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Stenerman
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Posté le 10 novembre 2012 à 00:24 | Sujet : PP + No Exp. PP
C'est pour ça que j'essaierai bien de le battre sans (étant donné que Porte-armure est selon moi un des challenges de cette partie), mais y faudrait que j'évite le one-shot.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 novembre 2012 à 00:26]
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Clad-Omnislash
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Posté le 10 novembre 2012 à 00:26 | Sujet : PP + No Exp. PP
C'est sur, mais les bras vont te donner du fil à retordre. (Je HAIS ce boss ^^")
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Stenerman
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Posté le 10 novembre 2012 à 00:37 | Sujet : PP + No Exp. PP
C'est pas le boss le plus facile, c'est sûr.
Zalgradis avait poussé son challenge jusqu'aux Turks (Gelnika), donc je ne serai pas le premier
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Alucard
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Posté le 10 novembre 2012 à 00:38 | Sujet : PP + No Exp. PP
il est vraiment dur dans ce challenge ????
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Stenerman
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Posté le 10 novembre 2012 à 00:51 | Sujet : PP + No Exp. PP
Non ça devrait aller ^^
Ce challenge ne me parait pas dur en soi, tant qu'on n'y rajoute pas d'autres conditions : No item, no matéria ou No Youfie (et encore, pour l'instant c'est surtout pour les vols que je ne peux pas m'en passer pour les boss j'aurais pu).

Enfin vu que j'ai rien préparé pour ce challenge, je risque bien d'avoir une surprise contre les boss suivants ^^.

Pareil pour les vols d'objets, j'ai pas vraiment vérifié mais j'espère ne pas avoir de problème (pour les objets uniques).

Je pense avoir de la marge pour voler le Bijou Guerrier sur le train.

Si je ne me trompe pas je ne peux de toute façon pas voler d'ennemi au niveau 57 (et plus) avant l'obtention du Gant de voleur.

Le boss le plus "dur" pour l'instant je dirais Numéro Perdu (devant Porte des Démons).

En tout cas ça rend ma PP plus intéressante, avec des combats plus serrés

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 10 novembre 2012 à 00:55]
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Stenerman
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Posté le 10 novembre 2012 à 23:08 | Sujet : PP + No Exp. PP
Bon j'appréhendais le passage du train à charbon mais je me rappelais plus que les adversaires étaient aussi faibles. Aucun problème finalement

Je n'ai pas ramassé la matéria Phénix au Fort Condor pour pouvoir la dupliquer plus tard au village des ossements (cd n°3)

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 novembre 2012 à 02:04]
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Alucard
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Posté le 11 novembre 2012 à 00:03 | Sujet : PP + No Exp. PP
numéro perdu n'est pas dur si l'on sait en quel mode il est
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Stenerman
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Posté le 11 novembre 2012 à 13:29 | Sujet : PP + No Exp. PP
En fait il a succombé au poison sans changer de forme
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Clad-Omnislash
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Posté le 11 novembre 2012 à 14:20 | Sujet : PP + No Exp. PP
Je suis entrain de penser, c'est peut être Hojo et l'arme de diamant qui te poseront un éventuel problème car hojo ausis est un boss pas commode.
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Posté le 11 novembre 2012 à 14:46 | Sujet : PP + No Exp. PP
Pour l'Arme de diamant, tout dépendra du nombre d'HP qu'enlève Marque de pied, sa seule attaque qui pourra me tuer.
Pour Hojo, je pourrai diviser par deux les dégâts qu'il provoquera avec ses attaques physiques grâce au Collier, donc à voir.

. Dernière Arme : pour ce "combat", il faut juste penser à se protéger des éléments Terre et Inconnu, et c'est réglé. Je ne peux pas lui voler un second Anneau Maudit en raison de son niveau trop élevé.

. Porte-armure : Tout d'abord je prive ce boss de ses MP grâce à Marteau Magie puis je détruis ses bras en priorité, le rendant ainsi inoffensif. Il ne reste ensuite qu'à l'achever. Pour le début du combat j'utilise aussi Grande garde (je suis en tristesse et dernière ligne, cela va de soi).
Je suis quasi-persuadé que c'est possible de remporter ce combat sans Marteau magie, avec Youfie et ses HP augmentés au max, quitte à se soigner jusqu'à ce qu'il n'ait plus de MP. Il faudrait aussi compter sur la chance pour que Youfie évite ses Prises de bras (qu'il n'utilise qu'à partir d'un certain moment il me semble). Il faut que je me penche sur son AI ^^.
Pour cette raison j'ai comme pour certains précédents boss gardé une petite sauvegarde, pour le battre sans Talent de l'ennemi.

. Reno, Rude (Gelnika) : Pour être sur de récolter le max de Gils et d'AP, je les empoisonne au début du combat puis je me contente de me protéger. Youfie est protégée par l'association Mystifier + Effet Sup, vu qu'elle est équipée du Gant de Voleur pour pouvoir voler facilement l'Anneau résistant et le Collier. Merci au bug de Rude qui facilite énormément ce combat ^^.

. Rude (Village de la fusée) : Pour me protéger de son attaque Eclair2, j'équipe un Tétra Elémentaire à Clad, un Bracelet éclair à Youfie (qui portera comme accessoire le Gant de Voleur pour récupérer un deuxième Collier) et l'armure Garde d'escorte à Cid. J'équipe le Collier à Clad (pour diviser par deux les dégâts que provoque Grande Etincelle, et surtout pour tester cette armure récemment acquise ^^).
Pendant le combat, j'utilise un bras droit pour me débarasser rapidement des deux Groupe d'attaque, puis Bio sur Rude, et enfin Reflet pour qu'il me soigne gentiment à sa place . Une fois le Collier volé, j'alterne Grande Garde, Guéri et Blinder et attends patiemment la fin du combat.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 13 novembre 2012 à 20:07]
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Stenerman
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Posté le 13 novembre 2012 à 21:09 | Sujet : PP + No Exp. PP
Ils font très mal les ennemis du Gelnika... Surtout Inconnu et Inconnu2 (vive le Collier et Grande Garde dans ces cas-là )


. Arme de diamant : Tout d'abord j'ai été étonné que l'Arme n'ait jamais lancé son attaque Eclair de diamant. Puis je suis tombé sur un vieux post de Kart où la réponse d'Acro m'a éclairé :

Citation :
Le compte à rebours ne démarre seulement après un certain nombre d'invocations ou de limites utilisées. Ce nombre dépend lui-même des HP actuels de l'Arme de diamant.


Etant donné que je l'ai attaquée seulement avec deux limites et aucune invocation, je comprends mieux que le décompte n'ait pas eu lieu.
Sinon pour ce combat je double les HP de Youfie par sécurité, je protège mon équipe de l'élément feu (je les avait également protégés du statut Silence mais ça n'a servi à rien ^^), j'utilise Grande Garde, Guéri, Regen de temps en temps (j'absorbe l'attaque Feu de diamant ce qui me soigne régulièrement). J'attaque principalement avec Scaphandre, et assure ma réserve de MP grâce à l'Arme et au Marteau Magie (Arme qui possède pas mal de MP, quelqu'un a posté la question dans le QCM d'ailleurs ) J'utilise aussi quelques Ecailles de dragon.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 14 novembre 2012 à 01:41]
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Posté le 14 novembre 2012 à 11:59 | Sujet : PP + No Exp. PP
Ta bientôt fini le challenge a ce train la ^^ . Tes dernières difficultés vont être Jenovah et les deux boss Sephiroth et encore Jenovah je crois pas qu'elle soit très compliqué si je me souviens bien.
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Posté le 14 novembre 2012 à 12:29 | Sujet : PP + No Exp. PP
Tu oublies Rubis et Emeraude, ainsi que les combats du Battle Square ^^ (vu que je n'aurai pas la matéria Attaque Finale pour ce dernier). Quelques matérias pourraient largement me faciliter la tâche au Gold Saucer (comme Bouclier, Mimer, etc...) donc je m'imposerai peut-être certaines restrictions.
Je m'interdis aussi d'utiliser la matéria Lancer dans ce challenge.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 15 novembre 2012 à 17:02]
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Posté le 14 novembre 2012 à 20:58 | Sujet : PP + No Exp. PP
Ah oui c'est vrai que cest une PP ^^' . En effet, je sens que Emeraude va te poser pas mal de soucis :s ( t'autorises tu à utiliser Element-W ?)
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Posté le 14 novembre 2012 à 21:32 | Sujet : PP + No Exp. PP
Oui je me l'autorise (surtout pour les légumes Sylkis qui coûtent cher ).
Pour Emeraude et Rubis je ne pense pas qu'on puisse les battre sans augmenter les stats (en fait j'en sais rien^^), donc je m'autoriserai sûrement les sources pour ces deux combats (et même avec ces dernières, je ne sais pas du tout comment ça se passera, mais il me semble que certains l'ont déjà fait)
On verra bien, il va falloir que je potasse leurs IA.

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 14 novembre 2012 à 21:43]
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Posté le 15 novembre 2012 à 14:44 | Sujet : PP + No Exp. PP
. Rude, Réno, Elena (secteur 8) : Premier combat de boss légèrement compliqué de ce challenge; j'ai pu tout de même conserver mon objectif de garder la vitesse de combat au max et la CTA en "Recommandé" (la touche start a été mon ami quand il s'agissait de réfléchir ^^).

Youfie est équipée entre autres du Collier, d'un Tétra élémentaire, de trois matérias super HP pour doubler sa barre de vie, d'élément-W.
Clad est équipé principalement d'un bracelet feu, d'un Ruban, d'élément base + foudre sur l'armure.
Quant à Vincent, je l'équipe d'un bracelet foudre, d'un Gant de Voleur, de la matéria Voler (c'est lui qui sera chargé de voler les Turks). Il possède les associations él. base + feu et effet supp. + mystifier sur son armure.

Ce qui est important dans ce combat, c'est de bien le commencer (les 4 combats où j'ai échoué ont duré moins d'une minute ^^) et de garder ma petite Youfie en vie .

Dès le début du combat, Clad et Vincent se font laminer, je lance Grande garde avec Youffie, au tour suivant je lance deux matières à risque grâce à élément-W pour empoisonner mes adversaires, ensuite je me soigne avec une potion-X et lance une toile d'araignée sur les Turks.
Les tours suivant se résument principalement à utiliser une queue de phénix (lancée en priorité sur Vincent pour lui permettre de voler les ennemis) suivi d'un mégalixir (ces deux objets sont lancés dans le même tour avec Youfie), et à utiliser Grande garde et Blinder. Je laisse alors le poison faire son oeuvre. Les attaques élémentaires des Turks sont une source de soin très utile ^^.

Je comptais protéger Youfie de Confusion à l'aide d'un vaccin, mais j'ai vite abandonné cette idée étant donné que dans ce cas le talent Grande garde est inefficace sur elle.



. Superbe Lourdaud : Boss vraiment facile par rapport au combat précédent. Tout d'abord je le prive de ses MP avec Marteau magie (pour qu'il ne puisse plus utiliser ses attaques Canon radio-guidé et Serre-Matéria), puis je l'attaque avec des objets, tout en me soignant et en lançant Grande garde.
Clad est équipé avec l'anneau protecteur, Youfie et Vincent avec l'anneau résistant. Tous les trois sont équipés du Collier (toutes ces mesures de protection sont optionnelles, vu la marge que j'ai pour ce combat)


. Hojo : Combat quasiment aussi facile que le précédent. Mes trois persos sont équipés de Colliers et de Rubans (sauf Clad qui par défaut se retrouve avec l'anneau de paix).
J'utilise Grande garde, guéri et regen pour me protéger, et je l'attaque avec scaphandre, mes limites, canon 203 mm, écailles de dragon... et me voilà au cd n°3, le gros morceau de ce challenge !

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 20 novembre 2012 à 12:00]
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Dexter
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SURPRISE


Posté le 15 novembre 2012 à 19:02 | Sujet : PP + No Exp. PP
Bien joué
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Stenerman
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Quizz addict


Posté le 04 décembre 2012 à 00:33 | Sujet : PP + No Exp. PP
Merci
J'ai un peu levé le pied sur cette partie mais je compte la finir bientôt.
Il me reste à faire toute la Grotte Nord, battre Dernière Arme (+ Rubis et Emeraude), obtenir Invocation-W , Attaque Finale, Autographe, Joueur, Carnet de combat et apprendre quelques limites. Et à préparer des défis contre les Armes ^^

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 08 décembre 2012 à 13:59]
Soylent Green is people
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