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ilares
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Posté le 19 février 2018 à 11:53 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
ah bah tout s'explique

http://www.ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=340403&pg=4#341809

j'avais donc fini le Hard Mod de Mexico en fait en 2014 puis fait un guide du HM en 2015 histoire de rejouer à ff7 :D

et tout ça à cause de Jenova Mort qui m'avait soulé il y a deux ans et demi, et aussi

ilares a dit :
j'ai découvert The Witcher III, dur de se remotiver pour Jenova Mort

SUITE DU GUIDE PAGE 12!!


haha

bref je vais probablement finir ça :D

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 février 2018 à 11:55]
Twitch gaming
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mexico
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Posté le 19 février 2018 à 16:57 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
Rendez-vous sur l'autre topic alors !
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Muthos
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Posté le 19 février 2018 à 18:15 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
Si je peux me permettre un peu de corruption, le Hard Mod Mexico, c'est de la nl10, sa version low lvl, c'est de la 100.
Voila je pose juste ça là :D
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mexico
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Posté le 19 février 2018 à 19:56 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
J'ai rien compris ! ^^'
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Muthos
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Posté le 19 février 2018 à 20:33 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
Lui oui
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mexico
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Posté le 19 février 2018 à 21:18 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
Si tu l'dis...
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ilares
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Expatrié


Posté le 19 février 2018 à 21:43 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
bon on testera la version low level un jour ^^

il faut volontairement fuir les combats ou bien toutes les EXP sont changées toutes seules?

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 19 février 2018 à 21:43]
Twitch gaming
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mexico
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Posté le 19 février 2018 à 22:32 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
Non y'a pas de version LL, faut faire comme avec la vanilla et fuir tous les combats.
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Muthos
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Posté le 19 février 2018 à 23:21 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
ilares a dit :
bon on testera la version low level un jour ^^


Tu vois Mexico qu'il a compris
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ilares
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Posté le 19 février 2018 à 23:40 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
mexico a dit :
Non y'a pas de version LL, faut faire comme avec la vanilla et fuir tous les combats.


honteux...
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mexico
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Posté le 20 février 2018 à 08:41 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
Muthos a dit :
ilares a dit :
bon on testera la version low level un jour ^^


Tu vois Mexico qu'il a compris


OK je m'incline !
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Clad-Omnislash
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Posté le 07 avril 2018 à 19:02 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
Bon Mexico, deux questions: 1) Est ce que tu as été à ton maximum pour la difficulté de Rubis et Emeraude ?
2) Est ce que c'est normal que les attaques les plus rentables dessus soit ZERO,Quésaco et argent ?

J'avoue être un peu déçu que les limites ne fassent que peu de dégats sur Rubis :/ ( mais après le mod est très sympa même si très galère voir un poil sadique sur certains moments :p )

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 07 avril 2018 à 19:03]
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Posté le 07 avril 2018 à 19:10 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
Rubis a une défense de fou comme dans la vanilla, il faut donc utiliser des limites qui ignorent la défense. Emeraude a une défense moins élevée donc tu peux l'amocher avec des contre-attaques physiques et magiques. C'est d'ailleurs la meilleure façon de la battre vu sa vitesse très élevée, faut vraiment bien préparer tes associations de matérias.
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Clad-Omnislash
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Posté le 07 avril 2018 à 19:15 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
Il n'y a que celle de Youffie qui ignore la défense non ?
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Posté le 07 avril 2018 à 19:19 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
C'est vrai que j'ai utilisé du pluriel mais en effet, il n'y a que Gantelet qui ignore la défense. ^^
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Acro
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Posté le 07 avril 2018 à 21:39 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
C'est d'ailleurs la seule attaque qui ignore la Défense "physique". ^^

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Clad-Omnislash
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Posté le 08 avril 2018 à 15:08 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
Et surtout le fait qu'on peut pas atteindre 255 d'attaques dans ce mod avec nos persos, ca rend l'utilisation des limites pour les derniers boss un peu inutile.

Bon ben pour rubis, ca va être de l'opposition mimer avec du quadra magie + Zero,des élixirs et du lancer de gils x) car je vois pas d'autres méthodes ^^'

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 08 avril 2018 à 16:31]
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mexico
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Posté le 08 avril 2018 à 17:57 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
Oui c'est une bonne méthode, les limites sont très utiles tout au long du jeu mais plus trop contre les derniers boss en effet. Mais c'était déjà un peu le cas dans la vanilla (pour Rubis et Emeraude ). ;)
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Clad-Omnislash
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SOLDAT 3ème classe


Posté le 08 avril 2018 à 18:19 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
A mes souvenirs, pour émeraude, a coup d'omnislash, c'était pas trop mal ^^

Mais je me souviens que pour rubis, c'etait un plaie x)
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mexico
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Posté le 08 avril 2018 à 23:45 | Sujet : Test du Hard Mod de Mexico
C'est vrai pour Emeraude mais c'était loin d'être suffisant. ^^
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