peut monter de niveau ! En montant de niveau, on gagne des HPs et on frappe plus fort

EDIT: J'ai aussi mis en place un blog pour suivre les changelogs

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 avril 2014 à 15:01]
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Asshiah
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Soldat Shinra


Posté le 15 avril 2014 à 15:31 | Sujet : FF7js (v0.2)
Je vais suivre l'avancée avec impatience^^
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Acro
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Posté le 15 avril 2014 à 19:03 | Sujet : FF7js (v0.2)
A long terme, on pourrait limiter coupler ça à ff7map !

On risque de refaire le jeu en format web, ainsi. xD

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Menencia
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Posté le 15 avril 2014 à 20:37 | Sujet : FF7js (v0.2)
héhé ;) l'idée de le refaire en format web m'a aussi effleuré, mais c'est vraiment hard du coup :/ Donc pour l'instant focus seulement sur le système de combat en 2D ^^

Sinon, le vrai objectif c'est surtout de proposer un mode multi-joueurs

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 avril 2014 à 23:09]
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Asshiah
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Soldat Shinra


Posté le 27 mai 2014 à 08:54 | Sujet : FF7js (v0.2)
Des avancées Menencia?
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Menencia
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SOLDAT 2ème classe


Posté le 27 mai 2014 à 08:57 | Sujet : FF7js (v0.2)
Pas vraiment : j'ai mis ce projet en pause en fait, et je compte m'investir plutôt sur ClickingFF7 où, ces derniers temps, j'ai eu pas mal de retours qui m'ont motivés à reprendre.

A ce propos, j'ai mis à jour la page de mon site (http://menencia.com) pour bien montrer quels sont les projets actifs du moment ;)
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