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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 27 décembre 2018 à 13:57 | Sujet : Musique d'ambiance en combat
Bonjour , ca fait longtemps ^^ Voila je me refais une petite partie de FF7 SYW , avec les patchs graphiques et retrad ( tout va bien)

Mais j'avais vu quelque part il y a des années qu'il etait POSSIBLE de ne PAS avoir en combat , la musique de combat , mais la musique d'ambiance de l'endroit ou on se trouve , sans coupure a la place ( Par exemple si je suis au cimetiere des trains j'aurais Anxious heart en combat , et non Fighting !

Quelqu'un saurait t'il comment s'y prendre avec la verssion SYW trouvée sur ce site svp ??
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 27 décembre 2018 à 17:17 | Sujet : Musique d'ambiance en combat
Pas si simple que ça :

http://forums.qhimm.com/index.php?topic=16340.0

Je verrai si je peux en faire une option de la V3 du pack
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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 27 décembre 2018 à 17:46 | Sujet : Musique d'ambiance en combat
Je pense que ca intéresserait des gens

Dans ton poste un type dis l'avoir fait en modifiant le fichier "flevel.lgp"

mais le lien n'est plus disponible malheuresement
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 27 décembre 2018 à 17:57 | Sujet : Musique d'ambiance en combat
De toutes façon le flevel c'est pour la version us, en français c'est le fflevel et il est déjà modifié par NM, il me faudra de toutes façon tout reprendre a zero ^^

Ce sera pas pour tout de suite mais une fois le gros travail de la v3 faite, je n'attaquerai aux détails et là je verrai si c'est faisable
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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 27 décembre 2018 à 19:04 | Sujet : Musique d'ambiance en combat
Ca marche ^^ la j'ai essayé de bidouillé avec Makou reactor , mais une fois le terrain de combat enregistré ,je lance le jeu , et ce con de jeu me remet le fichier flevel d'origine ^^ ( meme en administrateur)

Je vais donc laisser tomber je pense tant pis

Je me dis que j'ai pu changer les musiques du jeu par celles de Bitsymphonie , et c'est deja pas si mal

la V3 va consister en quoi ?
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satsuki_yatoshi
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Créateur du remake


Posté le 27 décembre 2018 à 19:33 | Sujet : Musique d'ambiance en combat
En gros je refait tout ce qui être amélioré par de nouveau algorithmes esrgan:
http://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=412752

un exemple rapide de la nouvelle version:
Image

par rapport a l’ancienne version:
Image

tous les fonds ne rendent par forcement aussi bien mais sont systématiquement bien meilleurs que la version waifu actuelle
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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 27 décembre 2018 à 23:09 | Sujet : Musique d'ambiance en combat
Bon courage , et merci pour tout le travail effectué jusqu'a present !
Sinon,si quelqu'un a un une solution , ou un "fflevel.lgp" deja fait je suis pas contre
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