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Muthos
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Hard Modder


Posté le 12 avril 2024 à 17:02 | Sujet : Haut dément
Bonjour,

Je voudrais savoir si cette merveilleuse limite offre les bonus de défense % même si les co-équipiers meurent après la limite ?

Merci
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Acro
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Posté le 12 avril 2024 à 18:12 | Sujet : Haut dément
Hello, oui.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Muthos
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Hard Modder


Posté le 14 avril 2024 à 21:13 | Sujet : Haut dément
Top merci!
Donc avec un Mystile, il peut assez facilement atteindre 113% de défense %.
Ca doit être super fort ça, j'ai jamais essayé.
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Acro
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Administrateur


Posté le 14 avril 2024 à 21:25 | Sujet : Haut dément
Tout personnage peut déjà avoir 113 de Défense % au maximum avant le combat. Donc pour Nanaki, ce serait 226 avec la limite.

Non seulement ça rend ses attaques physiques très précises (même face aux ennemis qui ont temporairement une Défense% de 255, comme Cactuère' ou Rilfsak), mais effectivement ça permet d'éviter la plupart des attaques physiques ennemies.

Même si bon, du côté des Armes, y a pas tant d'attaques physiques que ça.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Muthos
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Hard Modder


Posté le 15 avril 2024 à 00:26 | Sujet : Haut dément
226% ha quand même, ça ouvre des perspectives que je ne soupçonnais pas!
Je pensais surtout face à Superbe Lourdeau et Hojo à dire vrai qui ont beaucoup d'attaques physiques.
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Œil de Nuit
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Rude


Posté le 18 avril 2024 à 10:41 | Sujet : Haut dément
Ça compense pas mal la précision de Coup mortel.

Par contre, si c'est Nanaki qui meurt, son bonus de Def% retombe à 0.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 18 avril 2024 à 10:46]
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