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Sondage
L'élément clé d'un vrai RPG pour vous, ce serait :
Un bon scénario, riche, compliqué, plein de rebondissements 21% (4 votes)
Un système de combat complexe et personnalisé, typique d'un vrai RPG 11% (2 votes)
Une OST variée, entrainante et sublime 5% (1 votes)
Des personnages charismatiques et à la psychologie complexe 0% (0 votes)
Des tonnes d'objets, d'armes, de magies et d'invocations 0% (0 votes)
De nombreux lieux variés à visiter avec de nombreuses quêtes annexes 5% (1 votes)
Un VRAI RPG ? Bah FFVII, c'est tout ! 5% (1 votes)
Un mélange des quelques propositions citées (précisez) 53% (10 votes)
Autre(s) 0% (0 votes)
Nombre d'options : 9 (19 votes)
Auteur Message
Shinra
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Artiste


Posté le 05 octobre 2010 à 23:43 | Sujet : L'élément clé d'un vrai RPG ?
Voilà, j'aimerais savoir quel est l'élément clé d'un bon RPG selon vous (ou quel est l'élément fondamental qui fait qu'un RPG est réussi. Vous pouvez tourner la question dans tous les sens xD)

à vos avis, et n'hésitez pas à donner des précisions ! ^^

[J'espère que ce genre de sondage n'a pas déjà été postée ^^" car dans ce cas, il m'a échappé ! ]
_██_
(ಠ_ృ ) INDEED

Shinra-Creation
2913 messages
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Zell
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Défieur


Posté le 06 octobre 2010 à 00:54 | Sujet : L'élément clé d'un vrai RPG ?
Ce sondage me donne un air de déjà vu ... Mais je peux me tromper !

J'ai voté le mélange sinon.
Je n'ai généralement pas de préférence, mais généralement pour qu'un RPG me plaise, il faut qu'il soit équilibré sur tous les points (et avoir un domaine de prédilection ) sinon c'est fortement handicapant de jouer avec un(e) scénario/gameplay/bande son mauvais(e).

Y'a des exceptions après tout (genre, ne pas aimer un scénario mais cela ne nous empeche pas de profiter de l'ambiance ou du gameplay).
Pas de réponse précise à donner vu que chaque RPG ne m'aura jamais donné les même sensations sur chacun des domaines et je n'ai généralement aucune attente sur un point précis (peut être l'OST .. mais ce n'est pas ça qui dictera si je jouerai à un RPG ou pas, vu que je peux me passer d'y jouer dans ce cas). Un coup l'OST, un coup, le gameplay, un autre coup, le background .. souvent des mixtes entre chaque.
Enfin bref ! Pas d'élément clé, c'est un tout, c'est tout.

Ah oui, ça aurait bien aussi le background et l'ambiance dans les propositions mais je ne pense pas que ça fasse l'unanimité
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KartSeven
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Gast


Posté le 06 octobre 2010 à 01:20 | Sujet : L'élément clé d'un vrai RPG ?
Chaque point cité peut générer le coup de cœur sur un RPG à mon sens. Évidemment, si on a tout dans le même jeu, c'est parfait, mais sinon on prend ce qui nous plait.

FF7 par exemple, j'ai apprécié mes premières parties pour son scénario, ses quêtes annexes et ses personnages (surtout féminins ). Puis je l'ai redécouvert en appréciant son système de combat, et par extension toutes les possibilités offertes par toute la panoplie de l'équipement, permettant les challenges les plus fous !

Et l'OST, on peut en profiter sur son iPod. ^^
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Œil de Nuit
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Rude


Posté le 06 octobre 2010 à 01:39 | Sujet : L'élément clé d'un vrai RPG ?
Pour moi, l'essentiel est dans Lactel le scénar. Le système de combat ne doit pas pour autant être négligé, hein. Je pense notamment à FF II où une attaque physique est 50 fois plus puissante qu'une attaque magique. Je considère que les autres atouts sont bonus.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 06 octobre 2010 à 01:39]
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Teh_Aerith
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Sa Sainte Teh


Posté le 06 octobre 2010 à 09:32 | Sujet : L'élément clé d'un vrai RPG ?
Je n'arrive pas à choisir !
Pour moi tout est aussi important !!!
Trois tomates se baladent dans la rue. Papa tomate, maman tomate et bébé tomate. Bébé tomate traîne, regarde les belles nanas. Papa tomate se met en rage, lui balance une claque et lui dit : « Qu'est ce t'as ? T'es tout rouge. » ( Jeffou m'a hacker, sama tuer ... )
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Ta[z]ggle
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Ta[z]quin


Posté le 06 octobre 2010 à 13:07 | Sujet : L'élément clé d'un vrai RPG ?
Tout
. Mais j'avoue que l'ost en fait beaucoup
Jiraya le Cochon a dit :
Mais c'est la porte ouverte à toutes les véranda !
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Threemansking
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Atlanta Boy


Posté le 06 octobre 2010 à 14:20 | Sujet : L'élément clé d'un vrai RPG ?
Tout tout tout !
Les 6 1ères propositions !!!!
Quoi que peut être un peu moins celle sur les tonnes d'objets armes et magie, c'est pas ça qui est la clé d'un vrai RPG pour moi.
Si je devais choisir, j'opterai plus pour le scénario tout de même, (qui est lié aussi à la proposition sur les personnages).

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 06 octobre 2010 à 14:21]
Attention, cette signatrue n'est pas une signatrue sur le cyclimse, merci de votre compréhension.
15277 messages
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Kista
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Ebola


Posté le 06 octobre 2010 à 16:39 | Sujet : L'élément clé d'un vrai RPG ?
Le scénario pour moi c'est le plus important tou comme les persos, vient ensuite le système de combat (ce qui a planté FFVIII )
Apres les graphismes c'est pas le plus important quand on voit FFVII, enfin l'OST c'est important aussi mais bon c'est pas indispensable...
Pour les armes et les magies c'est pas essentiel non plus et les bonnes vieilles magies classiques sont suffisantes.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 06 octobre 2010 à 16:39]
6028 messages
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Ranncod
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Super connard


Posté le 06 octobre 2010 à 18:26 | Sujet : L'élément clé d'un vrai RPG ?
Les lieux et les quêtes, le détail qui m'a fait plus qu'aimer ff7 et dq8
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cloud_strife_58
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Bière addict


Posté le 06 octobre 2010 à 18:42 | Sujet : L'élément clé d'un vrai RPG ?
Tous à la fois, ça serait la perfection, mais vu que j'aime pas ça...

1) Un bon scénario, riche, compliqué, plein de rebondissements

2) Un système de combat complexe et personnalisé, typique d'un vrai RPG

3) Des personnages charismatiques et à la psychologie complexe

4) Une OST variée, entrainante et sublime

5) De nombreux lieux variés à visiter avec de nombreuses quêtes annexes
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