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Posté le 06 mars 2012 à 00:20 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
tu n'aurais pas moddé par hasard car j'ai ce problème mais juste pour la mort d'aérith et dans mon cas c'est pour ca.

je sais moddé c'est tué mais c'est tellement bon

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 06 mars 2012 à 00:23]
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Acro
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Posté le 06 mars 2012 à 00:24 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Non il n'a rien moddé.

Tu n'as pas non plus les musiques MIDI, donc ?
Alors réactive les MIDIs dans le dossier MIDI du registre (ne touche pas à Sound).

Ce que je ne comprends pas, c'est que si t'as lancé une fois le jeu en mode administrateur, il devrait relancer tout le temps le jeu en mode administrateur, même si tu ne le précises pas.

  Patch de retraduction de Final Fantasy VII, Néo-Midgar (inclus dans le pack SYW)

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Posté le 06 mars 2012 à 00:26 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
revérifie le registre quand tu le d'ésinstalle ca remet a zéro

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 06 mars 2012 à 00:30]
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SBahamut
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Garde Shinra


Posté le 06 mars 2012 à 11:17 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Accro => j'ai tenté de faire comme tu as dis, le résultat est pire, je n'ai plus de son du tout T-T
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Acro
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Posté le 06 mars 2012 à 12:35 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Acro*

Remets les options d'origine alors.

Bien qu'à ce stade, je t'aurais bien conseillé de tout réinstaller et de repartir d'une bonne base... si tu en as le courage.

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SBahamut
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Garde Shinra


Posté le 07 mars 2012 à 11:53 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Bof, en ce qui me concerne, je crois que je sature.

Pour en revenir au sujet, je suis content de voir qu'on a au moins une solution pour le bug de son des cinématiques, ce qui aidera, je l'espère d'autres joueurs.

Après, le reste de mon problème, ca concerne ff7music.

donc, pour le moment, je crois que je vais plutôt me concentrer sur mass effect 3

Et pour le reste, je retournerais à la bonne vieille version sur émulateur, moins beau mais tant pis^^
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Acro
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Posté le 07 mars 2012 à 12:03 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
C'est vraiment bête... franchement.
On est à deux doigts de trouver une solution.

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Shiru
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Posté le 28 mai 2012 à 15:31 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Bien le bonjour !

Après un an d'absence je reviens à la charge.
J'ai toujours mon système virtualisé, sous XP SP3 maintenant. Et j'ai EXACTEMENT le même problème que SBahamut.
On va trouver la solution !

Comme lui, j'avais un blem avec le son qui se coupait à chaque cinématique jusqu'à un nouveau chargement de musique par le script. Comme lui, en changeant les options dans le REGEDIT j'ai réussi à corriger ce bug (merci Scargi !), mais plus de musique du tout avec FF7Music, qui marchait pourtant très bien jusqu'à présent.

J'ai tenté la réinstallation de FF7Music, sans succès.

Pour information, j'utilise encore l'ancien driver OpenGL (celui présent en téléchargement sur ton site), car le tout nouveau que tu présentes dans ta vidéo ne fonctionne pas sur mon poste (écran blanc à la place des cinématiques, et jeu en trois couleurs, blanc, noir et gris >>> Atroce).

Du coup si vous voulez qu'on reprenne la bataille pour trouver une solution à ce problème, je suis dispo... moi ça m'arrangerait, pis j'ai horreur d'abandonner :D

A très vite !

[Ce message a été édité par son auteur pour la dernière fois le 28 mai 2012 à 15:34]
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Acro
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Posté le 28 mai 2012 à 16:59 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Essaie le nouvel OpenGL en désactivant les shaders dans ff7_opengl.cfg (use_shaders = no).

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Shiru
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Posté le 28 mai 2012 à 17:26 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Ca marche !

Le nouvel OpenGL sans les shaders fonctionne très bien.
Les musiques sont présentes en jeu avec FF7Music, ainsi que les bruitages.
Les cinématiques comportent du son !
Bon certes pour la cinématique de l'explosion du réacteur n°1, la musique devrait se couper en fondu pour ne laisser que le bruit de l'explosion, mais elle reste forte (je pense que FF7Music ne doit pas gérer ce genre de détails). C'est bien moins grave cependant.
Le son (bruitages..) ne se coupe plus suite à une scène cinématique, après l'explosion j'entend bien le bruit de Jesse qui pianote, le bruit de la petite explosion de la porte, le bruit du feu.

...


Sauf... (eh oui...) sauf après la cinématique d'après, quand Cloud saute sur le train. Après celle ci, dans la scène où les gars d'Avalanche s'inquiètent de son absence, aucun son. Pas de bruit ambiant du train, pas de bruit quand Barret frappe sur la caisse, ni quand Cloud entre. Le son se relance à l'écran suivant. Donc je pense que le problème est...

... à moitié résolu Parfois ça marche, parfois non.

Y'a déjà du gros progrès, mais j'enrage de ne pas avoir la chance de jouer sans ce genre de petits désagréments qui gâchent un peu trop l'expérience quand on a l'habitude de la version PS1...
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Pickicool
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Posté le 25 juillet 2012 à 15:37 | Objet du message : Moi ça ne fonctionne pas.....
Salut !

Le probleme à l'air d'être resolu mais ça ne fonctionne pas pour moi.
Les cinématique n'ont pas de son.
J'ai installé FF7 music et opengl mais malgré tout...
Quequ
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Pickicool
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Posté le 25 juillet 2012 à 15:52 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Il est ou ce nouvel OpenGL...
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Acro
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Posté le 25 juillet 2012 à 16:02 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Juste dans le topic du dessus !

http://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=241665

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Le Condor
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Posté le 04 octobre 2012 à 21:10 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Yo.
J'ai été confronté au même problème.
Il a été résolu par la solution donnée en première page : OpenGL + FF7. Et j'y gagne une bande son de meilleure qualité.
Merci, d'ailleurs.
Cependant, depuis que je suis passé au cd2, je retrouve le même soucis : un certain nombre de cinématiques ne sont pas accompagnées de musique. Notamment lorsque Clad et Tifa font plouf dans la Rivière de la Vie...
Qu'en pensez-vous, docteur ?
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Acro
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Posté le 04 octobre 2012 à 21:14 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Utilises-tu FF7Music ?
As-tu pris la dernière version de l'OpenGL avec l'option FF7Music activée ?

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Le Condor
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Posté le 04 octobre 2012 à 22:13 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Oui.
D'ailleurs, quand j'ai écris "OpenGL + FF7", j'ai oublié de mettre le "FF7 Music".
J'ai fait le test : FF7 Music fonctionne effectivement, j'ai accès aux musiques en bonne qualité.
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Acro
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Posté le 04 octobre 2012 à 22:20 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Peut-on avoir un screen de ton répertoire FF7 ?

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lekorr igan
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Garde Shinra


Posté le 06 novembre 2013 à 21:53 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Bonjour !

Je rencontre le même problème que Shiru au tout début de ce sujet (en 2012 quoi ^^), et après avoir farfouillé sur le net, je ne trouve aucune solution, à savoir que je ne veux pas installer FF7Music.

Ce logiciel ralentit énormément le jeu sur mon ordi...

J'ai la version de square enix 2012 reconvertie en version 1998 avec quelques patchs (openGL, Renconstruction et un truc pour les fenetres transparentes..)

Donc voila je viens demander de l'aide, ça fait presque une semaine que je trifouille mon dossier, que je reinstalle, en vain...

Toute aide est la bienvenue, Merci ^^
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mexico
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Hard Modder


Posté le 06 novembre 2013 à 21:59 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
Va voir ici http://ff7.fr/forum/index.php?page=post&ids=297553
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lekorr igan
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Garde Shinra


Posté le 06 novembre 2013 à 22:06 | Sujet : Coupures de son par les cinématiques
J'ai déja modifier les musiques. D'ailleurs c'est plutot pratique en effet ^^.
Mais que ce soit avec la version psx ou midi pc, le bug perdure..

C'est au moment de l'explosion du 1er réacteur, le son se coupe (sfx et musique). Et ca ne reprend qu'a l'arrivée dans les taudis.
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