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azertyuiop2
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Posté le 10 avril 2019 à 10:40 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Ça donne envie de faire un Let's play avec l'accent d'une vache, qui allonge tous ses "M"
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Benkat
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Garde Shinra


Posté le 10 avril 2019 à 11:08 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Sur ma SD j'ai :

romfs\ff7\workingdir\data\battle\battle.lgp
romfs\ff7\workingdir\data\field\fflevel.lgp
romfs\ff7\workingdir\data\lang-fr\battle\scene.bin
romfs\ff7\workingdir\data\lang-fr\kernel\KERNEL.bin
romfs\ff7\workingdir\data\lang-fr\kernel\kernel2.bin
romfs\ff7\workingdir\data\lang-fr\kernel\window.bin
romfs\ff7\workingdir\data\menu\menu_fr.lgp
romfs\ff7\workingdir\data\wm\world_fr.lgp
romfs\ff7\workingdir\data\minigame\chocobo.lgp

J'ai pris tous les fichiers qui ont un fichier similaire en .neomidgar.
Bizarrement mon fichier du jeu PC n'a pas de battle.lgp modifié...

Hormis le "m" pour les textes c'est bon ?
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Acro
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Posté le 10 avril 2019 à 11:23 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Bizarrement mon fichier du jeu PC n'a pas de battle.lgp modifié...

Je revérifierai, mais je crois que c'est normal en fait. Toutes les textures de combats modifiées sont dans le menu_fr.

Bref, ce m décalé reste bizarre.
Et je constate aussi que ton menu principal n'est pas modifié, car le sous-menu s'appelle "Limite" et non "Limites" (mais je m'en doutais, c'est dans l'exe)

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Benkat
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Posté le 10 avril 2019 à 14:11 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Je suis au boulot, je refais un check ce soir
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Charly38
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Posté le 10 avril 2019 à 15:07 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
De même, je vais faire un test pour ma part ce soir.

Benkat, as tu patché les fichiers provenant de steam ou ceux extraits de ta switch ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 avril 2019 à 15:45]
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Benkat
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Posté le 10 avril 2019 à 15:29 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
J'ai collé sur ma SD les fichiers patchés de la version PC 2012
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Acro
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Posté le 10 avril 2019 à 15:30 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
D'ac, n'hésitez pas à poster des screens / photos, je vous répondrai assez rapidement.

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Benkat
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Posté le 10 avril 2019 à 22:13 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
C'est le fichier window.bin qui met l'espace après les "m".
Par contre il contient la traductions des armes non ?
Ma dévoreuse retrouve son vieux nom tout pourri voleur fou
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Posté le 10 avril 2019 à 22:14 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Non, ça c'est le kernel2.bin qui les contient (comme tous les noms de l'inventaire).
On dirait que vos .bin n'ont pas été remplacés du coup.

Faudrait tester d'aller voir à la Ferme de Chocobos comment s'affichent les sexes des Chocobos.

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Charly38
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Posté le 10 avril 2019 à 22:32 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Alors effectivement j'ai patché tous les fichiers de la version switch et non ceux de steam et pareil le m avec un espace après et il semblerait qu'il n'y a pas toutes les modifications alors que j'ai bien Kernel.bin et kernel2.bin
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[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 avril 2019 à 22:51]
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Posté le 10 avril 2019 à 22:44 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Il faudrait montrer l'inventaire car là, le kernel2 semble bien patché.

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Charly38
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Posté le 10 avril 2019 à 22:58 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Je m'en occupe demain entre midi et deux ou ce soir si j'ai le time.

Autre différence dans le dossier data les fonts sur la version steam c'est : SackersGothicStd-Square.otf
Pour la switch : TBGoPro_Regular_0.png ou TBGoPro_Regular.fnt

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 avril 2019 à 22:58]
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Benkat
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Posté le 10 avril 2019 à 23:03 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Tu veux voir quoi dans l'inventaire exactement ?

Le fichier window.bin il sert à quoi ?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 avril 2019 à 23:07]
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Posté le 10 avril 2019 à 23:04 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Des noms d'objets et de Matérias divers.

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Posté le 10 avril 2019 à 23:23 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Capture sans window.bin

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Posté le 10 avril 2019 à 23:24 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Ça m'a l'air pas trop mal !
Manquerait juste le patchage de l'exe

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Benkat
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Posté le 10 avril 2019 à 23:33 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Avec window.bin

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Posté le 11 avril 2019 à 00:26 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Sans window.bin par contre, tu devrais avoir des bugs avec les majuscules accentuées et Ç dans les dialogues.
Tu confirmes ?

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Charly38
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Posté le 11 avril 2019 à 11:22 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Alors suite a quelques recherches, voici la liste des fichiers de la switch :

field\fflevel.lgp => romfs\ff7\workingdir\data\field\fflevel.lgp
battle\battle.lgp => romfs\ff7\workingdir\data\battle\battle.lgp
battle\scene.bin => romfs\ff7\workingdir\data\lang-fr\battle\scene.bin
menu\menu_fr.lgp => romfs\ff7\workingdir\data\menu\menu_fr.lgp
menu\window.bin => romfs\ff7\workingdir\data\lang-fr\kernel\window.bin
wm\world_fr.lgp => romfs\ff7\workingdir\data\wm\world_fr.lgp
kernel\KERNEL.bin => romfs\ff7\workingdir\data\lang-fr\kernel\kernel.bin
kernel\kernel2.bin => romfs\ff7\workingdir\data\lang-fr\kernel\kernel2.bin
minigame\fchocobo.lgp => romfs\ff7\workingdir\data\minigame\chocobo.lgp

Fichiers .exe => romfs\ff7\resources\ff7_1.02\ff7_en ou romfs\ff7\resources\ff7_1.02\ff7_ja
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Acro
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Posté le 11 avril 2019 à 11:49 | Sujet : Néo-Midgar : Bugs, questions et réclamations
Tu penses qu'il y aurait moyen de modifier le ff7.exe ?

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