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Blank
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Doc'


Posté le 14 avril 2016 à 16:28 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Bonjour.

Je compte bientôt reprendre, avec un challenge très certainement après une partie normale.


Je pensais donc faire une NPGL1NOEXP, pour les fans d'acronymes (et pour les fans d'Acro, également).
Soit une Nearly-Perfect Game, Level 1 et pas d'expérience pendant les combats.

J'ignore où cela va me mener, mais j'aime les défis de taille, donc je vais me forcer à aller de l'avant.

J'essayerai également de partager tous les combats de boss et importants en vidéo. Cela sera sans doute plus amusant que ma dernière chronique, qui était uniquement à l'écrit et accompagnée de quelques screens.

Ce format était relativement long et compliqué pour moi, et sans doute pas fort amusant à lire pour vous.

Je simplifie donc au mieux pour nous.


Je vous tiens au courant ! ... *Bzzt*

Edit du 15/12/2016 : Challenge terminé !

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 décembre 2016 à 13:50]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 14 avril 2016 à 18:22 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Tu vas donc modifier le kernel.bin pour mettre Cloud au niveau 1 ? En tous cas, tu vas en chier, c'est sûr.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 14 avril 2016 à 18:23]
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Jeffou
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Délit de face gueule


Posté le 14 avril 2016 à 18:34 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Ou alors, il joue à FF9 ?


Blague Jaffa : Un garde cheval, un garde serpent et un garde Setesh se retrouvent sur une planète neutre. La tension monte vite. Les yeux du garde serpent brillent, le bec du garde cheval scintille et le nez du garde setesh dégouline.
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mexico
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Hard Modder


Posté le 14 avril 2016 à 19:11 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
C'est vrai qu'à aucun moment il ne parle de FF7.
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Blank
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Doc'


Posté le 14 avril 2016 à 20:36 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Oui, je vais attaquer FF7 !
Pour la modification d'expérience, je vais reprendre tout simplement l'excellent principe du challenge d'Acro, à savoir celui-ci : http://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=181430

Je me souviens lui avoir demandé il y a un bon moment. Mais j'avoue que j'ai un peu oublié comment faire, aujourd'hui.
Avec Black Chocobo je pense.

Et je m'étais inspiré des stats initiales de Cloud jeune pour le faire.

Après, les autres personnages étaient aussitôt recalés sur lui, tous au niveau 1 donc.
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Acro
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Administrateur


Posté le 14 avril 2016 à 20:44 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Bon courage.
Pour le Niveau 1, il faut modifier le KERNEL.BIN. Avec WallMarket de préférence donc.
Ensuite, tu peux utiliser le scene.bin que j'avais mis en ligne avec 0 EXP.



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Blank
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Doc'


Posté le 14 avril 2016 à 20:48 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Entendu, merci beaucoup !
Je vais voir tout ça dés que je me lancerai dans cette partie.

Je vais d'abord commencer par une partie normale, pour me rappeler peu à peu de tout !
Ensuite, je m’attellerai dans ce challenge, qui me fait de l’œil depuis près de 5-6 ans aujourd'hui !

J'ai hâte !
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mexico
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Hard Modder


Posté le 15 avril 2016 à 06:21 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Blank a dit :
Après, les autres personnages étaient aussitôt recalés sur lui, tous au niveau 1 donc.


Il me semble que Yufie fait exception à cette règle.
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Blank
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Doc'


Posté le 15 avril 2016 à 10:13 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Je ne sais pas, je m'y lance un peu à l'aveugle.
On verra bien !
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Acro
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Administrateur


Posté le 15 avril 2016 à 10:19 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
mexico a dit :
Blank a dit :
Après, les autres personnages étaient aussitôt recalés sur lui, tous au niveau 1 donc.


Il me semble que Yufie fait exception à cette règle.


Pas seulement Youfie, car des personnages se basent sur le Niveau moyen du groupe + une constante, donc ce sera probablement supérieur à 1.
Après, tu peux t'en sortir en gardant toujours les mêmes personnages.



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RJ
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Rabat-Joie


Posté le 15 avril 2016 à 11:02 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
N'oublie pas de mettre le Patch Neo-Midgar.
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Ace_Hanlon
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Pavey César


Posté le 15 avril 2016 à 11:08 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Quand je vois tous les challenge lvl 1 que les gens font, j'ai l'impression d'être l'un des seuls qui n'est pas intéressé par ce challenge En tout cas bon courage, je n'aurais jamais la patience de recommencer je ne sais combien de fois certains passages :|


http://myanimelist.net/animelist/Ace_Hanlon
http://myanimelist.net/mangalist/Ace_Hanlon
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Blank
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Doc'


Posté le 15 avril 2016 à 11:19 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Merci beaucoup !

Oui, pour la constante, j'avais le souvenir de l'avoir éliminé avec un éditeur, mais je ne sais plus lequel, là encore.

Je me rappelle que ce nombre était placé quelque part dans les données du personnage.

RJ a dit :
N'oublie pas de mettre le Patch Neo-Midgar.

C'est prévu, en effet !
Je pense faire mieux, car je fais deux parties : une normale et celle-ci donc, juste après.

Je pensais d'abord utiliser la traduction d'origine du jeu, comme je ne m'en rappelle que partiellement et ensuite la passer en mode "neo-midgar" à partir de la deuxième. Comme ça, je verrai très clairement le "avant->après". Ce qui me permettra d'apprécier encore plus le jeu et de le faire comme si c'était un tout nouveau.
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Blank
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Doc'


Posté le 22 avril 2016 à 17:39 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Et voilou !
Je viens tout juste de terminer ma partie normale !

Fini d'une traite sans trop chercher à faire les quêtes annexes.

Cette run était avant tout pour me remémorer le jeu tel qu'il est d'origine, ainsi que de sa traduction, qui je l'avoue, m'a l'air moins horrible sur PC, je trouve.
J'ai le souvenir que c'était plus "étrange" sur Playstation à l'époque. Mais ma mémoire peut me jouer des tours.
En tout cas, j'en suis toujours autant amoureux ! Et cette fin !

D'une autre part, cela m'a permis de débloquer le succès du niveau 99 de Steam.
Comme je ne l'aurais pas à partir de ma véritable partie (lvl 1 )

Ma vraie partie me permettra donc de me faire la main sur tous les autres, notamment sur les Armes !
Et elle signera donc le commencement de mon challenge, AVEC le patch Néo-Midgar !
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Acro
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Administrateur


Posté le 22 avril 2016 à 17:45 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Profite bien du patch.

La traduction PC n'est pas tellement mieux, mais bon, tu verras par toi-même.



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Blank
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Posté le 22 avril 2016 à 20:47 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Merci beaucoup !

Oui, je sens que je vais nettement me faire plaisir, et sans doute voir la chose différemment !
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Blank
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Doc'


Posté le 25 avril 2016 à 21:08 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Pardon si je traîne à lancer ce challenge, qui me tient vraiment à coeur.

Je lutte un peu pour préparer le "mod" niveau 1. Je pense avoir actuellement trouvé une alternative pour pallier à mon problème. Je vous ferai connaître les résultats si je trouve !


Edit: Voilou !
Donc du coup, je vous explique les barrières qui se sont mises devant moi : les stats de Cait Sith et de Vincent ne peuvent malheureusement pas être éditées. Du coup, impossible de retirer l'expérience acquise de base sur ces deux personnages, qui amènent inévitablement au niveau 2.

J'ai donc... après trois jours tout de même... pensé à une alternative, à savoir augmenter le nombre de points d'expérience requis pour monter de niveau, afin qu'ils restent niveau 1, même avec leur EXP acquise de base.

Je viens de réussir à le faire avec Cait Sith !

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Je vais maintenant passer à l'étape suivante : Vincent. Qui aura sans doute la même manipulation à faire, à peu de choses près.

Je terminerai ensuite par le cas Youfie, qui sera sans doute différent, comme l'EXP et le niveau de base sont calculés en fonction du niveau de Ninja mystère, si je ne dis pas de bêtises.

Dans tous les cas, il me suffira peut-être de faire de même, et de voir pour lui augmenter son EXP requise pour passer au niveau 2.
Comme ça, ça me demandera pas de devoir encore tout chipoter dans les données du jeu.


Je vais voir tout ça au fur et à mesure.
Je vous tiens au courant !

Re-edit: Trouvé pour Vincent !
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Plus que Youfie !

Edit final: Et voilou !!

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J'ai réussi à trouver comment éliminer le niveau initialisé avec le combat contre Ninja mystère !

Et bien sûr en utilisant la méthode normale, à savoir la combattre et répondre correctement à ses questions !


Du coup, tout ce qui m'arrêtait pour commencer le challenge est maintenant derrière moi !

Avec ce "mod", il sera donc maintenant possible de commencer dés le niveau 1 pour chaque personnage ! (Bon évidemment, sauf les deux du passé de Cloud )

Je terminerai les dernières vérifications demain, si je n'ai rien oublié d'important avant de commencer, là je suis HS !


La suite... bientôt !

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 25 avril 2016 à 23:31]
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mexico
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Hard Modder


Posté le 25 avril 2016 à 23:20 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Bravo! Pour Youfie, il suffit de mettre le niveau 1 à Ninja mystère non?
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Blank
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Doc'


Posté le 25 avril 2016 à 23:56 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Ça aurait été une solution aussi j'imagine !

Mais cela était bien plus simple en vérité ! C'est aussi une constante, de la même manière que Barret ou Aeris quand ils rejoignent l'équipe, où dans leur cas, leur niveau est réduit par rapport au niveau moyen du groupe.
Comme très bien expliqué ici, tout en bas : http://ff7.fr/systeme.php

A la différence qu'ici, c'est une constante qui faisait appel à la donnée de niveau de Ninja mystère, si j'ai bien compris.
C'est la seule qui soit ainsi !

Du coup, il m'a simplement suffi d'éliminer cette constante, tout comme j'ai pu le faire avec tous les autres personnages, à l'exception de Cait Sith et Vincent donc. (Les plus chiants à trouver comment faire !)
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Blank
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Doc'


Posté le 26 avril 2016 à 12:10 | Sujet : [Terminé] NPGL1NOEXP
Voilou, j'ai terminé les préparatifs !
Commençons enfin !

Perfect Game Level 1 No Exp et Néo-Midgar !

Les stats de départ basées sur celles de Cloud jeune :
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Celles de Barret :
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 26 avril 2016 à 15:54]
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