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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 20 juin 2015 à 16:51 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Afin de ne plus polluer d'autre topics , ceux qui comme moi cherchent un moyen de faire marcher le hard mod sur PS1 + le patch neomidgar pourraient partager leur experience ici !
Ceux qui ont reussi sont la bienvenue aussi :D

On m'avait suggeré de prendre une version USA du jeu , de patcher le hard mode , et de patcher ensuite Neomidgar , mais au moùment de patcher le Neo , ca me met un bug sur les fichiers binaires, et vous?
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mexico
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Posté le 20 juin 2015 à 17:16 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Je te redis ici ce que je t'ai déjà dis part MP:

Bah le problème, c'est qu'il faut pouvoir appliquer 2 patchs sur le meme ISO. Visiblement, ce n'est pas possible. Donc, il faudrait recréer un nouveau patch qui incorpore à la fois NM et le Hard Type.... autant dire que c'est un vrai boulot de fou. Très peu pour moi.
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Acro
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Posté le 20 juin 2015 à 17:29 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Pourquoi diable vouloir à tout prix jouer à la version NTSC ?

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Jeffou
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Délit de face gueule


Posté le 20 juin 2015 à 17:31 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Pour profiter du 60 hertz ^^. Enfin j'imagine
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mexico
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Posté le 20 juin 2015 à 17:37 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Non, c'est surtout pour pouvoir jouer sur sa PSP. Mais de toute façon, le problème est le meme avec la version PAL.
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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 20 juin 2015 à 18:21 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
J'ai pas specialement envie de jouer en ntsc , mais a priori c'est la seule version qui accepte le patchage du hard mode !
C'est mon objectif , jouer la version PS1 en hard mode en FR ( de neo midgar )

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 juin 2015 à 18:22]
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Acro
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Posté le 20 juin 2015 à 19:40 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Jeffou a dit :
Pour profiter du 60 hertz ^^. Enfin j'imagine


La version PC le fait. ^^

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Gremio
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Posté le 20 juin 2015 à 20:21 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Je suis malheuresement tétu et je n'aime pas avoir cherché pendant des heures pour rien , je veux un resultat :p
En tout cas si vous entendez quelque chose au sujet Du hard mode sur PS1...
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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 20 juin 2015 à 20:26 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
j'ai reussi a avoir la version PC Crazy Seven avec le hard mod , et maintenant que j'ai testé et transpiré sur le 2eme boss , j'aimerais l'avoir sur la psp , j'ai toujours eu une preference a jouer n'importe ou dans ma maison mes jeux de PS1,alors la apres avoir entendu dire que quelqu'un a reussi a jouer en hard mod sur la PS1 version NTSC ..

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 juin 2015 à 20:27]
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mexico
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Posté le 20 juin 2015 à 20:58 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Gremio a dit :
,alors la apres avoir entendu dire que quelqu'un a reussi a jouer en hard mod sur la PS1 version NTSC ..


Qui ça?
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Gremio
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Posté le 20 juin 2015 à 22:05 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Personne en fait ^^ j'ai redemandé a Phantom et..

Phantom m'a dit : Nop, c'était mexico qui m'avait parlé du patch en me disant qu'à priori il passerait sous neo-midgar mais on dirait bien que ça ne fonctionne pas. J'aurai aimé le faire sur psp aussi
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Jeffou
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Délit de face gueule


Posté le 20 juin 2015 à 22:29 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Acro a dit :
Jeffou a dit :
Pour profiter du 60 hertz ^^. Enfin j'imagine


La version PC le fait. ^^


Oui mais bon c'est Gremio en face
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mexico
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Hard Modder


Posté le 20 juin 2015 à 22:59 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Gremio a dit :
Personne en fait ^^ j'ai redemandé a Phantom et..

Phantom m'a dit : Nop, c'était mexico qui m'avait parlé du patch en me disant qu'à priori il passerait sous neo-midgar mais on dirait bien que ça ne fonctionne pas. J'aurai aimé le faire sur psp aussi


C'est ce que je pensais.
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Bahamut-Omega
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Pavey César


Posté le 21 juin 2015 à 08:05 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Jeffou a dit :
Pour profiter du 60 hertz ^^. Enfin j'imagine


mexico a dit :
Non, c'est surtout pour pouvoir jouer sur sa PSP. Mais de toute façon, le problème est le meme avec la version PAL.


Dans mon cas ça serait les 2, jouer avec le 60 Hz et sur PsP.
Mais je me contenterai de la version PAL tan pis.
Ma collection de jeux: https://www.gamefaqs.com/community/Bahamut-Omega/games
MyAnimeList: http://myanimelist.net/animelist/Bahamut-Omega

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Acro
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Posté le 21 juin 2015 à 12:15 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Personnellement, je viens d'essayer l'iso PS1 US avec le patch Néo-Midgar complet, et je n'ai aucun problème. Tout se passe bien à Kalm.

Les seules choses qui ne sont pas traduites :
- Tous les textes de "menus", hormis la liste des sous-menus, et de mini-jeux (mais ça va être mis à jour dans la version 1.1... non sans quelques abréviations)
- Les descriptions d'objets dans les menus (ne seront jamais patchées car trop de contraintes de taille)
- Les dialogues de la Ferme de Chocobos (peut-être possible de résoudre ça)

Donc je pense que ce sont vos diverses manip. de vouloir jouer sur PSP ou console qui font ces plantages.

EDIT : Par contre effectivement, avec le Hard Mod ça ne marche pas (message des binaires).
Je pense que vous allez devoir faire un choix entre le Hard Mod et Néo-Midgar, sur PS1. On ne peut pas tout avoir.

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Gremio
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Posté le 21 juin 2015 à 15:29 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Ben je joudrais le néo midgar avant tout ! c'est pour ca que je rejoue a la base :D
On verra ca une autre fois , peut etre que quelqu'un y arrivera un jour
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Soraiku
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Garde Shinra


Posté le 22 juin 2015 à 12:26 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Citation :
Je pense que vous allez devoir faire un choix entre le Hard Mod et Néo-Midgar, sur PS1. On ne peut pas tout avoir.


Créer un nouvel Hard Mod en partant avec Néo Midgar comme base me semble la meilleure solution. :D

J'aimerai combiner Néo-Midgar avec le New Threat mais avant de commencer quoi que ce soit il faut attendre que NT soit en version finale.
L'idée que j'ai en tête c'est d'importer tout le stuff de NT sur une version propre Néo-Midgar.

Ce n'est pas difficile en soit, il faut surtout faire beaucoup de copier/coller en ouvrant 2x Makou (1 pour le flevel de NM et le 2e pour celui de NT) puis avec ProudClod/Wallmarket.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 22 juin 2015 à 12:31]
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Acro
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Posté le 22 juin 2015 à 12:32 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Bonne idée.

Je te conseille cependant d'attendre la prochaine version du patch (prévue pour cette semaine) qui réglera pas mal de problèmes sur la version PS1 US.

Par contre, je n'aimerais pas que ça se retrouve sur t411 comme j'ai pu le voir dernièrement. Le patch est gratuit et les crédits doivent être conservés. Si ISO avec Hard Mod + jeu retraduit devaient exister, un lien direct sur ce forum serait plus approprié (afin qu'on assure le support et qu'on garde la trace qu'on en est les auteurs).

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mexico
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Hard Modder


Posté le 22 juin 2015 à 16:22 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
Le New Threat n'est pas un Hard Mod mais plutot un mod qui modifie le jeu en profondeur. Tu vas devoir faire de grosses adaptations pour que ça colle. Ceci dit, ça pourrait bien m'intéresser si tu vas au bout du projet. Bon courage!

PS: Proud Clod ne permet pas de modifier la version PS.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 22 juin 2015 à 16:24]
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Gremio
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SOLDAT 1ère classe


Posté le 22 juin 2015 à 19:36 | Sujet : Version PS1-NTSC ,Hard mod+ Neomidgar
@Soraiku , si ca venait a voir le jour je serais prenneur :D
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